※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

 

서론

돌변 소개 및 설명

 

 

이번 돌연변이는 돌연변이 특성과 맵이 시너지가 있지만 사령관만 잘 고른다면 쉬운 돌연변이 입니다.

 

 

체력 200의 실드 200 공허부할자입니다.

모든 적 구조물에서 랜덤하게 생성됩니다.

적 구조물을 모두 파괴한다면 더 이상 생성되지 않습니다.

적 구조물 파괴가 쉬운 광부대피 맵 특성상 매우 쉬운 돌연변이 입니다.

 

 

약한 감염체가 다수 생성되는 불타는 대지 특성은 이 맵 특성상 살짝 더 조심해주셔야합니다.

본대의 경우 보통 자리 잡고 있기 때문에 이 특성에 영향을 받을 일이 적지만

중간에 합류하는 유닛이 불타는 대지 장판에 녹아내릴 가능성이 큽니다.

 

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

 

1특성은 무엇을 찍어도 크게 상관없지만 고늑 타이커스의 경우엔 공격속도를 찍는 편이 좀 더 좋다고 생각합니다.

멀티태스킹이 훨씬 더 쉬워집니다.

2특성은 연구 향상을 찍는 것이 좋습니다.

3특성은 의료선 탑승 재사용 대기시간이 좋습니다.

 

결론

마무리

 

사령관을 좀 타지만 기본적으로 쉬운 돌연변이였습니다.

 

기존에도 강했던 사기 사령관 제타스(제라툴 타이커스 스탯먼)이 가장 좋고

다른 사령관도 모든 적 구조물을 다 밀 수만 있다면 무난하게 클리어 할 수 있습니다.

 

다만 다수의 약한 사령관을 사용하는 자가라 스투코프같은 경우엔 좀 귀찮습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

 

서론

돌변 소개 및 설명

 

 

이번 돌연변이는 귀찮은 특징들이 이것저것 붙어 있긴 하지만

각 요소들 간에 시너지가 크게 없고 맵 자체의 난이도가 워낙 낮아서 충분히 도전할 만한 미션입니다.

 

 

유닛에게 명령을 내리면 유닛의 비용에 따라 자원이 소모됩니다.

영웅 유닛을 사용하거나 다수의 유닛을 사용할 경우 귀찮을 수 있습니다.

하지만 미션 자체가 워낙 쉬운 천상석이라 너무 자주 명령을 내리지만 않는다면 크게 문제가 되진 않습니다.

스투코프의 경우 방출기로 명령을 내리기보단 아무 벙커나 지정해서 이동경로를 설정하면 더 저렴하게 명령을 내릴 수 있습니다.

그리고 데하카의 경우 쌍둥이 데하카위신을 사용하면 츠바이헌터의 활동 소모량이 1미네랄입니다. 츠바이헌터의 스팩은 일반 데하카와 크게 다르지 않기 때문에 데하카를 패널티 거의 없이 사용할 수 있습니다.

 

플레이어의 기지의 미네랄이 주기적으로 보호막으로 둘러쌓입니다.

기본적으로 중립상태이며 체력이 50이기 때문에 금방 깨지지만 보통은 직접 공격해서 깨줘야함으로 귀찮습니다.

대신 자가라의 부패주둥이와 같은 경우엔 넓은 스플레쉬 범위와 함께 범위를 지정한 자동공격이 가능합니다.

이번 맵 자체가 워낙 쉽다보니 그냥 무시해도 무난한 특성입니다.

 

상당히 귀찮을 수 있는 특성이지만 이 맵은 클리어 속도가 빨라서 핵 미사일을 볼 일이 별로 없습니다.
그냥 앞마당과 본진에 각각 포탑 4~5개 정도만 건설해둔다면 크게 신경쓸 일이 없습니다.

 

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

 

 

1특성은 혹시나 모를 수리를 위해 구조물 감염을 찍어주세요

2특성은 천상석 한 구역을 맡을 수 있는 알렉산더가 좋습니다.

3특성은 지속시간 고정입니다.

결론

마무리

 

크게 어려울게 없는 주간이였습니다.

 

츠바이헌터를 사용할 수 있는 데하카, 유닛 컨트롤 비용이 저렴한 스투코프

포탑만 건설하면 활동비용 문제는 거의 생기지 않는 포탑카락스

천공기가 알아서 거의 다 해주는 스완

컨트롤이 크게 필요없는 아르타니스 이렇게 5가지 사령관을 선택하면 좀 더 쉽게 클리어할 수 있습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

 

서론

돌변 소개 및 설명

 

 

이번 미션은 쉬워 보이지만 방심하면 큰 코 다칠 수 있습니다.

