※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

이번주도 쉬어가는 한주입니다.

적이 살짝 더 강해지고 본진 밖으로 나갈땐 살짝 조심하는 정도로 주의하면 됩니다.

적 유닛이 죽으면서 폭발합니다.

데미지가 그렇게 강하진 않습니다.

본진과 앞마당을 제외한 위치에서 무작위 적으로 용암이 분출됩니다.

지상 및 공중에 영향을 미치고 데미지가 상당하므로 컨트롤에 주의해주는 것이 좋습니다.

다만 지속데미지형 공격에 범위도 좁기 때문에 조금만 신경쓰면 특별히 까다로울 것이 없습니다.

피해를 받은 적이 짧은 거리를 순간이동합니다.

큰 의미가 없는 특성입니다.

없는 특성이라고 생각해도 무방합니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

1특성은 구조물 감염을 찍었지만 이번 미션은 그냥 아무거나 찍어도 상관없습니다.

2특성은 아포칼리스크를 찍어주세요. 이번 미션을 편하게 깨기 위해선 아포칼리스크가 공허분쇄자를 담당해주는 것이 좋습니다.

3특성은 고정입니다.

 

본진과 앞마당에만 벙커를 건설하면 됩니다.

렐리포인트를 분쇄자 쪽으로 찍어서 라인을 적당히 민 다음엔 아포칼리스크로 분쇄자를 잡아주세요.

맵 특성상 공세가 강하진 않지만 히페리온은 적 공세용으로 아껴두면 더 편하게 진행할 수 있습니다.

결론

마무리

유지력이 좋은 사령관이면 어떤 사령관을 골라도 쉬운 돌변입니다.

가벼운 마음으로 도전하기 좋은 돌변이였습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

이번주도 쉬어가는 주간입니다.

사실상 허리띠 졸라매고 연습용 미션이라고 생각하시면 됩니다.

일반적인 아주어려움 정도의 난이도였습니다.

 

슬로우와 지속적인 피해를 주는 눈보라가 본진과 앞마당을 제외한 모든 맵에 랜덤으로 생성됩니다.

데미지가 크게 강하지 않아 대부분의 사령관은 크게 타격을 입지 않지만 유지력이 떨어지고 약한 유닛을 다수 이용하는

자가라, 한과호너와 같은 사령관은 주의가 필요합니다.

이 맵의 핵심특성입니다.

이번 돌변 자체가 쉬운 편이기 때문에

이번 기회에 허리띠 졸라 매고 특성에 대한 적응을 하시는 것이 좋습니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

특성1은 구조물 감염 재사용 대기시간을 찍었습니다. 무엇을 찍더라도 크게 영향이 없기 때문에 편한 쪽을 찍어주시면 됩니다.

특성2는 알렉산더를 찍었습니다. 공허의 출격 특성상 가끔 공중 공세가 까다로운 경우가 있습니다.

특성3은 고정입니다.

 

이번 돌연변이에 가장 중요한 요소는 허리띠 졸라 매고 입니다.

게임이 시작되면 일꾼을 산개시킨 뒤 패트롤을 이용하여 본진과 앞마당의 자원을 수집해주시면 됩니다.

 

다만 이 맵에서 스투코프 위신3을 쓰실 경우에 몇 가지 주의하셔야하는 점이 있습니다.

1. 스투코프로 플레이 하실 경우에 재생성 철판 연구는 꼭 찍고 대부분의 벙커는 전진배치를 해주셔야합니다.

 

재생성 철판 연구가 끝난 스투코프의 벙커는 눈보라에 거의 면역이기 때문에 병력의 손실을 최소화 시킬 수 있습니다.

 

2. 벙커를 여기 저기 산개시켜서 지어주세요.
이 맵에서 스투코프의 장점은 맵 장악이 가능해서 가능한 많은 자원을 수집할 수 있다는 점에 있습니다.

