※목차

 

서론 - "엘리시스"의 소개

 

본론 - "엘리시스" 스킬트리 요약본

          "엘리시스" 스킬트리 상세설명

          "엘리시스" 운영방법

          

 

결론 -  "엘리시스" 의 총평

 

 

서론

 

"엘리시스" 의 소개

 

이름은 엘리시스 지크하트입니다.

나이는 17살이고, 베르메시아 대륙의 카나반 왕국 출신입니다.

현 붉은 기사단의 단장이자 그랜드 체이스의 리더를 맡고 있습니다.

전쟁과 용맹의 여신인 '에르나시스'의 운명을 타고났으며,

아버지인 엘스커드의 행방을 찾기 위해 그랜드 체이스에 입단하게 되었습니다.

 

회피기가 많고 컨트롤에 따라 높은 고점을 가질 수 있는 케릭터입니다.

 

 

본론

 

"엘리시스"  스킬트리 요약본

빨간색 테두리는 취향에 맞게 찍어주시면 됩니다.

육성 중에는 노란색 태두리 위주로 찍어주시는 것을 추천합니다.

 

 

 

"엘리시스"  스킬트리 상세설명

 

 

콤보어택은 5단 콤보와 4단 콤보로 나뉩니다.

 

5단 콤보의 DPS계수는 14.93 4단 콤보의 계수는 18.89로 4단 콤보의 계수가 더 높지만

4단 계수의 경우에 던전에서 랭크 판정에 불리합니다.

취향 것 골라도 무방하지만 보통 5단 콤보를 자주 사용합니다.

 

콤보어택과 대시어택은 어차피 쓸 일이 없고

크리티컬 점프어택 더블어택은 뒤쪽을 찍으면 보통 더 약해지기 때문에 찍지 않습니다.

예를 들어 점프 더블 어택과 같은 경우에 점프 후 2번 내려치는데 계수가 7에서 4.55로 낮아지게 됩니다.

기본 전사와 같은 경우엔 오토라는 컨트롤로 점프 공격을 계속하게 되는데

이런 경우엔 자체 패털티를 가지게 된다고 볼 수 있습니다.

 

프로보크의 경우 적 방어력을 감소시키는 것도 나쁘지 않지만

짧은 무적기로도 활용할 수 있습니다.

특수스킬의 풍차배기 또한 많이 사용하게 되는 회피기입니다.

차후에 무딜필이라는 기술을 사용할 때 트리거로 자주 사용하는 기술입니다.

 

하지만 오른쪽의 회피배기는 무난하지만 자주 사용하지는 않습니다.

마찬까지로 무딜필이라는 기술을 사용할 때 트리거로 사용하긴 합니다.

 

대시는 취향에 따라 골라주시면 됩니다.

왼쪽은 스텝을 밟을 줄 아시면 스탭이 꼬이지 않아 편하고

오른쪽은 스탭에 익숙하지 않을 때 편하게 쓸 수 있어서 좋습니다.

 

 

1단계 스킬은 메가슬래쉬 3과 러프 디바이브 2 중에서 선택해 주시면 됩니다.

 

메가슬래쉬 3의 경우에는 계수가 108.12로 높은 편이며 판정도 좋기 때문에 쓰기 편합니다.

무적 타임이 1번으로 딜레이 걱정 없이 편하게 사용할 수 있습니다.

 

러프 디바이드 2 같은 경우에는 계수가 103.39로 좀 떨어지지만 무적 타임이 2번이라 취향에 맞게 사용하시면 됩니다.

 

 

2 필 같은 경우엔 육성할 때는 잘 사용할 일이 없습니다

 

그래도 굳이 사용한다면 소드파이어 3이 범위도 넓고 판정도 좋아서 사용하기 좋습니다. 계수는 215.46으로 준수합니다.

크로스 슬래쉬 2 같은 경우 230.84로 높은 계수를 가지고 있으며 풍차배기와 연계한 무딜콤보로 자주 사용합니다.

주로 앵그리보스나 하르키온 같은 콘텐츠에서 채택합니다. 

라운드 스트림 2 같은 경우엔 230.82의 계수를 가지고 있으며 소멸의 탑에서 자주 사용합니다.

 

 

3 필 같은 경우엔 육성 중엔 매그넘 브레이크 2 육성이 끝난 후에는 메테오 슬래쉬1을 사용하는 것을 추천드립니다.

매그넘 브레이크2 같은 경우엔 387.46으로 강력한 계수를 가지고 있으며 육성 시 스킬을 적중시키기도 매우 편합니다.

메테오 슬래쉬 1은 351.38로 낮은 계수를 가지고 있지만 타격 횟수가 적어 후반 콘텐츠에서 자주 사용하게 됩니다.

 

 

구르기와 하이퍼 아머를 제외하고 다른 스킬은 육성구간에서 별로 쓸 일이 습니다.

구르기 같은 경우에 육성 구간에서 가장 중요한 스킬입니다.

이 스킬과 1스 3스만 잘 이용한다면 보스를 포함한 모든 구간에서 쉽게 플레이할 수 있습니다.

