※목차
서론 - 소개글
본론 - 본격적인 심화 공략
1. 특성 포인트 상세정보
2. 종족별 상세정보
3. 포지션별 플레이 심화 공략
결론 - 마무리
서론
소개글
최대한 많은 내용을 담을 수 있는 심화 공략을 작성하였습니다.
하지만 초고난이도에 관한 이해는 부족하므로 끝까지 다루지는 못합니다.
차후에 더 많이 알게 된다면 더욱 설명을 보충해서 완벽한 공략을 작성해 보도록 하겠습니다.
본격적인 심화 공략
특성 포인트 상세정보
특성 포인트 1 | ||||
초기 광물을 125만큼 추가로 얻습니다. | 내 멀티에 있는 바위의 체력이 150으로 감소합니다. | 워필드 요새의 체력과 공격력이 각각 5%씩 증가합니다. 초당 체력 재상량이 0.5 증가합니다. | 생체기게 수리 비행정의 치료 속도가 20% 증가합니다. | 타우렌 우주 해병과 배반자 미사일 포탑의 공격 속도가 20% 증가합니다. 나우렌 우주 해병의 체력이 20% 증가합니다. |
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ 공동 1순위 입니다. 기본 300미네랄에서 125미네랄이 추가됩니다. |
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 무조건 찍어주세요 0순위 입니다. 빠른 멀티를 얻을 수 있는 장점뿐만 아니라 공짜레이너까지 얻을 수 있습니다. |
★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 특성 낭비입니다. |
★ ★ ★ ★★☆ ☆ ☆ 타우렌보단 살짝 더 쓸모가 있습니다. |
★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 특성이 남으면 찍는 정도입니다. |
특성 포인트 2 | ||||
5분 후 500 광물을 얻습니다. | 테라진을 획득할 때마다 50 가스를 얻습니다. | 보급품을 공급하는 구조물과 유닛의 비용이 50만큼 감소합니다. | 20%의 추가 경험치를 얻습니다. | 선택되지 않은 특성 중 하나를 랜덤으로 얻습니다. 5%의 확률로 모든 특성을 얻습니다. |
★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ 5분이면 멀티 최적화가 끝나고 이제 막 업글을 달릴 시간입니다. 이때 들어오는 500 미네랄은 소중합니다. |
★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ 여유가 되면 선택할만한 특성입니다. 사이드나 후열에서 선택하면 좋습니다. |
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★☆ 공동 1순위 입니다. |
★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆특성 낭비입니다. | ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★☆ 5% 확률로 초대박 50% 확률로 대박인 특성입니다. |
특성 포인트 3 | ||||
초기 광물 기본소득이 3 증가합니다. 초기 가스 기본소득이 2 증가합니다. | 유닛과 구조물의 체력이 30%만큼 증가합니다. 유닛의 이동 속도가 5% 증가합니다. | 베스핀 채취량이 1만큼 증가합니다. | 파괴하면 모든 사령관의 힘을 모두 획득하는 알을 하나 얻습니다. | 내 멀티의 바위를 파괴하면 얻는 용병이 강화됩니다. |
★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ 무난히 좋은 특성입니다. 주기적으로 획득하는 = 기본소득은 3초에 1번씩 획득합니다 200 광물 200 베스핀 정도의 효율이라고 생각하셔도 됩니다. |
★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ 여유가 되면 선택할만한 특성입니다. 마스터힘에 체력을 올인하면 35%가 오른다는 것을고려하면 마스터힘 50급의 특성입니다. |
★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 특성이 남으면 찍는 정도입니다. |
★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 특성이 남으면 찍는 정도입니다. 알이 활성화되기까지는 10분이 소요됩니다. |
★ ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 레이너는 F2도 통하지 않아서 컨트롤 해주기 귀찮습니다. |
특성 포인트 4 | ||||
공방업 1단계를 얻습니다. | 유닛과 구조물이 주는 피해와 공격속도가 10% 증가합니다. 추가로 기술 피해량이 10% 증가합니다. 회복 기술의 회복 속도가 10% 증가합니다. | 시작 인구가 10 증가합니다. 최대 인구가 20 증가합니다. | 구조물의 공격력과 공격속도, 체력이 20% 만큼 증가합니다. | 20분 후 30테라진을 얻습니다. |