특히 상대가 스카이 테란일 경우 더욱 골치 아파집니다. 중반 이후 베틀크루저가 등장하면 상황은 급격히 악화되는데,

이들이 야마토 포를 사용해 병력을 하나둘 갉아먹기 시작하면 돌이키기 어려워집니다.

문제는 베틀크루저는 등장하자마자 야마토 포를 쓰기 전에 정리해야 하지만, 이번 돌연변이 특성상 아무도 모르게의 은신을 통해 적이 접근해 먼저 공격을 시작하는 경우가 많다는 점입니다.

설령 이 맵을 완벽하게 숙지해서 미리 위치를 예상한다고 해도

공격적인 유닛 배치로 인해 랜덤하게 떨어지는 적들로 인해 사전에 방어선을 구축하는 것이 어렵습니다

.

그럼에도 이 미션은 비교적 쉽게 클리어하는 방법이 조금 있습니다. 이 공략을 통해서 그것을 알려드리도록 하겠습니다.

 

 

모든 적 유닛이 은폐상태입니다.
단순한 특성이지만 적이 대부분 선공권을 가져간다는 것이 많은 사령관을 쓰기 힘들게 만듭니다.

 

 

적은 랜덤한 위치에서 생성되지만, 어느 정도 위치가 정해져 있는 경향이 있습니다.

다만 입구를 완벽하게 막아버리면 적이 다른 위치에서 리스폰되는 특징이 있습니다.

이를 지나치게 신경 쓰다 보면 주병력 관리에 소홀해지기 쉬우므로, 수비 라인은 왼쪽 앞마당오른쪽 본진에만 적당히 배치하는 것이 효율적입니다.

 

 

그나마 크게 신경 쓰지 않아도 되는 무난한 특성입니다.

감속장이 배치되어, 해당 구역에 진입한 유닛은 정지하게 됩니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

 

 

이번 돌연변이에서는 전쟁설계자를 통해서 포탑 카락스를 하는 것이 좋습니다.

특성은 1특성은 구조물 2특성은 재구축 치료속도 3특성은 아둔의 창 초기 에너지 고정입니다.

 

아둔의 창 초기 에너지는 아군을 좀 더 의지하는 느낌으로  25포인트만 줘서 좀 더 타이트하게 가져가는 방법도 있습니다.
하지만 혹시나 하는 위기 상황이 있을 수 있기 때문에 권장하진 않습니다.

 

운영방식은 15프로브 앞마당 순으로 가시면 됩니다. 아군이 첫 공세를 막을 수 있으면 그대로 왕귀하는게 가장 좋고
그렇지 못할 것 같다면 광자포 1개와 궤도 폭격으로 첫 공세를 막으셔야합니다.

 

여기서 반드시 막아야 할 주요 포인트 몇 가지를 짚어드리겠습니다.

 

 

재일 중요한 포인트입니다. 앞마당의 왼쪽 사이길의 입구를 막아두시는게 좋습니다.

좀 더 왼쪽에 건설하지 않는 이유는 공격적 배치를 커버하기 위함입니다.
공격적 배치는 앞마당 바로 위에서 리젠되지만 이 부분에 건설해둔다면 어느정도 힘을 보탤 수 있습니다.

왼쪽에서 오는 주병력은 패널을 이용해서 해결하시면 됩니다.

 

그 다음은 두번째 베스핀가스 아래입니다. 적당히 건설해주세요.

몇개만 건설해두어도 적은 생성되자마자 공격할 수가 없어서

오랜시간동안 선공권은 아군이 가기 때문에 수월하게 이길 수 있습니다.

너무 많이 건설하면 바로 앞마당에 떨어지게 됩니다.

 

 

그 다음 오른쪽 본진 앞 부분과 사이길에 포탑을 어느정도 건설해두세요.

이 부분은 아군을 챙기는 의미도 있지만 혹시나  공격적 배치 타이밍이 꼬여서 주목표에 공격이 가해지는 것을 막을 수 있습니다.

 

 

그리고 오른쪽 리젠지역을 차지해주세요.

이 부분은 꽤 오랫동안 적이 생성된 채로 무방비에 노출되기 때문에

대기하지 않을 이유가 없습니다.

 

이 포인트들을 제외하고는 상황에 따라 아군을 지원하는 방향으로 움직이면 됩니다.

결론

마무리

 

 

카락스가 가장 활약하기 좋은 미션이였습니다.

그리고 카락스를 제외한다면 케리건도 꽤 쓸만한 미션이라고 생각합니다.