하이퍼 아머는 함정 맵을 지나갈 때 사용하면 매우 편해지는 스킬입니다. 

하지만 아케메디아를 가기 전까지는 별로 사용할 일이 없습니다.

 

"엘리시스"  운영방법

엘리시스는 보통 검오토를 잘 쓰는 유저는 검 + 창을 사용하고

                           대검 윗점공을 잘 쓰는 유저는 대검 + 창을 사용합니다.

 

육성 구간에서는 그냥 검을 쓰시다가 2차 전직 이후론 대검만 쓰시는 것을 추천합니다.

 

오토는 몬스터 앞에서 ↓ + Z를 타이밍 맞게 연속해서 누르는 기술입니다.

검오토를 빠르게 하면 엘리시스의 높은 고점 볼 수 있습니다.

 

윗점공 같은 경우엔  ↑+↑Z와 ↓ +↑+↑Z를 층을 두고 사용하는 기술입니다.

조금만 연습해도 쉽게 할 수 있어서 편하게 사용할 수 있다는 장점이 있습니다.

 

검오토도 윗점공도 하기 힘들지만 그래도 부캐릭터로 엘리시스를 쓰고 싶을 경우에는

보통 대검으로 평타만 사용하다 ↑키나 ↓키로 회피를 하며 편하게 진행하셔도 됩니다.

결론

 

"엘리시스"의 총평

 

컨트롤에 따라 성능이 크게 달라지는 캐릭터입니다.

높은 컨트롤 능력을 가진 유저가 사용할 경우, 매우 높은 고점을 보여주며, 메인 캐릭터로 사용하기에도 적합합니다.

반면, 컨트롤이 부족한 유저가 사용할 경우, 낮은 성능을 보일 수 있지만, 다른 캐릭터들에 비해 낮은 저점도 높은 편이기 때문에, 부캐로 사용할 경우 다양한 회피키를 이용하여 편하게 육성할 수 있습니다.

※목차

 

서론 - 복주머니란?

 

본론 - 이벤트 참여 방법

                         

결론 -  이벤트 보상

 

부록 - 함께 챙겨야 할 것

서론

 

복주머니 이벤트란?

 

2/9 09:00 서버 점검 업데이트 이후 추가된 이벤트입니다.

해당퀘스트는 2/15 자정까지 수행가능하며 36시간을 주기로 반복할 수 있습니다.

 

10분 정도의 짧은 시간으로 대략 11~17만 메소에 해당하는 보상을 얻을 수 있습니다.

복주머니는 향후 어떤 방법의 보상이 추가될지 미정인 상태입니다.

본론

이벤트 참여 방법

 

1. 퀘스트 창(Q)을 누르면 시작가능 텝에 '새해 문안 인사'라는 제목의 퀘스트가 들어와 있습니다.

메이플 운영자는 헤네시스, 리스항구, 오르비스, 엘나스에서 찾아볼 수 있습니다.

 

2. 메이플 운영자에게 말을 걸어줍니다.

 

3. 순서대로 페리온의 주먹 펴고 일어서에게 말을 걸어줍니다.

 

4. 순서대로 엘리니아의 하인즈에게 말을 걸어줍니다.

 

5. 헬레나는 헤네시스의 Mushroom Park를 통해서 만날 수 있습니다. 

 

6. Mushroom Park에 도착하면 궁수 석상모습을 한 히든 포탈이 보입니다. 포탈을 타줍니다.

 

7. 히든포탈을 타고 우측하단으로 내려가면 큰 나무로 된 집이 보입니다.

 

8. 순서대로 헤네시스의 헬레나에게 말을 걸어줍니다.

 

9. 커닝시티의 다크로드로 만나려면 PC방 밑에 있는 제즈바로 가주어야 합니다.

 

10. 순서대로 커닝시티의 다크로드에게 말을 걸어줍니다

 

11. 다시 메이플 운영자에게 찾아가 줍니다.

 

12. 근처 몬스터를 잡으면 복조리를 모울 수 있습니다.

체감상 40~50마리 정도 잡으면 하나씩 드롭할 수 있었습니다.

복조리를 모운 후엔 메이플 운영자에게 가서 퀘스트를 클리어해 줍니다.

결론

 

이벤트 보상

아르웬의 유리구두가 10만 메소에 4000 경험치인 것을 감안하면 2700 경험치는 67500 메소 정도의 가치가 있습니다.

떡국 100개 mp100 = 200 메소인걸 감안하면 클레릭 입장에선 10만 메소 정도의 가치가 있습니다.

하지만 타 직업입장에선 hp100 = 100 메소이기 때문에 5만 메소정도의 가치가 있다고 볼 수 있습니다.

 

2024.02.09 현재 117500~167,500 메소의 가치가 있는 퀘스트라고 볼 수 있습니다.

 

2/9 09:00부터 2/15 24:00 이론상 158시간 약 14시간의 여유를 가지고 최대 4번의 보상을 받을 수 있습니다.