★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆4특성 중에서 가장 좋다고 생각합니다. |
★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ 4특성 중에서 세번째로 좋다고 생각합니다. |
★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ 4특성 중에서 두번째로 좋다고 생각합니다. |
★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 특성 낭비입니다. |
★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 게임이 길어지면 좋은 특성이지만 저난이도에선 게임이 길어질 일이 없고 고난이도에선 게임이 길어지면 게임이 터집니다. |
마스터 특성 | ||||
유닛과 구조물의 체력이 0.7% 증가합니다. | 유닛과 구조물이 주는 피해가 0.4% 증가합니다. | 약 80초마다 광물을 2 얻습니다. | 건설속도, 생산속도, 연구속도가 0.6% 증가합니다. | |
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 가장 효율이 좋습니다. 사이드를 가는 경우에 1순위로 올려줍시다. 고난이도 트라이시엔 전방도 1순위로 찍습니다. |
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 전방의 경우 1순위로 찍어주는 특성입니다. |
★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 80초마다 2는 너무 적습니다. 40포인트는 찍어야 광물 100 베스핀 100정도의 가치를 지닙니다. |
★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 본인 스타일에 따라 적당히 찍어두면 좋은 특성입니다. 보통 30정도 권장하는 편입니다. |
종족별 상세정보
저그 1 상세정보 - 오리지널 저그
사진 | 개체명 | 광물 | 베스핀 | 인구수 | DPS | 체력 | 비고 | ||
저글링 | 50 | 0 | 0.5 | 8.5 | 100 | 사기 딜러 | |||
여왕 | 150 | 0 | 2 | 8 | 350 | 자원 낭비 | |||
바퀴 | 75 | 25 | 2 | 9.6 | 300 | 자원 낭비 | |||
히드라 리스크 |
100 | 50 | 2 | 17.6 | 190 | 자원 낭비 | |||
가시지옥 | 125 | 175 | 2 | 8.8 | 400 | 자원 낭비 | |||
뮤탈 리스크 |
100 | 100 | 2 | 8.8 | 260 | 자원 낭비 | |||
타락귀 | 175 | 100 | 2 | 12.1 | 460 | 쓸만한 공중 병력 | |||
감염충 | 100 | 225 | 3 | 5.8 | 180 | 자원 낭비 | |||
감염된 테란 |
0 | 0 | 0 | 10 | 100 | 자원 낭비 | |||
울트라 리스크 |
300 | 200 | 5 | 40.6 | 1200 | 쓸만한 탱커 | |||
가시촉수 | 100 | 0 | 0 | 13.5 | 300 | 자원 낭비 | |||
포자촉수 | 75 | 0 | 0 | 23.2 | 400 | 쓸만한 포탑 | |||
땅굴 파괴충 |
150 | 50 | 0 | 8 | 350 | 자원 낭비 |
하지 마세요1
그래도 저그인지라 낮은 난이도에선 저글링으로 케리가 가능하지만 후반 화력이 좋지 않습니다.
굳이 사용한다면 울트라 리스크 올인이나 타락귀 올인을 하면 그나마 활약할 수 있습니다.
저그 2 상세정보 - 변형 저그
사진 | 개체명 | 광물 | 베스핀 | 인구수 | DPS | 체력 | 비고 | ||
군단충 | 50 | 0 | 1 | 13.9 | 160 | 사기 딜러 | |||
궤멸충 | 200 | 100 | 3 | 14.4 | 340 | 쓸만한 딜러 | |||
변형체 | 150 | 125 | 3 | 13.3 | 900 | 사기 탱커 | |||
관통 촉수 | 150 | 150 | 3 | 33 | 400 | 성능이 애매한 중반 딜러 | |||
이모탈 리스크 |
100 | 100 | 2 | 12.3 | 200 | 4초동안 공격력 100% 증가 그럭저럭 쓸만한 공중 병력 |
|||
군단 숙주 | 225 | 150 | 4 | 0 | 240 | 자원 낭비 | |||
식충 | 0 | 0 | 0 | 21 | 260 | 공짜 유닛 | |||
부식군주 | 200 | 200 | 4 | 12.5 | 450 | 주변 공중 유닛 공격력 5 증가 | |||
역병 전파자 |
225 | 275 | 5 | 33.3 | 500 | 사기 딜러 | |||
역병 군주 | 450 | 300 | 2 | 22.2 | 600 | 성능이 애매한 공중 병력 |
전방 역할도 무난하게 가능합니다.
초반은 저그인지라 군단충으로 무난하게 초반 공허분쇄자를 케리할 수 있습니다.
보통 변형체 역병전파자로 후반을 케리 합니다.
저그 왕귀중에서 가장 벨런스가 좋습니다.