 

3. 공세는 페널로 잡고 대피선을 해병으로 잡는다는 마인드으로 플레이 해주세요.

 

4. 가능한 업그레이드는 공업 위주로 해주세요. 자원이 별로 없는 미션이기 때문에 자원을 타이트 하게 사용해야합니다.

 

5. 마지막 공세는 막을 생각은 하지말고 패널로 시간만 번 다음 어떻게든 대피선만 파괴한다는 마인드로 해주세요.
자원이 부족한 맵이라 마지막 공세를 스투코프 혼자서 막기엔 버겹습니다.

전방에 있는 벙커에 구조물 감염을 사용하거나 알렉산더를 이용하여 시간만 벌어준 다음

대피선만 파괴해서 클리어 해줍니다.

결론

마무리

클리어 스샷 찍는 것을 깜빡했습니다.

처음에 일꾼 산개시키는 것만 기억한다면

어렵지 않은 돌연변이기 때문에 가벼운 마음으로 도전하시는 것을 추천합니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

오랜만에 돌연변이 다운 돌연변이가 돌아왔습니다.

돌연변이 특성 중에서도 어렵다고 평가되는 공허 균열을 맛볼 수 있는 이번 돌변은

미션도 쉽고 회오리 바람도 크게 위협적이지 않아 조금만 적응하면 아주 어려움 난이도 급으로 쉽게 클리어할 수 있습니다.

 

이번 돌변을 통해 공허 균열에 대한 이해도를 높이고, 더욱 강력한 돌연변이를 대비해보세요.

2:20초부터 조그마한 공허균열이 랜덤하게 생성됩니다.

공허균열은 가만히 둘 경우 점점 더 강한 유닛을 생성시키기 때문에 빠르게 정리해 주어야합니다.

데지미는 별로 없지만 주변 유닛을 날려버리는 회오리바람이 맵전체에 무작위적으로 돌아다닙니다.

살짝 거슬리지만 크게 신경 쓰지 않아도 되는 가벼운 특성입니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

 

특성1은 구조물 감염 재사용 대기시간을 찍었습니다.

적과의 상성만 괜찮다면 구조물 감염 하나만으로도 첫 공세를 막아낼 수 있습니다.

특성2는 알렉산더를 찍었습니다. 파편을 안정적으로 밀기 위해선 많은 병력과 전장 장악이 중요하기 떄문에

알렉산더를 찍었습니다.

특성3은 고정입니다.

 

코랄의 균열에서는 빠르면 2분에 적 공세가 오기 시작합니다.

2:20초에 파편이 생성하고 적군이 코앞까지 다가온 모습입니다.

2:40분부터 본격적인 교전이 시작하기 때문에 초반 병력을 어느정도 모와두는 것이 좋습니다.

다만, 고녹한 늑대 타이커스나 죽음의 상인 맹스크 같은 경우에는 3분에 공세와 파편 모두가 대처가능합니다.

보통 2:40초 파편은 패널이나 유닛으로 각자 파편 1개 정도를 해결하고 공세는 같이 막는 형태로 운영합니다.

결론

마무리

2분 40초만 잘 극복하면 위기가 없는 쉬운 돌변이였습니다.

3분까지만 버티면 파편 정리가 쉬운 죽음의 상인 맹스크, 최상위 포식자 자가라, 고독한 늑대 타이커스, 제라툴, 데하카가 

일반적으로 좋으며

3분 공세만 아군이 막아주면 파편부터 공세 주목까지

모두 케리가 가능한 무리의 군주 스투코프, 1위신 한과호너도 좋습니다.

 

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

이번 돌연변이 임무는 쉬운 미션과 간단한 돌연변이 특성, 그리고 돌연변이 특성들 간의 시너지 부재로 인해

대부분의 아주 어려움 난이도보다 훨씬 쉽게 느껴졌습니다.

 

이동속도를 느리게 만드는 장판이 생성됩니다.