숙련자일 경우 젠컷을 쉽게 낼 수 있는 미라한 같은 것도 좋지만 아군이 어느정도 해줘야 자리를 차지할 수 있기 때문에

혼자서도 반정도는 끌고갈 수 있는 카락스나 케리건을 가장 추천합니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

 

서론

돌변 소개 및 설명

 

이번주는 사실상 쉬어가는 한주 였습니다.

선물교환으로 인해 추가 공세가 생기긴 하지만.

버프를 주기도 하기 때문에 전체적으로 봤을땐 아주어려움과 큰 차이가 나지 않습니다.

 

 

맵 곳곳에 주기적으로 선물상자가 생성됩니다.

그리고 그 선물상자를 차지하기 위한 적 공세가 추가됩니다.

유닛을 통해서 점령하면 일정 확률로 선물이 생성됩니다. (대천사 소환, 시간가속 등등)

공세는 다소 강한 편이지만 버프가 쓸만하기 때문에 오히려 난이도를 많이 낮춰주는 돌연변이 요소입니다.

 


아군 유닛이 적을 처치할 때마다 받는 피해가 증가합니다.
하지만 대부분 사령관들은 큰 문제가 되지 않습니다.
데스볼을 굴리는 소모성 사령관인 자가라, 스투코프, 아르타니스 같은 경우엔 유닛을 좀 던져주면 그만이고
왕귀형 사령관들은 화력이 워낙 강하기 때문에 마지막에 도달하면 피격당할 일 자체가 별로 없습니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

 

1특성은 구조물 감염을 찍었습니다.

사실 두 특성 다 별로 의미가 없습니다.
2특성은 알렉산더를 찍어주었습니다. 공허의 출격에는 알렉산더의 장악력이 큰 힘이 됩니다.

3특성은 감염된 보병 고정입니다.

결론

마무리

 

사실상 맨 처음 공세나 마지막 최종 공세를 제외하면 큰 어려움이 없습니다.

적 기지를 다 밀어버린 다음 마지막 왕복선만 빠르게 격추시킨다면

이 미션에서 가장 까다로운 마지막 최종 공세를 무시하고 클리어 할 수 있습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

 

서론

돌변 소개 및 설명

 

이번 주 돌연변이는 맵 자체는 비교적 쉬운 공허 분쇄자입니다.

그러나 돌변 특성이 다소 까다로워, 적 조합에 따라 리트라이가 필요할 수 있습니다.

특히 적이 살변갈갈(살모사, 변신수, 저글링) 조합일 경우, 리트라이를 권장합니다.

변성 특성으로 인해 적이 금세 강해져 게임이 어렵게 전개될 가능성이 크기 때문입니다.

 

 

이번 돌변을 조금 더 어렵게 만들어주는 전투 특성입니다.

적이 변성으로 인해 진화할때마다 방어막을 새로 공급받기 때문에 적을 한번에 처리하는 것이 좋습니다.

 

 

이번 돌연변이에서 가장 귀찮은 특성입니다.
적이 공격시 일정확률로 상위티어 유닛으로 진화합니다.
약한 공세가 많이 오는 살변갈갈같은 조합의 경우 조금만 방심해서 금방 진화하기 때문에

숙련도가 낮다면 리트라이를 해서 다른 적을 만나는 것이 좋습니다.

 

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

 

특성1은 구조물 감염을 찍어주었습니다. 적은 변성으로 공격시마다 빠르게 강해지기 때문에 조금이라도 DPS를 높혀서 한번에 잡는 것이 좋다고 판단했기 때문입니다. 이 부분은 취향에 맞춰서 찍어주시면 됩니다.

특성2는 알렉산더를 찍어주세요. 알렉산더로 빼앗은 적은 변성 기믹이 발동하지 않습니다.

특성3는 지속시간 고정입니다.

 

결론

마무리

 

이번 돌연변이에서는 선공권 강력한 화력이 승패를 가르는 핵심 요소입니다.
카락스 노바는 패널로 손쉽게 선공권을 확보할 수 있어 좋은 선택입니다. 또한, 알라라크 자가라처럼 화력이 강한 사령관도 매우 유리합니다.