역병전파자가 사거리도 우월하고 정말 사기적이기 때문에 역병전파자 위주로 뽑아주는 것을 추천합니다.
저그 3 상세정보 - 원시저그
사진 | 개체명 | 광물 | 베스핀 | 인구수 | DPS | 체력 | 비고 | ||
원시 저글링 |
50 | 0 | 1 | 13.3 | 170 | 사기 딜러 | |||
무리여왕 | 150 | 0 | 2 | 3.3 | 200 | 자원 낭비 에벌레 범핑 없습니다 |
|||
원시 바퀴 | 100 | 25 | 2 | 12.8 | 410 | 쓸만한 탱커 | |||
원시 히드라 리스크 |
150 | 150 | 3 | 20 | 260 | 15초동안 공속 50% 증가 | |||
라바 사우로스 |
275 | 150 | 4 | 23.5(지) 35.2(공) |
280 | 사기 딜러 | |||
원시 뮤탈 리스크 |
200 | 150 | 3 | 20 | 410 | 쓸만한 공중 병력 | |||
원시 군단숙주 |
200 | 225 | 5 | 0 | 260 | 자원 낭비 | |||
원시 식충 | 0 | 0 | 0 | 20 | 320 | 공짜 유닛 | |||
파멸충 | 50 | 200 | 2 | 3.5 | 160 | 구름 안에 있는 모든 아군 피해감소 25% |
|||
원시 수호군주 |
300 | 200 | 2 | 15 | 400 | 성능이 애매한 공중 병력 | |||
원시 울트라 리스크 |
300 | 200 | 5 | 75 | 1600 | 사기 탱커 |
저그 왕귀중에서 가장 단단합니다.
초반은 저그인지라 원저글링으로 무난하게 초반 공허분쇄자를 케리할 수 있습니다.
땡울트라리스크를 가면서 라바사우로스가 약간 섞이는 느낌으로 많이 사용합니다.
저그 3 상세정보 - 강화 저그
사진 | 개체명 | 광물 | 베스핀 | 인구수 | DPS | 체력 | 비고 | ||
전갈 | 50 | 0 | 1 | 100 | 210 | 사기 딜러 | |||
송장벌레 | 200 | 75 | 3 | 13.6 | 500 | 쓸만한 탱커 | |||
화염 도살자 |
200 | 200 | 4 | 20 | 360 | 쓸만한 딜러 | |||
페이탈 리스크 |
150 | 100 | 2 | 15 | 320 | 자원 낭비 | |||
슬리반 | 300 | 200 | 5 | 26.6 | 450 | 쓸만한 딜러 | |||
혀감염충 | 125 | 200 | 3 | 6.6 | 400 | 아군공속 20%증가 | |||
먼지벌레 | 400 | 400 | 4 | 40.9 | 1500 | 사기 포탑 | |||
수호군주 | 200 | 250 | 2 | 31.4 | 420 | 사기 공중병력 | |||
포식귀 | 275 | 150 | 2 | 20.8 | 600 | 사기 공중 병력 피격대상 방어력 3감소 |
|||
|
브루탈 리스크 |
350 | 250 | 6 | 33.3 | 1300 | 쓸만한 탱커 |
전체적으로 무난합니다.
초반은 저그인지라 전갈으로 무난하게 초반 공허분쇄자를 케리할 수 있습니다.
저그 중에서 공중병력이 가장 좋습니다.
다만 사거리가 짧아 단독진입이 어려운 편이라
브루탈리스크와 슬리반 혹은 브루탈리스크와 추적도살자 일반적으로 많이 사용합니다.