 

! 2024.02.11 현재 퀘스트 리필이 안 되는 버그가 있습니다.

 

부록

 

함께 챙겨야 할 것

2/9 09:00 서버 점검 업데이트 이후 메이플 운영자 NPC를 통해 다음과 같은 아이템을 얻을 수 있습니다.

 

- 경험치 2배 쿠폰(15분) 2개

 

- 선택 슬롯 4개 확장권 1개(교환불가, 상점판매 불가)

 

! 해당 아이템은 한 번만 지급되며 2/15일 24:00까지 사용 가능합니다.

 

※목차

 

서론 - 소울워커에 대한 소개

 

본론 - 소울워커 첫 시작의 이야기

          복귀한 소울워커의 이야기

          현재의 소울워커 이야기     

 

결론 -  앞으로의 소울워커

 

서론

 

소울워커에 대한 소개

 

어느 날, 불길한 보라색으로 물든 하늘이 열리며 거대한 구멍이 생겨났습니다. 이 구멍은 인근에 있는 모든 것을 빨아들였고, 그 속에서 공백이라는 재앙이 나타났습니다. 공백에서는 우월한 이능력과 기술력을 갖춘 베시라는 이종족과 뭐든지 닥치는 대로 잡아먹어 흡수하는 소울정크라는 괴물들이 쏟아져 나왔습니다. 이로 인해 인류는 완전히 몰락할 위기에 처했습니다.

 

하지만 공백에서 이능력을 지닌 자들도 나타났습니다. 이들은 오래 전 공백에 빨려들어갔던 인간들로, 그 중에서도 특별히 더 강한 소울 에너지를 가지고 있는 것이 소울워커입니다. 소울워커들은 인류를 지키기 위해 소울 에너지를 사용하여 베시와 소울정크와 맞서 싸웁니다.

 

소울워커는 회피 위주의 전투가 특징입니다. 스태미너를 이용한 쿨타임이 짧은 회피기를 이용하여 적의 스킬을 적절히 회피하거나 자신의 스킬 후딜레이를 끊어 빠른 템포의 전투를 이어나가는 것이 특징입니다. 특히 일부 스킬만 회피할 수 있는 스킬 고유의 무적기인 '짭무'와 소울 베이퍼를 이용한 '찐무'의 존재는 액션성을 더욱 높여줍니다.

 

소울워커는 회피를 중심으로 한 전투 스타일을 가지고 있기 때문에, 적의 공격을 예측하고 빠르게 회피하는 것이 중요합니다. 이를 위해서는 적의 공격 패턴을 파악하고, 상황에 따라 적절한 회피기를 사용해야 합니다. 또한, 소울워커는 다양한 스킬을 보유하고 있으며, 이를 효율적으로 활용하여 전투를 유리하게 이끌어 나갈 수 있습니다.

본론

 

소울워커 첫 시작의 이야기

2018년에는 소울워커가 큰 인기를 끌었던 적이 있습니다.

사람이 몰리고 있는 RPG만큼 재밌는게 없다고 생각합니다. 다양한 사람을 만나고 같은 선상에서 함께 경쟁하고 모험한다는 감성은 지금까지도 RPG 장르가 꾸준히 인기 있는 이유라고 생각합니다.

 

저도 그 시기에 소울워커를 시작해서 3만원 정도를 투자해 캐릭터를 꾸미고, 캐주얼 레이드를 돌아 다크니스 세트를 맞췄습니다. 또, 레벨도 60레벨까지 거의 도달할 정도로 열심히 플레이했습니다.

2018.04.15 플레이 스샷

당시 소울워커는 난이도가 매우 높아서 '다크소울워커'라는 별명이 붙을 정도였습니다. 저는 프라이멀 레이드를 해보고 싶어서 PC방에 가기도 했습니다. 학교 기숙사에서는 렉이 너무 심해서 진행이 불가능했기 때문입니다.

 

프라이멀 레이드는 8명의 유저가 함께 참여하는 대규모 협동 콘텐츠로, 높은 난이도와 다양한 패턴으로 인해 많은 도전 욕구를 불러일으켰습니다.

 저는 다른 유저들과 함께 협력하여 레이드를 클리어하는 과정에서 큰 성취감을 느낄 수 있었습니다.

 

하지만 소울워커를 플레이하던 당시에는 여러 가지 문제점도 있었습니다.

소울 스톤 사재기 장사꾼, 심한 렉, 소울워커 화폐인 제니 복사 버그 등이 대표적인 예입니다. 이러한 문제들은 게임의 원활한 진행을 방해하고, 유저들의 불만을 초래했습니다.

이러한 문제들은 소울워커의 인기 하락에도 영향을 미쳤습니다. 하지만, 이후에는 이러한 문제들을 해결하기 위해 노력하였고, 그 결과 소울워커는 다시 한 번 유저들에게 사랑받는 게임으로 자리 잡을 수 있었습니다.

 

복귀한 소울워커의 이야기

 

2022년에 다시 소울워커에 복귀했을 때는 많은 것이 변해 있었습니다.