한편, 스투코프 보라준은 중반 이후 매우 강력한 모습을 보여주지만, 초반을 안정적으로 넘기기 위해 숙련된 플레이가 요구됩니다.예를 들어서 스투코프는 3분 공세를 대비해 구조물 감염 아포칼리스크로 시간을 벌어야 합니다. 그리고 보라준은 병력 손실을 최소화하며 2번째 공허 분쇄자를 무사히 제거하는 것이 중요합니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

 

부록 - 북미서버를 이용하는 방법

서론

돌변 소개 및 설명

 

 

이번 돌연변이 미션은 서두르지 않으면 비교적 쉬운 편이지만 빠르게 클리어하려고 하면 난이도가 급격히 올라가는 특성을 지닙니다.
효율적인 공략을 위해서는 라크쉬르를 서두르지 않고, 적 기지를 미리 정리하고
병력을 충분히 확보한 상태에서 진행하는 것이 중요합니다.
특히 좀죽어 특성 때문에 안그래도 버그공세 때문에 힘든 승천의 사슬 중반구간이 더욱 힘듭니다.
공세가 빨리 강해지는 대신 적이 강해지는 것엔 한계가 있기 때문에 준비를 충분히 하면서 클리어하면 쉽게 클리어할 수 있습니다.

 

감염된 테란이 랜덤하게 생성됩니다.
적 구조물에서 생성되기 때문에 맵을 다 밀어버린다면 더이상 감염된 테란이 생성되지 않습니다.
20분 이후로는 변형체가 생성되기 때문에 그전에 적 건물을 다 부수거나 클리어를 하는 것이 권장됩니다.
이 맵에서는 적 건물을 다 미는 방향으로 가는 것을 추천합니다.

사실상 없는 돌연변이원입니다.

 

이번 돌연변이를 어렵게 만드는 주범입니다. 
특히 버그 공세가 강화되면서, 방어가 어려워지는 특징이 있습니다.
스투코프와 같은 경우엔 알렉산더로 적을 뺏음으로서 쉽게 처리할 수도 있습니다.

 

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

 

특성1은 구조물 감염을 찍어주세요. 빠르게 적 기지를 미는데에도 좋지만 랜덤하게 생성되는 감염된 테란을 수비하기에도 좋습니다.

특성2는 알렉산더를 찍어주세요. 알렉산더로 빼앗은 적은 좀죽어 기믹이 발동하지 않습니다.

특성3는 지속시간 고정입니다.

결론

마무리

 

 

적이 한번 살아나고 짧은 무적시간도 있기 때문에 화력이 강하고 유지력이 좋은 사령관이 좋습니다.

 

이번주에는 스투코프를 가장 추천하고
유지력이 강한 아바투르, 알라라크, 스탯먼, 노바, 데하카를 추천합니다.

천천히만 클리어한다면 크게 어렵지 않기 때문에 다양한 사령관으로 도전해보는 것도 좋습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

 

부록 - 북미서버를 이용하는 방법

서론

돌변 소개 및 설명

 

 

 

이번 돌연변이는 난이도는 낮지만 귀찮은 요소들이 많아 플레이어들에게 부담을 줄 수 있는 유형입니다.
버밀리언 맵 특성상 기동력이 중요하지만, 전투 기반 돌연변이 요소들이 함께 적용되며 힘싸움 또한 무시할 수 없는 상황이 되었습니다.

 

 

 

모든 유닛에게 마나가 있고 무작위 스킬을 사용합니다.

보통 유저가 먼저 선공을 하기 때문에 크게 아픈 돌연변이는 아니지만

이번 돌연변이에는 원거리 특성이 있기 때문에 까다로운 돌연변이 특성입니다.

 

일단 있으면 까다로운 원거리 특성입니다.

압도적인 힘으로라는 특성과 시너지가 있습니다.

 

적 구조물을 공격할 시 광자 과부하 상태에 걸려 아군을 공격하는 특성입니다.
적 건물이 많은 곳에서 무작정 싸우다가는 큰 피해를 입을 가능성이 큽니다.

따라서, 적 병력 처리와 구조물 철거를 분리해 진행하는 전략이 중요합니다.
병력을 먼저 정리한 뒤 구조물을 신중하게 제거하는 것이 좋습니다.

 

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

 

1특성은 구조물 2특성은 알렉산더 3특성은 보병의 지속시간을 찍어주는 것이 좋습니다.

결론

마무리

 

전통적으로 강력한 사령관들인 제타스(제라툴, 타이커스, 스탯먼)가 이번에도 최적의 선택지로 평가받습니다.
특히 전장 장악력이 뛰어난 알렉산더를 활용할 수 있는 스투코프도 좋은 선택이고,
숙련도가 높은 플레이어라면 땅꿀망으로 기동력을 강화할 수 있는 케리건 역시 유용한 사령관입니다.