어지간한해선 다른 돌변 특성이랑 시너지도 잘 안나기 때문에 그냥 없는 특성이라 생각하시면 됩니다.

번식자 파편같은게 있다면 무서운 특성으로 변하지만 속도광만 있을땐 사실상 없는 특성이라 생각하면 됩니다.

맵 전체에 지속적으로 자기 지뢰가 설치됩니다.

이 미션에서 유일하게 살짝 걸리적 거리는 돌변 특성이지만 조금만 신경 쓰면 크게 거슬리지 않습니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

이번 돌변은 특성3을 제외하곤 뭘 찍어줘도 상관없습니다.

결론

마무리

이 돌연변이 임무는 초기부터 카락스를 부각시키기 위해 설계된 만큼, 카락스가 매우 유리합니다.

스투코프도 그에 못지 않게 편리하게 플레이할 수 있습니다.

그 외에도 천상적 스피드런에서 좋은 데하카, 레이너 등도 추천됩니다.

임무가 매우 쉽기 때문에 어떤 사령관을 선택해도 문제가 없지만, 보라준을 사용할 때는 주의해야 합니다.

보라준의 시간 정지는 타격 판정을 받기 때문에, 평소에는 건드릴 일이 없는 11시 지역까지 영향을 미칩니다.

컴퓨터는 생산 건물이 피해를 입으면 계속해서 유닛을 소환하기 때문에

오히려 벌집에 불을 지르는 상황이 발생할 수 있습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

해당 돌연변이 특성은 각각의 특성은 쉽지만, 서로 시너지를 내어 난이도가 높아집니다.

  • 승천의 사슬은 첫 번째 임무부터 강력한 혼종을 잡아야 하며, 두 번째 공세부터 버그 공세가 등장하므로 주의해야 합니다.
  • 다른 맵에서는 1티어, 2티어, 3티어 공세가 등장하지만, 이 맵에서는 2티어, 5티어 공세가 등장합니다.

 사령관 상성을 많이 타는 돌연변이로, 적합한 사령관을 선택하면 아주 어려움 난이도에서도 쉽게 클리어할 수 있습니다.

아군 유닛의 시야가 감소하고, 원거리 특성으로 인해 적 유닛의 사거리가 증가합니다. 이로 인해 멀티 지역이 공격 받기 쉬워져 초반 멀티 확보가 어렵습니다.

 

해당 유닛은 공격력 20, 사거리 499, 실드 2000, 체력 1000을 가지고 있습니다.

사거리는 맵 전체를 커버할 수 있어 적 시야에 노출되는 즉시 공격을 받게 됩니다.

따라서 천공기를 처리할 수 있거나 천공기에 지속적으로 맞아줄 수 있는 사령관이 좋습니다.

 

천공기에 쉽게 대처할 수 있는 사령관은 다음과 같습니다.

  1. 아르타니스: 태양포격을 이용해 천공기를 쉽게 파괴할 수 있습니다. 다만, 태양포격은 혼종에게 사용하는 것이 더 효율적이므로, 천공기는 아군에게 맡기는 것이 좋습니다.
  2. 레이너: 히페리온을 소환해 천공기를 파괴할 수 있습니다. 하지만 히페리온을 천공기 파괴에 사용하면 첫 공세와 첫 주목표 미션 때 벤시 공습 1회 외에는 사용할 것이 없으므로, 아군과 호흡을 맞춰 신중하게 대응해야 합니다.
  3. 스투코프: 무리의 군주를 통해 수많은 감염체를 뽑아내 천공기의 공격을 거의 리스크 없이 받아낼 수 있습니다. 아군 사령관이 시야만 확보해준다면 알렉산더나 아포칼리스크를 소환해 천공기를 파괴하는 것도 가능합니다.
  4. 타이커스: 니카라를 통해 천공기의 공격을 거의 리스크 없이 받아낼 수 있습니다. 대신 니카라가 천공기에 공격받는 일이 없도록 컨트롤 해줄 필요가 있습니다.
  5. 맹스크: 죽음의 상인 특성을 통해 유닛 손실에 대한 리스크를 거의 없앨 수 있습니다. 다만 시야가 확보되지 않는다면 자살폭탄이 추적하지 못해 무용지물이 되기 때문에 화염 방사병으로 최대한 적 유닛에게 붙어 시야를 확보할 필요가 있습니다.
  6. 스탯먼: 튼튼한 저글링으로 천공기의 공격을 거의 리스크 없이 받아낼 수 있습니다. 다만 슈퍼게리가 천공기에 공격 받지 않도록 조심해야 합니다.