그 중에서도 '바인올런트 썬'와 '트레지디 페어리' 레이드가 인상적이었습니다.

바인올런트 썬은 패턴 하나 하나가 크고 파훼에 성공했을 때 보상으로 딜타임을 넉넉하게 주어 패턴 파훼를 하는 맛이 있었습니다. 이는 소울워커의 레이드다운 면모를 잘 보여주는 것이었습니다.

 

반면, 브로큰 세이비어에서 소울워커 세계관 최대 빌런인 테네브리스와의 싸움은 다소 맥없이 끝나 아쉬움을 남겼습니다. 큰 패턴 없이 피할 수 없는 짤 패턴 위주라 지저분했고, 최종 빌런이라는 타이틀이 아쉬울 정도로 갈수록 패턴이 단조로웠습니다.

 

트레지디 페어리는 빌런이 생기게 된 배경은 그다지 납득이 가지 않았지만 레이드는 잘 만들었다는 느낌이 들었습니다. 특히 "멋대로 움직이지 마" 패턴에서 어느 대사에서 숨을 한 번 쉬어가는지에 따라 공격 범위가 달라진다는 것이 매력적이었습니다.

현재의 소울워커 이야기

 

 현재는 소울워커의 서비스가 라이언 게임즈에서 밸로프로 이관되는 것으로 합의되었습니다.

수명이 다한 IP를 수집해서 업데이트를 하지 않고 방치하는 것으로 알려져 있어 많은 유저들이 걱정을 하고 있습니다.

결론

 

앞으로의 소울워커

 

여러 번의 고비가 있었지만 그래도 다시 살아났던 소울워커였던 만큼 다시 부활할 날이 있을 것이라고 생각합니다.

그때는 스토리가 깔끔하게 재정비 되어 있었으면 좋겠습니다.

※목차

 

서론 - 남던이란?

 

본론 - 남던가는 방법

          남던1파사 포지션   

          남던2파사 포지션       

 

결론 -  총평

서론

 

남던이란?

 

"남던"이란 '원숭이숲의나무던전'을 의미합니다.

 

예전엔 남던1에서 4인파티를 했었지만

 

요즘은 남던2에서 4인파티 혹은 2인파티로 진행하는 추세입니다.

 

남던2의 2인파티에선(12층과 34층으로 포지션을 나눕니다.)

 

이 포스팅에서는 남던1과 2를 가는 방법과

 

남던1 4인파티를 기준으로 포지션 설명을 하도록 하겠습니다.

 

본론

 

남던가는 방법

 

엘리니아 마을 왼쪽 하단 포탈을 타주세요

엘리니아남쪽필드 왼측하단으로 가셔서

지혜의숲 가운데 나무 구멍을 타고 나무꼭대기로 올라와주세요 

그리고 좌측 상단으로 가서 포탈을 타시고

가운데 있는 나무 구멍으로 들어가 주면 여기가 원숭이숲나무던전 1입니다.

 

원숭이숲나무2로 가시려면 원숭이의숲1에서

우측 포탈을 타시고

오른쪽 밑 나무 구멍으로 가시면 원숭이숲나무던전2로 오실 수 있습니다.

 

남던1 파사 포지션

4층

지형이 별로 좋지 않고 리젠도 적어 인기가 없었던 포지션입니다.

주로 파티에서 가장 레벨이 낮은 유저가 이곳을 맡게 됩니다.

3층에선 4층이 보이지 않고 점프패턴 패치 이후로 원숭이가 3층으로 자주 떨어지기 때문에

맨 꼭대기 리젠만 잘 관리해 줘도 크게 눈치가 보이지 않는다는 장점이 있습니다.

이런 이유 때문에 요즘은 넷플릭스 보는 포지션이라는 소문도 돌아서

저렙이 아니더라도 이 자리를 원하는 사람이 생겼습니다.

 

3층

리젠도 좋으면서 편하기까지 해서 가장 인기가 있는 포지션입니다.

파티에서 제일 레벨이 높거나 파티에서 가장 핵심 인물이 주로 가게 됩니다.

이 포지션의 장점으로는 가운데서 힐만 누르고 있어도 거진 다 해결이 되면서

메직클로를 쓸 일이 없어서 편하다는 장점이 있습니다.

동꼽(동전 꼽기) 포지션이라고도 부릅니다.

 

2층

리젠은 많지만 좀 불편한 포지션입니다.

파티에서 레벨이 높은 유저가 가게 됩니다.

대부분 원숭이지만 계단이 좁고 중간에 커즈아이가 리젠이 되어

커즈아이가 쌓이기 전에 해결해야 귀찮아지지 않는다는 단점이 있습니다.

 

1층

맨 밑에만 있어도 몬스터가 알아서 떨어져 준다는 장점이 있습니다.

하지만 너무 밑에 만 있으면 맵 전체의 리젠이 밀리기 때문에 한 번씩 올라가 줘야 합니다.

경험치는 그럭저럭 벌리지만 커즈아이 리젠이 많은 편이라 재일 귀찮은 포지션이라고 생각합니다.