 

다만, 이번 돌연변이의 가장 큰 문제는 현재 스타2의 아시아 서버 버그로 인해 플레이가 불가능하다는 점입니다.
때문에 북미 서버를 이용해야 하는데, 이 경우 사령관 레벨 초기화로 인해 난이도가 약간 상승합니다.
또한, 북미 서버의 특성상 즐겜 유저들이 많아 정석 빌드보다 독특한 빌드를 사용하는 경우가 많아 클리어에 큰 도움이 안 될 가능성이 있습니다.

 

그럼에도 불구하고 북미 서버는 '영어로 의사소통이 가능하다는 점' 그리고 아시아 서버와 달리 '트롤링 플레이가 거의 없다는 점'을 감안하면개인의 실력에 따라 충분히 캐리할 수 있는 환경입니다.
특히, 이번 돌연변이는 혼자서도 게임을 이끌 수 있는 구조이기에 실력만 갖추고 있다면 캐리가 수월합니다.

 

부록

북미 서버를 이용하는 방법

 

왼쪽 하단에 표시된 게임 버전 옆의 지구본 아이콘을 클릭하면 서버 선택 창이 열립니다.
이 창에서 "아메리카"를 선택하면 북미 서버에 접속할 수 있습니다.

 

 

 

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

 

 

‘공유의 미덕’ 하면 항상 등장하는 이 맵은 사령관에 따라 오히려 난이도가 더 낮아지기도 하는 특징이 있습니다.

마치 아주 어려움 난이도로 새롭게 추가된 맵이라 생각해도 될 만큼 전체적인 난이도는 높지 않습니다.

다만, 맵 자체의 개성이 뚜렷하기 때문에 어려움을 느낀다면 공략을 참고하는 것도 좋은 방법입니다.

 

 

이 돌연변이 특성은 독특하게도 보급품이 필요하지 않은 대신

맵 곳곳에 등장하는 칠면조를 잡으면 식량이 제공되는 방식입니다.

다만, 일정 주기로 식량이 줄어들고, 식량이 모두 소진되면 경고가 뜨며 유닛 하나의 체력이 랜덤하게 감소합니다.

보급품을 자원으로 확보해야 하는 사령관에게 특히 유리한 특성으로

효율적인 자원 활용을 통해 유닛 생산을 가속화할 수 있는 장점이 있습니다.

 

초기 식량은 50개 입니다.

 

칠면조는 맵 곳곳에서 생성되고 체력이 10이므로 일꾼으로도 쉽게 잡을 수 있습니다.

식량은 정확한 수치는 모르겠지만 6초에 1씩 깍이는 것 같습니다.

 

열차를 파괴하면 대량의 칠면조가 떨어집니다.

하나를 공격하면 주변의 칠면조도 같이 적대적으로 인식해서 달려들기 때문에 잡기 수월해집니다.

 

3번째 6번째 열차는 폭파시 감염된 칠면가 생성됩니다.

구조물 공격력이 엄청나기 때문에 조심해야합니다.

 

8번째 열차를 잡고 나면 팔면조가 등장합니다.

특별히 강하진 않지만 주변에 공포를 걸기 때문에 근접 유닛으로 잡는다면 시간이 오래걸립니다.

 

아군과 보급품을 공유합니다.

유닛을 별로 많이 쓰지 않는 포탑 카락스가 빛을 보는 특성입니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

 

위신은 바닐라를 골라도 상관없습니다.

저는 중화기를 일일히 컨트롤 하는 것이 귀찮기 때문에 중화기 전문가를 찍었습니다.

 

1특성은 무엇을 찍어도 크게 상관이 없습니다.

전 앞라인을 보강하는 것을 더 선호하기 때문에 전투투하를 찍었습니다.

2특성은 불멸 프로토콜 밖에 찍을 것이 없습니다.

3특성은 베스핀 채취기 비용을 찍었습니다. 천공기 업그레이드를 서두는 것보다 빠른 최적화로 병력을 더 뽑아두는게 열차를 부수기 더 용이하기 때문입니다.

 

결론

마무리

 

이번 돌연변이 에서는 특히 자가라와 스탯먼이 재미를 볼 수 있습니다.

 

서포팅 역할을 하고 싶다면, 스완이나 카락스가 좋습니다.

스완은 아군에게 가스를 지원해 고가치 유닛을 빠르게 확보하게 돕고, 포탑 위주의 카락스는 아군에게 인구수 여유를 줄 수 있습니다. 제라툴도 포탑 위주로 플레이하면 인구수를 적게 소모해 서포팅이 가능합니다.

또한, 타이커스, 노바, 레이너 같은 사령관도 잘 어울리는 편입니다. 독특한 요소가 있는 돌연변이일 뿐 난이도가 높지 않아서 가볍게 즐기기 좋습니다. 한 번 도전해 보길 추천합니다.

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