적 유닛이 있는 지나라 옆 천공기의 공격 범위에 포함됩니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

1특성은 구조물 감염 재사용 대기시간을 찍는 것이 좋습니다.

근시안 특성으로 인해 시야가 좁아져 근접 유닛이 직접 적 유닛을 찾아야 합니다. 천공기의 공격을 대신 맞아줄 수 있는 공생체가 있으면 좋습니다.

2특성은 알렉산더를 찍는 것이 좋습니다. 적 유닛을 감염시키면 적 유닛의 넓은 시야를 그대로 이용할 수 있습니다.

3특성은 감염된 보병 지속시간을 찍는것이 좋습니다.

 

이 맵에서 가장 조심해야할 것은 버그공세와 혼종입니다.

일반적인 맵에서는 1티어, 2티어, 3티어 7티어까지 공세가 순차적으로 등장하지만, 이 맵에서는 첫 공세가 2티어 공세로 시작되며, 두 번째 공세는 바로 5티어 공세가 등장합니다.

7분대에 등장하는 버그 공세입니다.

이 타이밍을 대비하기 위해서 강력한 패널 하나 정도는 하나 아껴두는 것이 좋습니다.

 

해당 맵의 주목표인 혼종은 첫 번째 미션부터 등장합니다.

매우 강력하기 때문에 조심해야 합니다. 하지만, 자리를 이탈하지는 않기 때문에 조금씩 피해를 입히는 방식으로 스킬의 쿨타임을 돌려가며 잡는 것도 좋은 방법입니다.

결론

마무리

 

말 그대로 적이 선제공격을 해오는 미션이였습니다.

승천의 사슬 미션 자체를 쉽게 밀 수 있는 아르타니스와 스투코프 타이커스가 가장 좋아보였고

그 밖에 이 미션에 특화된 레이너, 맹스크, 스탯먼 같은 사령관을 사용하면 정말 쉽게 클리어할 수 있었습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

쉬운 특성 + 쉬운맵으로 이번주도 쉬어가는 주입니다.

미션 자제도 공허분쇄자 공허균열과 함께 손에 꼽을정도로 쉬운 망각행 고속열차이며

사실상 없는 특성이나 다름없는 암흑에

별로 강하지 않은 감염자가 살짝 나오는 미션입니다.

이번 미션에서 유일하게 살짝 걸리적 거리는 돌연변이 특성입니다.

하지만 시야 밖에선 미니맵상으로 검게 표시되는데 별로 큰 디메리트도 아닐 뿐더러

망각행 고속열차 미션 특성상 미니맵 밖에서 전투할 일이 거의 없습니다.

살짝 문제가 된다면 열차 특성상 3번째 공세부터는 좀 강한 공세가 오는데

공세가 오는 방향이 어딘지 미니맵상에 보이지 않고

어느쪽 열차가 들어오는지 알 수 없다는 점이 있지만

미션이 진행되는 장소도 거의 고정되어 있고

보통 돌연변이를 깰 정도의 고인물이면 공세위치와 열차가 오는 위치는 다 외우고 있을것이기 때문에 문제될 것이 없습니다.

 

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

이번 돌변은 3특성을 제외하곤 뭘 찍어도 상관없습니다.

3특성은 감염된 보병 지속시간을 찍는것이 좋습니다.