 

 

남던2 파사 포지션

4층

파티에서 재일 고랩이 가는 포지션입니다.

손이 많이 가서 귀찮은 편입니다.

 

3층

그나마 편한 포지션이라고 생각합니다.

원숭이 젠율이 좋아서 파티 구인글에 3층이 비어있는 경우는 별로 보지 못했습니다.

 

2층

상당히 귀찮고 계단도 좁아서 항상 구인중인 포지션입니다.

젠율은 나쁘지 않은 것 같습니다.

 

1층

재일 편한 포지션이라고 생각합니다. 하지만 리젠이 좋진 않습니다.

파티에서 가장 저렙이 맡게 되는 포지션입니다.

결론

 

총평

원래는 남던1은 파티사냥이 메이저였습니다.

하지만 남던1 포탈버그가 발견된 이후로 남던1의 솔플 효율이 급격히 좋아진 결과

남던1은 고렙 클레릭들의 솔플 사냥터가 되었고

자연스럽게 남던2가 파티사냥하는 곳으로 바뀌었습니다.

 

다만 70 레벨 이후론 레이스 던전이 더 유리하다는 의견도 많고

2024.01.31에 죽숲이 업데이트되면서 급격한 인플레이션이 발생하여

남던 1,2는 40 렙 이후 60~70을 찍기까지 거쳐가는 사냥터로 변했습니다.

 

그래도 기본적으로 시간당 20만 이상의 흑자를 보는 사냥터 이기 때문에 

마공패치 이후 저렙 썬콜들에게 적자 사냥터가 되어버린 따모(따뜻한 모래밭)와는 달리

63 렙을 찍기 전까지 머물기 좋은 혜자 사냥터로 꾸준한 인기가 예상됩니다.

 

※목차

 

서론 - "클레릭" 의 소개

 

본론 - 1차 전직 스킬트리

           2차 전직 스킬트리

          추천하는 장비 세팅

 

결론 -  마무리

 

 

서론

 

"클레릭" 의 소개

클레릭은 38레벨까지 1차 전직 스킬인 매직클로로 사냥하다.

38렙부터 힐사냥을 시작하게 되고

마나이터와 텔레포트가 충분히 찍히기 시작하는 48렙부터 포션값 걱정없어지는 든든한 직업입니다.

현재는 클레릭에게 최적화된 죽은나무의숲이 나와 최고 전성기를 달리고 있는 직업이며

파티원의 획득 경험치량을 50% 증가시켜주는 홀심

4차의 제노시스가 남아있어 미래가 기대되는 직업입니다.

 

다만 클레릭은 득템에 특화되지 않아 시간이 지날수록 기대수익이 낮아진다는 단점이 있고

보스전에서 컨트롤이 어렵고 신경쓸게 많으며

클레릭의 인구수가 많을수록 클레릭의 입지가 낮아진다는 단점이 있습니다.

 

이런 단점을 고려하더라도 육성에 들어가는 재화가 극단적으로 적은 마법사 직군이며

80레벨을 달성하면 할 수 있는 심알바는 엄청난 수익을 달성할 수 있기 때문에

썬콜을 키우지 않는 무자본 유저는 클레릭 하나는 꼭 키워두는 것을 권장합니다.

 

본론

 

1차 전직 스킬트리

 

스초권 X 스초권 O
레벨 8: 에너지볼트 1
레벨 9~10: mp 회복력 향상 5, mp 증가량 향샹 1
레벨 11~13: mp 증가량 향상 10(M)
레벨 14~15: 매직클로 6
레벨 16: 매직클로 7, 스킬포인트 아껴두기
레벨 17: 스킬포인트 아껴두기
레벨 18: 매직클로 15
레벨 19: 스킬포인트 아껴두기
레벨 20: 매직클로 M
              mp 회복력 향상 M
              매직가드 M
레벨 8: 에너지볼트 1
레벨 9~10: mp 회복력 향상 5, mp 증가량 향샹 1
레벨 11~13: mp 증가량 향상 10(M)
레벨 14~15: 매직클로 6
레벨 16: 매직클로 7, 스킬포인트 아껴두기
레벨 17: 스킬포인트 아껴두기
레벨 18: 매직클로 15
레벨 19: 스킬포인트 아껴두기
레벨 20: 매직클로 M
              mp 회복력 향상 M
              매직가드 3
              매직아머 17

 

여기서 재일 유의해야할 점은 8~13레벨 구간입니다.

 

에너지 볼트를 찍지 않으면 마법사 직군은 사냥이 불가하기 때문에 꼭 하나를 찍어둬야합니다.

 

여기서 하나만 찍어둬야하는 이유는 스택형 패시브 스킬인 mp 증가량 향상을 최대한 빨리 찍어야하기 때문입니다.

 

현재 메이플랜드에선 피작이 구현되어있지 않기 때문에 8~13레벨에 실수를 하게 되면 망캐가 될 수 있습니다.

(피작은 고농축 빨간포션과 고농충 파란포션으로 메소를 이용하여 hp, mp 최대치를 늘릴 수 있는 기능입니다.) 