테란 1 상세정보 - 오리지널 테란
사진 | 개체명 | 광물 | 베스핀 | 인구수 | DPS | 체력 | 비고 | ||
해병 | 50 | 0 | 1 | 6.9 | 90 | 자원 낭비 | |||
불곰 | 100 | 25 | 2 | 8 | 250 | 자원 낭비 | |||
유령 | 200 | 125 | 3 | 9 | 250 | 자원 낭비 | |||
화염차 | 100 | 0 | 2 | 5.3 | 220 | 자원 낭비 | |||
화염 기갑차 |
100 | 0 | 2 | 9 | 320 | 자원 낭비 | |||
공성전차 | 200 | 200 | 4 | 11.6 | 320 | 자원 낭비 | |||
토르 | 300 | 200 | 5 | 55 | 900 | 쓸만한 탱커 | |||
바이킹 | 150 | 75 | 2 | 14(지) 12(공) |
320 | 자원 낭비 | |||
의료선 | 100 | 100 | 2 | 0 | 300 | 쓸만한 힐러 | |||
밤까마귀 | 50 | 200 | 3 | 5 | 280 | 자원 낭비 | |||
전투 순양함 |
450 | 350 | 8 | 26 | 1100 | 자원 낭비 | |||
지게로봇 | 0 | 0 | 0 | 0 | 120 | 30광물씩 채취 | |||
벙커 | 100 | 0 | 0 | 0 | 400 | 자원 낭비 | |||
미사일 포탑 |
100 | 0 | 0 | 27.9 | 250 | 쓸만한 포탑 | |||
초토화 포탑 |
150 | 0 | 0 | 12.5 | 275 | 자원 낭비 | |||
행정요새 | 200 | 200 | 0 | 40 | 1500 | 자원 낭비 |
하지 마세요 2
굳이 사용한다면 토르 올인으로 그나마 활약할 수 있습니다.
테란 2 상세정보 - 강화 테란
사진 | 개체명 | 광물 | 베스핀 | 인구수 | DPS | 체력 | 비고 | ||
HERC | 100 | 0 | 2 | 11.8 | 280 | 쓸만하지만 굳이 안쓰는 유닛 | |||
전쟁광 | 125 | 75 | 2 | 16.8 | 230 | 쓸만하지만 굳이 안쓰는 유닛 | |||
악령 | 200 | 150 | 3 | 20.8 | 220 | 쓸만한 딜러 | |||
경비로봇 | 125 | 0 | 2 | 15 | 340 | 쓸만한 탱커 | |||
땅거미 지뢰 |
150 | 75 | 2 | 17.8 | 250 | 쓸만하지만 굳이 안쓰는 유닛 | |||
투견 | 225 | 150 | 3 | 23 | 360 | 쓸만한 딜러 | |||
망령 | 150 | 100 | 2 | 5.3 | 320 | 자원 낭비 | |||
의료선 | 100 | 100 | 2 | 0 | 300 | 사기 힐러 | |||
밴시 | 150 | 100 | 2 | 32.6 | 360 | 사기 공중 병력 | |||
그리핀 | 350 | 225 | 6 | 34.5 | 450 | 사기 공중 병력 | |||
해적 주력함 |
400 | 400 | 10 | 83.3 | 1800 | 사기 공중 병력 |
전체적으로 버릴 유닛이 거의 없습니다.
그리고 공중병력이 매우 사기적입니다.
하지만 테란이므로 사이드를 가기 힘듭니다.
그래서 보통 전방에서 땡악령에 의료선을 쓰거나
투견과 경비로봇으로 무난한 라인전을 진행합니다.
간혹 후방에서 쓴다면 해적주력함만 모아서 강력한 왕귀를 보여줍니다.
테란 3 상세정보 - 용병 테란
사진 | 개체명 | 광물 | 베스핀 | 인구수 | DPS | 체력 | 비고 | ||
프로메 테우스 |
100 | 0 | 2 | 12.1 | 350 | 사기 탱커 | |||
세타 | 100 | 75 | 2 | 0 | 200 | 사기 힐러 | |||
이지스 근위대 |
200 | 100 | 3 | 22.2 | 380 | 쓸만한 딜러 | |||
죽음의 머리 |
200 | 250 | 5 | 38.8 | 360 | 사기 딜러 | |||
시체매 | 100 | 0 | 2 | 6.6 | 180 | 자원 낭비 | |||
강습 사단 | 225 | 250 | 5 | 13.3 | 400 | 자원 낭비 | |||
골리앗 | 175 | 50 | 2 | 13.3 | 300 | 자원 낭비 | |||
밤 늑대 | 250 | 125 | 3 | 14 | 380 | 늑대상태시 공격력 100% | |||
헤라 클레스 |
150 | 150 | 3 | 0 | 600 | 자원 낭비 | |||
과학선 | 100 | 200 | 2 | 0 | 400 | 자원 낭비 | |||
로키 | 450 | 300 | 8 | 50 | 1500 | 쓸만한 공중 병력 |
프로메테우스와 이지스근위대 세타로 중반을 넘기고
프로메테우스와 죽음의 머리 세타로 왕귀를 노립니다.