결론

마무리

특화 사령관을 따지는게 의미가 없을 정도로 뭘 해도 쉬운 돌변이였습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

쉬운 돌변 + 쉬운 특성으로 쉬어가는 한주입니다.

미션 자체도 시간이 널럴하고 쉬운 광부 대피인데

구조물을 모두 파괴하면 더 이상 생성되지 않는 폭탄로봇에

대처하기 쉬운 미사일 폭격까지 있어 초반만 잘 대처하면 어지간한 아주어려움 보다 쉬운 난이도를 보여줍니다.

한쪽 유저에게는 ? - ? - ? - ?로 다른 유저에게는 비밀번호가 보이는 폭탄로봇입니다.

 

해당 돌변 특성은 일시정지를 통해 쉽게 대처할 수 있습니다.

암호를 확인한 유저가 일시정지를 걸고, 암호를 불러주면 해독해야 하는 유저가 비밀번호를 인식한 뒤

일시정지를 해제하고 암호를 해제하는 방법으로 시간을 벌 수 있습니다.

이를 통해 돌변 특성으로 인한 피해를 최소화할 수 있습니다.

 

그리고 폭탄로봇은 적 구조물에서 생성되기 때문에, 적 구조물을 모두 파괴하면 더 이상 생성되지 않습니다.

이 특징을 이용하여 두 번째, 세 번째 대피선 시간 동안 다른 플레이어가 모든 맵을 밀어버린다면 폭탄로봇이 생성되지 않아 혼자서도 대처하기 쉬워집니다.

 

 

카락스가 있다면 구조물이 자동으로 수리되기 때문에 그냥 없는 특성이라고 보셔도 됩니다.

보통 멀티와 본진에 각각 포탑 3~4개씩 건설해서 방어를 합니다.

 

유일하게 조심해야할건 미니맵에 핵 모양으로 표시되는 핵폭탄입니다.

대량 15분 이후부터 생성되는 핵폭탄은 1000정도의 범위 피해를 주기 때문에

포탑이나 병력으로 요격해 주는 것이 좋습니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

1특성은 급하게 구조물 수리를 해야할 경우가 생길 수도 있기 때문에 구조물 감염을 찍었습니다.

2특성은 아군에게 대피선을 맡기고 적 구조물을 파괴하러 다닐때 아군을 서포트 하기 가장 적합하기 때문에

알렉산더를 찍었습니다.

3특성은 지속시간 고정입니다.

 

결론

마무리

뭘 해도 쉬운 돌변이지만

카락스 스완 스투코프 같은 특화형 사령관을 들고 갔을때는 더욱 쉬워지는 돌변이였습니다,

 

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

엄청난 멀티태스킹을 요구하는 번식자 + 공허균열 돌연변이입니다.

미션 자체도 방심하면 터지기 쉬운 핵심부붐인데 돌연변이까지

나올 때마다 극악의 난이도를 보여주는 번식자와 파편이 겹쳐 최근 진행한 돌연변이 중에선 가장 어려웠습니다.

협동을 요구하는 돌연변이는 아니지만 멀티태스킹의 분담이 중요한 미션입니다.

방심하면 터지지만 이동속도가 1.6으로 매우 느리기 때문에 겁먹을 건 없습니다.

다만 자폭유닛이 아닌 이상 근접 유닛으로는 공격하지 않도록 조심해 주는 것이 좋습니다.

그리고 번식자가 뜨면 방치된 병력이 있는지 확인해 주시고 관리해 주는 것이 좋습니다.

 

번식자가 느리기 때문에 번식자가 많다고 게임이 터지지는 않지만

방심으로 인해 본대가 사라져서 정작 뫼비우스를 잡지 못하는 일이 많아

본대가 죽었다면 리트라이를 하는 것이 좋습니다.

 

번식자에서 가장 중요한 것은 번식자를 잡고 있는 아군을 믿는 것입니다.