 

중간 중간 스킬포인트를 아껴두는 이유는 단순히 매직클로를 더 찍게 되면 mp소모량이 늘어나기 때문이여서

 

본인의 장비 상황에 따라 매직클로를 덜 찍고 mp를 덜 쓰는 방법과

 

메직클로를 더 찍고 다음 사냥터로 가는 방법 중 편한 방법을 택해주시면 됩니다.

 

2차 전직 스킬트리

 

일반적인 스킬트리 골렘의 사원 3 스킬트리
    힐 M
    mp이터 M
    텔레포트 M
    인빈서블 M
    블레스 M
    홀리 에로우 11
    텔레포트 1
    힐 M
    mp 이터 M
    텔레포트 M
    홀리 에로우 M
    인빈서블 M
    남는 건 블레스

 

70레벨을 찍고 골렘의 사원3 가는 스킬트리는 일반적인 상황에서는 권장드리지 않습니다.

 

하지만 가끔 상황에 따라 필요한 경우도 생기기 때문에 알고 계시면 좋습니다.

 

예시로 들자면 극심한 메소인플레이션이라던가 극심한 자리 부족같은 사태가 있습니다.

 

추천하는 장비 세팅

올인 정법
투구 : 커닝시티 25렙 별두건(커닝시티에서 구매,)
한벌옷 : 시이원해 가운(31레벨 퀘스트를 통해 얻음)
상의 : 리스항구 방어구상 11렙 상의
하의 : 헤네시스 26렙 우드랜드 바지
방패 : 리스항구 사각나무방패, 냄비뚜껑(초록버섯에게 파밍)
무기 : 떡작 우드원드(주문력 100%5장을 쓴 상점표 우드원드
          배포 우드 원드X),
노우(노란우산 40레벨)
망토 : 허름한 망토  망지100% 5작 허망
          (지력100%를 바른 허름한 망토
          메소 여유되면 60%작된 허름한 망토)

장갑 : 노목(노가다 목장갑,
          커닝시티 뒷골목의 제이엠 제작 동물의 가죽 15개 필요)

신발 : 파란색 가죽 구두(헤네시스 26레벨 이속+3 신발)
귀걸이: 귀지떡작
             (귀걸이 지력 100%주문서 5장을 쓴 상점표 귀걸이)
무기
8레벨 : 우드 완드       (LUK제한   0)
28레벨 : 미스릴 완드 (LUK제한 30)
38레벨 : 크리스 탈완 (LUK제한 40)
45레벨 : 아크 스태프 (LUK제한 48)
55레벨 : 이블윙즈      (LUK제한 58)

기타장비
40레벨 : 모자, 장갑, 신발 (LUK제한 43)
48레벨 : 전신                   (LUK제한 50)
50레벨 : 모자, 장갑          (LUK제한 50)
50레벨 : 신발                   (LUK제한 53)
58레벨 : 전신                   (LUK제한 60)
60레벨 : 모자, 장갑, 신발 (LUK제한 63)
70레벨 : 전신                   (LUK제한 70)


 

마법사직군은 스탯을 찍는 방법에 따라 올인법사와 정석법사 세팅이 구분됩니다.

 

올인법사는 65~레벨까지 인트(int) 스탯에만 투자하여 mp 최대치와 쉬운 세팅에 이점을 보는 세팅입니다.

13레벨에 마스터 하게 되는 mp 증가량 향상 10(M)이 int스탯에 영향을 받는 것을 고려하면 미세하게 정석법사보다 mp 최대치가 더 올라가게 되는 장점이 있습니다. 매직클로 위주로 사냥하게 되는 38레벨 전까지 정석법사보다 더 강하다는 장점이 있습니다.

 

정석법사는 인트(int) 스탯에 투자하다 장비 교체 타이밍에 LUK제한에 맞춰 LUK을 찍어주는 세팅입니다.

레벨 높은 장비를 맞출 수 있어 올인법사보다 더 많은 방어력을 챙길 수 있습니다.

그리고 LUK계수가 적용되는 힐로 사냥하는 38레벨부터 올인법사보다 육성에 유리하다는 장점이 있습니다.

올인법사도 65레벨에는 스초권(스킬초기화권)을 사용하여 정석법사로 갈아타야하기 때문에 비용적인 측면에서 이점이 있습니다.

 

현제 저렙법사의 아이템이 모두 저렴해셔서 무엇을 가도 상관없으나

현재 노란우산 가격이 50만 이하로 형성 되고 있는 관계로 올인 법사를 가는 것을 추천드립니다.

 

결론

 

마무리

 

마법사계의 공무원 클레릭

 

클레릭은 장비의 영향을 덜 받는 직업입니다.

그에반에 현재 고레벨 마법사의 장비 가격은 하늘을 모르고 치솟고 있습니다.

적당히 타협보면서 다른 케릭터에 힘을 실어주면 더욱 재밌게 메이플랜드를 즐길 수 있습니다.