테란 4 상세정보 - 약탈탈 테란
사진 | 개체명 | 광물 | 베스핀 | 인구수 | DPS | 체력 | 비고 | ||
사신 | 100 | 0 | 2 | 6.3 | 230 | 자원 낭비 | |||
기동 타격대 |
125 | 50 | 2 | 8.8 | 300 | 자원 낭비 | |||
토시 | 225 | 225 | 4 | 17.6 | 410 | 쓸만한 딜러 방어력 감소3 디버프 |
|||
약탈자 | 125 | 0 | 2 | 15.3 | 420 | 자원 낭비 | |||
사이클론 | 175 | 150 | 3 | 22.5 | 340 | 자원 낭비 | |||
코브라 | 275 | 100 | 3 | 14.6 | 520 | 자원 낭비 | |||
시험용 토르 |
350 | 250 | 6 | 29.6 | 700 | 자원 낭비 | |||
해방선 | 225 | 100 | 3 | 19.4 | 350 | 자원 낭비 | |||
의료선 | 100 | 100 | 2 | 0 | 300 | 사기 힐러 | |||
밤까마귀 | 150 | 250 | 4 | 18 | 420 | 쓸만한 공중 병력 | |||
제우스함 | 400 | 300 | 8 | 13.3 | 1100 | 자원 낭비 |
하지 마세요 3
굳이 사용한다면 땡토시와 의료선으로 그나마 활약을 할 수 있습니다.
플토 1 상세정보 - 기본 프로토스
사진 | 개체명 | 광물 | 베스핀 | 인구수 | DPS | 체력 | 비고 | ||
광전사 | 100 | 0 | 2 | 15.2 | 350 | 쓸만한 초반 딜러 | |||
파수기 | 50 | 100 | 2 | 6 | 160 | 방어력2 공속10%증가 | |||
추적자 | 125 | 50 | 2 | 11.2 | 320 | 자원 낭비 | |||
고위 기사 | 50 | 150 | 2 | 5.14 | 160 | 자원 낭비 | |||
집정관 | 100 | 300 | 4 | 21.8 | 720 | 자원 낭비 | |||
차원 분광기 |
200 | 0 | 2 | 0 | 360 | 자원 낭비 | |||
불멸자 | 275 | 125 | 4 | 16.6 | 800 | 쓸만한 탱커 | |||
거신 | 350 | 225 | 6 | 18.1 | 700 | 자원 낭비 | |||
불사조 | 150 | 100 | 2 | 10 | 360 | 자원 낭비 | |||
공허 포격기 |
200 | 150 | 3 | 34 | 400 | 사기 공중 병력 | |||
우주모함 | 450 | 350 | 8 | 21.4 | 900 | 쓸만한 공중 병력 | |||
광자포 | 150 | 0 | 0 | 16 | 300 | 쓸만한 포탑 | |||
보호막 충전 |
100 | 0 | 0 | 0 | 400 | 사기 포탑 | |||
케이다린 초석 |
300 | 100 | 0 | 20 | 500 | 사기 포탑 |
공허포격기와 우주모함으로 무난하게 사이드 역할을 수행할 수 있습니다.
기본 병력이 부실하지만 프로토스는 보통 사이드를 가기 때문에 문제가 되지 않습니다.
플토 2 상세정보 - 칼라이 프로토스
사진 | 개체명 | 광물 | 베스핀 | 인구수 | DPS | 체력 | 비고 | ||
태양검 | 100 | 0 | 2 | 13.3 | 310 | 쓸만한 초반 딜러 | |||
보전기 | 100 | 150 | 3 | 14 | 200 | 공격력15%증가 받는피해15%감소 |
|||
용기병 | 150 | 50 | 2 | 11.36 | 360 | 공격속도 100% 상승 자원 낭비 |
|||
암흑기사 | 125 | 100 | 2 | 26.6 | 240 | 공격속도 100% 상승 자원 낭비 |
|||
집정관 | 250 | 200 | 4 | 21.8 | 720 | 자원 낭비 | |||
차원 분광기 |
200 | 0 | 2 | 0 | 360 | 자원 낭비 | |||
말살자 | 200 | 100 | 3 | 14 | 425 | 자원 낭비 | |||
파괴자 | 225 | 225 | 5 | 50 | 400 | 자원 낭비 | |||
해적선 | 150 | 100 | 2 | 16 | 380 | 사기 공중병력 | |||
예언자 | 225 | 75 | 3 | 17.8 | 500 | 사기 공중병력 | |||
폭풍함 | 225 | 225 | 5 | 14.2 | 900 | 쓸만한 공중병력 |
사이드에서 가장 사기적입니다.
해적선 태크를 타던 예언자 태크를 타던 기동성이 훌륭하기 때문에 사이드에서 2인분 이상을 할 수 있습니다.