 

어차피 이번 돌변은 난이도가 매우 높기 때문에

번식자도 혼자서 잡지 못하는 유저와 함께 이번 돌연변이를 클리어한다는 것은 거의 불가능합니다. 

이번 돌연변이에서 가장 성사긴 존재입니다.

처음엔 저글링 광전사 마린과 같은 가벼운 유닛이 나오다

시간이 지나면 불멸자 벤시와 같은 고급 유닛이 나와 이번 돌변은 까다롭게 만듭니다.

첫 파편이 2분 20초에 나오기 때문에 대부분의 사령관들은 불편한 스타트를 하게 됩니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

제가 사용한 특성은 다음과 같습니다.

특성 1 공격속도를 찍어주세요. 어택당을 시켜놓고 방치할 일이 훨씬 많습니다.

분쇄수류탄은 번식자 상대로 기절을 넣을 때만 쓴다고 생각하면 됩니다.

 

특성 2 연구 향상을 찍어주세요. 어차피 멀티를 가져가기도 힘들기 때문에 무법자가 빨리 나온다고

특별히 이득을 볼 만한 상황이 나오지는 않습니다.

 

특성 3 의료선 탑승 재사용 대기시간

이번 미션은 타이커스의 중요도가 높아서 오딘을 사용하면 게임이 터집니다.

먼저 샘이 생성되는 대로 9시를 밀어주세요

9시는 비교적 쉽고 어려운 적이 없는 데다 부품도 많이 나오기 때문에 이곳을 밀어주는 곳이 좋습니다.

 

그리고 가급적 타이커스는 첫 목표가 가는 길목을 먼저 뚫어주세요.

적 번식자는 적 기지에서 생성되니 때문에 최대한 건물 한쪽을 밀어주어 동선을 제약하는 것이 이번 돌변의 핵심입니다.

9시부터 12시까지는 샘과 타이커스로 다 밀어주세요.

중간중간 뜨는 파편은 샘을 보내 폭탄을 달고 빠지시고 다시 9시를 쭉 밀어주시면 됩니다.

 

타이커스와 샘으로 9시와 12시를 다 밀었다면 이제 3시부터 6시까지 타이커스로 밀어주며

샘은 계속 왼쪽에서 파편을 상대하고 기지는 시리우스로 방어해 주세요.

가급적 샘은 파편만 상대하고 적 공세가 나오면 시리우스로 막아주는 것이 좋습니다.

 

이번 돌변에서는 가급적 멀티를 가져가지 말아 주세요.

번식자는 둘째치고 파편에서 새어 나오는 병력을 수비하기 매우 까다롭습니다.

 

여기까지 적 기지를 밀었다면 거의 다 깼다고 보시면 됩니다.

3시 지역만 마저 밀고 적 보스 주변 건물만 철거해 주시면 이제 번식자는 생성되지 않습니다.

 

마지막 복병은 뫼비우스 혼종

다른 건 다 밀고 나서 이 친구만 잡지 못해서 3번은 터졌네요.

발리우스를 한번 터뜨리는 한이 있더라도

병력을 한번 모으고 잡는 것이 좋습니다.

결론

마무리

 

몇 달 동안 있었던 돌연변이 중에서 가장 어려웠던 것 같습니다.

 

이번 돌연변이에서 가장 좋은 조합은 한과호너와 고독한 늑대 타이커스입니다.

한과호너는 초반만 버텨주면 나중에 혼자서 모든 것을 할 수 있을 정도로 이번 돌변에 적합한데

반면 고독한 늑대 타이커스는 첫 보스를 잡기 전까지는 모든 것을 쉽게 다 할 수 있을 정도로 완벽합니다.

이 외에도 이번 돌변에서 좋은 사령관은 죽음의 상인 맹스크, 데하카, 아바투르, 자가라가 있습니다.

 

가능하면 매칭보단 잘하는 타이커스나 자가라를 만나서 같이 하는 것을 추천드립니다.

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