 

그리고

 

클레릭은 파티를 해야하는 직업입니다.

레벨을 올리기 쉽지만 다른 직업군에 비해 너무 많이 레벨을 올려버리면 다른 팀원이 페널티를 받게 됩니다.

적절히 속도를 유지하며 너무 느리지도 빠르지도 않게 육성하는 것을 추천드립니다.

※목차

 

서론 - 커즈일퀘란?

 

본론 - 1 단계 커즈아이 표지판 퀘스트를 수령하는 방법

           2 단계 커즈일퀘 진행하는 장소

           3 단계 커즈일퀘 보상

 

결론 -  총평

 

서론

 

커즈일퀘란?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

"커즈일퀘"란 '커즈아이 표지판 퀘스트'를 의미합니다.

 

이 퀘스트는 클리어한 후 현실 시간 24시간이 지나면 다시 받을 수 있습니다.

 

주로 레벨 40이상의 6인파티로 진행되며 확률적으로 높은 보상을 얻을 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

본론

 

1 단계 커즈아이 표지판 퀘스트를 수령하는 방법

 

우선 슬리피우드의 왼쪽 포탈을 타줍니다.

 

밑으로 내려가서 재일 아랫쪽에 있는 포탈을 타줍니다.

 

그리고 맨 위로 올라가서 사다리를 타줍니다.

 

그럼 커즈아이 표지판 퀘스트를 수령할 수 있는 위치로 갈 수 있습니다.

 

 

2 단계 커즈일퀘 진행하는 장소

커즈일퀘는 주로 북쪽나무던전9(속칭 북나던9)와 북쪽나무던전3(속칭 북나던3) 에서 진행합니다.

먼저 엘리니아 북쪽필드로 가는 포탈을 타줍니다.

 

그 다음 왼쪽으로 쭉 이동하여 솟아오른나무 1로 가줍니다.

 

솟아오른나무 1에서 왼쪽으로 쭉 이동하면 엘리니아북쪽숲으로 이동할 수 있습니다.

 

엘리니아북쪽숲에서 가운데 나무구멍의 포탈을 이용하면 북쪽숲나무통로라는 히든통로를 이용할 수 있습니다.

 

히든통로 맨 꼭대기 포탈을 타줍니다. 보통 커즈 일퀘는 이곳의 입구 밖에서 대기하시면 됩니다.

 

여기서 커즈 일퀘 장소로는 북쪽나무던전9(속칭 북나던9)와 북쪽나무던전3(속칭 북나던3)이 있습니다.

 

먼저 북나던 9를 가는 방법입니다.

통로 밖으로 나와서 맨 위로 이동해줍니다.(왼쪽 밧줄을 타야 바로 갈 수 있습니다.)

 

마법사 전직교관 옆에 있는 포탈을 타면 북쪽숲나무던전9로 갈 수 있습니다.

 

북쪽숲나무던전9(북나던9) 도착!

 

두 번째로 북나던3을 가는 방법입니다.

통로 밖으로 나와서 우측 하단으로 이동해줍니다.

 

북쪽숲나무던전3(북나던3) 도착!

보통 커즈일퀘는 메이플랜드 환승구역을 이용해서 파티를 구하고 진행합니다.

 

메이플랜드 디스코드로 파티를 구하는 방법도 있습니다.

하지만 구인이 느리기 때문에 권장드리진 않습니다.

 

3 단계 커즈일퀘 보상

핵심 보상으로는

 

석궁 공격력 60% - 2024.02.01 기준 40~50만

 

활 공격력 60% - 2024.02.01 기준 70~80만

 

두손 공격력 60% - 2024.02.01 기준 70~80만 

 

창 공격력 60% - 2024.02.01 기준 90~100만

 

완드 마력 60% - 2024.02.01 기준 100~110만

 

스태프 마력 60% - 2024.02.01 기준 180~190만

 

아대 공격력 60% -  2024.02.01 기준 190~200만

 

기타 보상으론 각종 물약이 있습니다. (주로 이쪽이 나옵니다.)

 

결론

 

총평

2024.02.01 현재 옛메이플(옛메)에 가장 핫플레이스였던 죽은나무의숲(죽숲)이 업데이트 되면서

 

급격한 메소 인플레이션이 예고되고 있습니다.

 

그에 대한 반동으로 주문서 가격의 상승이 예상됩니다.

 

비록 40레벨대부터 시작하는 저렙퀘스트이지만 꾸준히 진행한다면 앞으로 큰 메소를 벌 수 있을 것이라고 예상됩니다.

 

 

 

첫째 날 " 가벼운 감기가 걸렸나? "

아침) 37.8도의 미열과 약간의 한기가 느껴져 빠르게 낫고 싶어 집에 머물기로 했다.

점심) 고열에 시달려 앓아누워 체온 측정을 깜빡했다. 대략 39~40도의 열로 인해 누워있는 상태가 되었다.
         온몸에는 한기와 식은땀이 나돌았다.

저녁) 38.8도로 살짝 나아진 듯한 느낌이었다.

 

둘째날 " 겨우 이게 코로나?"