해적선 태크를 타면 파편과 공허분쇄자를 정말 빠르게 잡을 수 있고 컨트롤을 쉽게 할 수 있는 장점이 있습니다.
반면 맵 곳곳에 생성되는 파편이나 유물을 잡을 수 없고 지상공세를 도와줄 수 없다는 한계가 있습니다.
예언자 태크를 타면 모든 기믹을 강하게 수행할 수 있다는 장점이 있습니다.
반면 공격에 마나를 소모하고 F2 컨트롤을 하기 힘들기 때문에 컨트롤이 까다롭다는 단점이 있습니다.
플토 3 상세정보 - 탈다림 프로토스
사진 | 개체명 | 광물 | 베스핀 | 인구수 | DPS | 체력 | 비고 | ||
광신자 | 100 | 0 | 2 | 11.8 | 320 | 자원 낭비지만 초반에 쓸 수 밖에 없는 유닛 |
|||
교란기 | 50 | 100 | 2 | 8 | 160 | 공격력 2 증가 | |||
선동자 | 125 | 50 | 2 | 12.9 | 280 | 자원 낭비 | |||
승천자 | 50 | 150 | 2 | 4.5 | 160 | 자원 낭비 | |||
암흑 집정관 |
100 | 300 | 4 | 20 | 550 | 자원 낭비 | |||
차원 분광기 |
200 | 0 | 2 | 0 | 360 | 자원 낭비 | |||
선봉대 | 250 | 100 | 4 | 21.1 | 600 | 쓸만한 딜러 | |||
분노 수호자 |
350 | 225 | 6 | 15 | 700 | 자원 낭비 | |||
파멸자 | 225 | 125 | 3 | 17.9 | 350 | 쓸만한 공중 병력 | |||
중재자 | 150 | 300 | 4 | 13.3 | 800 | 쓸만한 공중 병력 | |||
하늘군주 | 450 | 350 | 8 | 25.4 | 900 | 사기 공중 병력 | |||
모선 | 400 | 400 | 10 | 35 | 2000 | 사기 공중 병력 |
기본 병력이 많이 부실하지만
주로 사이드를 가기 때문에 상관없습니다.
주로 하늘군주와 모선을 이용해서 사이드에서 활약합니다.
플토 4 상세정보 - 정화자 프로토스
사진 | 개체명 | 광물 | 베스핀 | 인구수 | DPS | 체력 | 비고 | ||
파수병 | 100 | 0 | 2 | 20 | 400 | 쓸만한 탱커 | |||
동력기 | 125 | 125 | 3 | 11.1 | 200 | 자원 낭비 | |||
사도 | 125 | 50 | 2 | 13.8 | 360 | 사기 딜러 공속 100% 증가 |
|||
피의 사냥꾼 |
125 | 100 | 2 | 21.2 | 290 | 자원 낭비 | |||
암흑 집정관 |
250 | 200 | 4 | 20 | 550 | 자원 낭비 | |||
차원 분광기 |
200 | 0 | 2 | 0 | 360 | 자원 낭비 | |||
수호자 | 300 | 150 | 4 | 17.8 | 450 | 자원 낭비 | |||
분열기 | 200 | 250 | 4 | 5.5 | 440 | 자원 낭비 | |||
정찰기 | 250 | 100 | 3 | 22 | 600 | 사기 공중 유닛 | |||
집행자 | 175 | 150 | 3 | 11 | 470 | 자원 낭비 | |||
우주 봉화 | 450 | 350 | 8 | 20 | 630 | 자원 낭비 | |||
모선핵 | 100 | 100 | 2 | 9.4 | 380 | 케이다린 수정과 연결체에 과충전 부여 |
|||
모선 | 400 | 400 | 8 | 30 | 1600 | 자원 낭비 |
전방에서 활약해도 좋고 사이드에서 활약해도 좋은 올라운더입니다.
전방에서는 초반엔 파수병으로 버티다 사도로 쭉 밀고 나가는 형식으로 진행하고
사이드에서는 정찰기 위주의 플레이를 합니다.
포지션별 플레이 심화공략
전방
특이사항) 첫 공세 2:20
특이사항) 공중공세 7:40초
플토 4) (시작하고 바로) 수정탑 1- (수정탑 완성되자마자) 관문 1-(관문 완성되자마자) 파수병 1
프로브 16까지만 찍고 앞마당(16 프로브 미네랄 한번 캐고 오면 자원모임) - 레이너 파수병 배치(파수병 바위 깨기)
이후 수정탑 1 - 앞마당 멀티 최적화-인공제어소 관문 2 - 사도 꾸준히 모으면서 바위 깨기 - 3 멀티 활성화(3 멀티에 포탑 조금)
7:20 타우렌 생성 - 타우렌을 탱킹 세워서 1차 공허분쇄자 공략
이후
난이도가 낮은 경우 이대로 쭉 밀고 4 멀티(꿀광) 활성화 그대로 클리어
난이도가 높은 경우 재정비 후 대규모 침공 막고 4멀티 활성 그대로 클리어
7:20 타우렌 생성
타우렌을 이용해서 1차 공허분쇄자 공략
난이도가 낮은 경우 이대로 쭉 밀고 4멀티(꿀광) 활성화
난이도가 높은 경우 재정비 후 대규모 침공 막고 4멀티 활성
대규모 공격은 이 정도 몰려옵니다.
고난이도시 후방의 도움 필수!
꿀광에선 이 바이로파지를 우선적으로 공략해 줍시다
바이로 파지를 공략하여 생체기계 수리 비행정이 생성되면 2차 방어선을 만들 수 있습니다.
이곳을 무사히 활성화시켰다면 게임은 거의 끝났다고 볼 수 있습니다.
압도적인 자원으로 병력을 모운뒤 최종보스까지 공략해 줍니다.
저그 2는 시작하자마자 드론하나를 멀티로 보낸 뒤 일꾼으로 바위를 깨고 앞마당을 먹습니다.
드론은 계속 늘려줍니다.
이후 산란못을 건설하고 군단충 8~10마리 정도를 모와줍니다.
저그의 경우 낮은 난이도의 경우 5분 타우렌으로 양쪽 1차 공허분쇄자를 공략할 수 있습니다.
다만 꿀광 확보는 하기 힘듭니다.
이후 3 멀티와 4 멀티를 활성화시키고 자원최적화를 하며 변형체와 역병전파자를 모우며 왕귀를 하면 됩니다.
테란 23의 경우 시작하자마자 일꾼 2마리를 앞마당에 붙여서 바위를 깨고 멀티를 먹으며 시작하면 됩니다.
프로토스 4와 비슷한 흐름으로 진행하면 됩니다.
사이드
시작하면 수정탑에 관문을 생성해 줍니다.
광전사 2명 정도가 모이면 바위를 깨고 레이너와 함께 포탑을 공략해 줍니다.
첫 번째 포탑 공략 이후 베스핀 체취 및 멀티 활성화
두 번째 포탑 공략 후 베스핀 체취 및 3차 멀티 활성화
8:00부터 몰려올 공중공세에 대비해서 3차 멀티 수비
고난도시 7:20초 타우렌 생성과 동시에 1차 공허분쇄자 공략을 도와야 합니다.
그리고 사이드의 공허파편 공략
그리고 2차 공허파편 공략
꿀광 공략 및 유지를 도우면서 전방과 함께 클리어까지 공략해 줍니다.
후방
후방은 특별히 공략을 필요 없지만
제루스 원시 생물 알을 깨 주시면 좋습니다.
전방 쪽으로 끌어서 힐과 함께 잡는 방법도 있지만
고난도의 경우에 전방이 터지기 때문에 자제하는 것이 좋습니다.
이후 저 난이도에선 천천히 왕귀를 준비하고
고난이도에선 전방을 서포트하며 왕귀를 하시면 됩니다.
공통
유물조각
맵에 랜덤 하게 유물 파편이 생성됩니다.
유물조각의 위치는 미니맵에 표시됩니다.
이렇게 생긴 유물 조각
공격해서 획득해 줍시다.
유물 조각을 획득한 유저는 300 광물과 300 가스를 얻을 수 있습니다.(1~5단계 동일)
유물 조각 5개를 모두 획득하면 이제 유물 제련소를 가동할 수 있습니다.
유물 제련소를 가동하려면
우선맵 가운데에 위치한 유물 제련소를 파괴해 주세요
그럼 유물 트럭이 생성됩니다.
맵 최하단에 위치한 문지기 앞의 바위를 파괴하고
유물 트럭을 문지기 구조물 근처에 두면 문지기 구조물이 파괴가능 상태가 됩니다.
문지기 구조물을 파괴하고 혼종을 무찌르고 나면 모든 사령관의 힘을 얻게 됩니다.
여기서 모든 사령관의 힘이란
테라진 연구 시설
테라진 연구 시설에서 2열에 있는 모든 특성이 1 업식 되는 것을 의미합니다.