아침) 여전히 한기가 느껴져 병원에 가볼까 고민 중이었는데,
         감기약을 받아와야겠다 싶어 병원을 찾았더니 코로나 확진 판정을 받게 되었다

점심) 아무런 이상이 없었다. 37.2도로 열도 거의 식어갔다.

저녁) 저녁 본격적인 코로나 시작.
          인후통이 점점 심해지고 가래가 끊임없이 나왔다. 춥고 식은땀. 이제 열은 거의 나지 않는다.

 

셋째 날 "내일이면 괜찮겠지?"

아침) 인후통과 가래 때문에 한숨도 못 잤다. 그래도 많이 괜찮아진 것 같은 느낌이다.

점심) 완전히 나은 것 같은 느낌이 든다.

저녁) 인후통이 점점 심해지고 가래가 끊임없이 나왔다.

넷째날 "이거 완전 데자뷔?"

아침) 인후통과 가래 때문에 한숨도 못 잤다.

점심) 완전히 나은 것 같은 느낌이 든다. 그러나  슬슬 이런 패턴이 반복될 것 같아서 불안하다.

저녁) 인후통이 점점 심해지고 가래가 끊임없이 나왔다.

 

다섯째 날 "반복되는 고통"

아침) 인후통과 가래 때문에 한숨도 못 잤다.
          3일째 잠을 못 자게 되니 슬슬 불안해져서 다시 병원 갔다 약을 새로 받고 주사를 맞았다.

           의사 선생님이 합병증은 없어 보이고 앞으로 2~3일 안에는 완치될 것 같다고 하셨다.

점심) 주사를 맞아서 그런지 점심이라 그런지 몰라도 쌩쌩해짐 그래도 조금 불안하다.

저녁 ) 인후통이 최고로 심해져서 두통이 심하다. 하지만 가래는 완전히 멈추었다.

 

여섯째 날 "드디어 끝이 보인다."

아침) 드디어 2시간 정도 수면에 성공했다. 인후통은 여전히 심하게 느껴졌다.

점심) 인후통도 많이 개선되었다.

저녁 ) 코로나가 완치되었다.

 

후기) 죽도 먹기 힘들어서 주로 두부를 먹었다.

그리고 하루에 물을 적어도 4~5L는 마신 것 같다.

너무 물을 많이 마셔서 건강에 괜찮을까 싶기도 했지만

당장 물을 안 마시면 목이 너무 따가워서 참기 힘들었다.

먹은 것도 없는데 물을 많이 마셔서 그런지 소변이 거의 생수와 같은 색상으로 나왔다.

 

몸무게는 2~3kg 줄었다.

신종플루땐 2주 만에 20kg가까히 빠졌는데 스트레스받고 고생한 것에 비해선 좀 덜 빠진 느낌이다.

 

후유증으로는 이틀정도 목이 칼칼한 느낌이 들었고

그 이후로 숨이 좀 벅차다는 느낌이 든다.

 

결론) 인후통을 조심하시오

 
유비쿼터스
-
저자
리처드 헌터
출판
21세기북스
출판일
2003.03.15

 

기술은 시간을 거듭할수록 더욱 발달하고

 

컴퓨터는 점점 우리의 생활 속에 녹아들고 있다.

 

우리는 기술이 발달할수록 더욱 감시당하고 기록되고 분석되게 될 것이다.

 

이러한 유비쿼터스 컴퓨팅이 실현되면 개인의 정보를 개인이 지키기 어려워진다.

 

이것은 우리에게 양날의 검이 될 수 있다.

 

자신의 통제권을 기계에게 내어줄수록

 

더욱 편한 삶을 얻을 수 있겠지만 동시에 자신을 기계의 감시하에 두게 만든다.

 

자신의 개인신상을 기업에게 제공하면

 

기업은 우리가 원하는 서비스를 보다 쉽게 제공할 수 있고

 

우리는 적은 비용으로 원하는 서비스를 받을 수 있을 것이다.

 

하지만 이는 2가지 큰 문제가 있다.

 

첫째는 기술은 인간이 만든 것이므로 버그의 가능성을 부정할 수 없다는 것이다.

 

이것은 그 기술이 너무나 난해해서 일반인들이

 

쉽게 오류를 인지할 수 없다는 점에서 더욱 문제가 된다.

 

둘째는 데이터의 관리자가 악용할 여지가 없다고 확신할 수 없다는 점이다.

 

개인정보를 관리할 수 있는 사람이 한정되어 있는 상황에

 

정보 이용자가 나쁜 의지를 가지고 있다면

 

관리자가 개인 정보를 악용할 수지가 있다.

 

사회는 점점 네트워크화될 것이다.

 

네트워크는 공식적인 조직이나 지휘체계는 없다.

 

명령을 내리는 상급자가 존재하지 않고 영향력 있는 사람만 존재한다.

 

네트워크는 비슷한 성향의 공통분모를 지닌 사람들이 자발적으로 결정한 것이다.

 

네트워크는 점점 강해지고 있다.

 

 

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