여기서 윗줄은 어지간해서는 찍지 않는 것을 추천합니다.
주기적으로 획득하는 = 기본소득은 3초에 1번씩 획득합니다.
1 광물과 1 베스핀이 같은 가치라고 가정했을 때
광물 기본 소득은 3분 20초가 지나야 본전, 가스 기본소득은 5분이 지나야 본전입니다.
초반 자원의 중요성을 생각하면 손해인 경우가 많습니다.
그나마 공격받을 가능성이 적은 후열일 경우 한두 번은 누를만하지만
그마저도 누르지 않고 그 자원으로 아군을 좀 더 빨리 돕는 것이 클리어 타임을 줄이는데 좋습니다.
공허 균열
공허 균열은 맵 전체에 무작위적으로 생성이 됩니다.
공허파편은 지속적으로 적 유닛을 소환하기 때문에 바로바로 제거해 주는 것이 좋습니다.
공허파편은 파괴되더라도 아무것도 주지 않습니다.
천상석 정화
여유가 될 때 전방에서 해주면 좋습니다.
주로 꿀광(4 멀티)을 활성화하고 나서 2차 공허분쇄자를 공략하기 전에 내실을 다지는 시간에 해주는 편입니다.
테라진 채취
사이드에서 해야 할 가장 중요한 역할입니다.
지속적으로 생성되는 테라진을 일꾼으로 채취해 주시면 됩니다.
채취 시 일정 간격으로 적 유닛이 생성됩니다.
테라진 채취를 하면 3번째 멀티에 있는 광물 차단막이 하나씩 해제됩니다.
테라진 수송선 처치
일정 간격으로 테라진 수송선이 생성이 됩니다.
수송선은 아군 배반자 포탑으로 와서 자동으로 사라집니다.
그전에 처치를 하면 테라진 2개를 보상으로 받을 수 있습니다.
수송선은 스킵하는 경우도 많습니다.
제루스 원시 생물의 알
알까기라고 많이 부릅니다.
주로 후방에서 이 알을 파괴해서 나오는 몬스터를 잡아 아군에게 도움을 줍니다.
한번 잡을 때마다 아군에게 광물 100 베스핀 100 정도의 가치가 있는 버프를 줄 수 있습니다.
공허분쇄자
전방에서 공략해야 할 핵심 몬스터입니다.
1차 공허분쇄자는 크게 어렵지 않습니다.
플레 이하 구간에서는 타우렌을 끼고 기본유닛 8~10마리 정도로 쉽게 잡을 수 있습니다.
마스터 이상 구간에서는 한 번에 밀기 위해 15마리 이상의 유닛이 필요합니다.
2차 공허분쇄자는 주로 전방과 사이드가 함께 클리어합니다.
플레 이하 구간에서는 유닛 30~40마리 정도로 쉽게 잡을 수 있습니다.
2차 공허분쇄자부터는 타우렌이 큰 역할을 하지 못하기 때문에 적 대규모 공세만 피해서 공격해 줍니다.
전방 사이드 후방이 같이 공략하는 준최종 보스입니다.
공허의 타락
흔히 파편이라고 불리는 것입니다.
플레 이하의 난이도에선 공중유닛 1~2개로 공허의 파편 lv1을 잡을 수 있습니다.
마스터 이상의 난이도에선 4마리 이상의 유닛이 필요합니다.
플레 이하의 난이도에선 공중유닛 6개 정도로 공허의 파편 lv2를 잡을 수 있습니다.
마스터 이상의 난이도에선 20마리 이상의 유닛이 필요합니다.
야그드라
미니맵 최상단 중앙에 위치하는 야그드라.
패턴은 공허분쇄자와 비슷하고 처치 시 테라진 9개를 줍니다.
시간이 지나면 재생성되지만 보통 한번 잡으면 클리어각이 보이기 때문에 다시 잡을 일은 거의 없습니다.
뫼비우스 혼종 완전체
마지막 보스입니다.
공허분쇄자 lv3을 한번 더 잡아준다고 생각하시면 됩니다.
결론
마무리
공략 글을 작성하는 데 정말 오랜 시간이 걸렸네요. 3주 만에 마침내 완성했습니다.
가능한 한 많은 내용을 다루려고 노력했지만 부족한 부분이 있을 수 있습니다.
궁금한 사항이 있으시면 언제든지 알려주세요. 많은 유저들이 즐겁게 플레이할 수 있기를 바랍니다.
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