※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

아주 어려움에서도 귀찮은 축에 속하는 아몬의 낫입니다.

돌변 특성이 흑사병 빼곤 그렇게 신경 쓰이는 특성이 없어 쉬운 축에 속하지만

아몬의 낫이라는 지역 특성상 사령관간의 티어차이가 심합니다.

 

일부 적 유닛은 역병이라는 특성을 지니고 있습니다.
해당 적 유닛에게 처치당한 유닛 근처에 있으면 영구적인 데미지를 입게 됩니다.

크게 강한 데미지는 아니지만 약한 유닛을 다수 운영하는 사령관의 경우 주의가 필요합니다.

보통 이럴경우에 다른 유닛에게 옮기 전에 따로 빼놓아서 제거하거나

영웅유닛 같은 경우엔 지속적으로 치유 해줍니다.

아몬의 낫 특성상 시야 밖에서 전투할 일이 거의 없기 때문에 없는 특성이라고 생각하셔도 됩니다.

 

혼종이 죽을때 파동과 같은 것이 생깁니다.

해당 공격에 피격될 경우 공격하거나 능력을 사용할 수 없게 됩니다.

보통 혼종은 중반 이후 공세부터 만나게 되는데

그때쯤 되면 보통 어느정도의 유지력은 확보한 상태에서 만나게 됩니다.

크게 신경을 쓰지 않아도 되는 특성입니다.

 

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

이번주는 특성이 조금 다릅니다.

 

1특성은 폭발성 감염체 생성 확률을 찍어줍니다.

 

아몬의 낫 특성상 구조물 감염을 사용할 일이 별로 없습니다.

 

2특성은 아포칼리스크 재사용 대기시간이 좋습니다.

아몬의 낫 특성상 공세가 많지 않고 아포칼리스크로 돌파를 해야할 일이 많습니다.

그리고 차칫하면 알렉산더에서 생성된 감염된 테란의 무리가 아군을 모두 역병상태로 만들어버릴 위험도 있기 때문에

신중하게 사용하여야 합니다.

가능하면 알렉산더는 혼자서 공세를 다 막아야할때 사용해주시는 것이 가장 좋습니다.

 

3특성은 지속시간 고정입니다.

결론

마무리

이번주에 가장 추천하는 사령관은 스탯먼입니다.

광역 힐장판을 통해서 이번주 돌연변이를 아주 어려움 수준으로 낮춰줄 수 있습니다.

그 다음으로 추천할만한 사령관은 아몬의 낫 자체를 매우 잘 돌 수 있는 아르타니스와 레이너입니다.

다만 두 사령관 모두 보너스 미션은 완전히 포기한다는 전제가 필요합니다.

만약 보목에 집착하는 동맹을 만날 경우에 게임이 힘들어질 수 있습니다.

이번주엔 돌변 특성이 쉽기 때문에 아몬의 낫에 대한 이해도만 있다면 어떤 사령관도 할만하다고 생각합니다.

다만 보라준 같은 경우 이번 돌변이 어려울 수 있습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

 

아주어려움에선 쉽지만 돌변에서는 정말 귀찮은 잘못된 전쟁입니다.

하필 활동비용과 파편이라는 돌변이 합쳐져서 혼자서 돌변을 쉽게 처리할 수 있는 사령관이 없지만

공세와 수송선을 호위를 전담하는 주력부대를 담당하는 사령관과

초반진행과 파편제거를 담당하는 사령관으로 포지션을 나눠서 진행하면 쉽게 클리어할 수 있습니다.

유닛에게 명령을 내릴때마다 자원이 소모됩니다.

맵 전체에 랜덤으로 공허균열 파편이 소환됩니다.

첫 공허 균열이 2분 20초에 열리기 때문에 이 때 대응이 가능한 사령관이 있으면 편하게 대응할 수 있습니다.

2분 20초에 첫 공허 균열이 열린 모습

3분에 영웅이 생성되는 타이커스, 데하카가 가장 무난하게 대처할 수 있으며

3분에 패널로 대응이 가능한 스투코프, 아르타니스, 카락스, 제라툴 정도가 시간은 벌어줄 수 있습니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

1특성 구조물 감염 재사용 대기시간입니다.

주력부대를 운영하게 되더라도 중간중간 생기는 파편에 진로가 막히면 수송선 호위에 차질이 생깁니다.

 

지나가는 길목에 있는 파편은 아직 병력이 나오기 전에 구조물 감염을 이용해서 제거해주시는 것이 좋습니다.

 

2특성은 아포칼리스크 재사용 시간 감소를 찍어주세요.

스투코프는 주로 주력부대 운영을 맡게 되는데 공세는 대부분 패널에 의존하게 됩니다.

재사용 대기시간 360초의 알렉산더를 270초로 만들어서 사용하는 것 보다

재사용 대기시간 300초의 아포칼리스크를 210초로 만들어서 자주 사용하는 것이 더 좋습니다. 

 

3특성은 지속시간 고정입니다.

 

결론

마무리

이번주에 가장 추천하는 사령관은 고독한 늑대 타이커스, 천상의 태양 카락스입니다.

2분 20초 첫 파편을 가장 깔끔하게 막아낼 수 있으며 후반 파편제거에서도 힘이 빠지지 않는 사령관입니다.

다만 카락스의 경우 높은 멀티테스킹 능력을 요구합니다.

파편제거에 좋은 사령관은 고독한 늑대 타이커스, 바닐라 한과 호너, 천상의 태양 카락스, 원시 우두머리 데하카,

침투전문가 노바, 최상위 포식자 자가라가 있습니다.

주력부대로는 절친한 친구 스탯먼, 지식을 추구하는자 제라툴, 무리의 군주 스투코프, 아르타니스, 케리건, 스완, 아바투르 등 나머지 사령관이 맡게 됩니다.

이 돌변에서 재일 중요한 것은 파편제거이기 때문에 파편제거에 특화된 사령관으로 매칭하시는 것을 추천합니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

미션 자체는 협동전 내에서도 손에 꼽을 정도로 쉬운 안갯속 표류기입니다.

하지만 극성과 비슷한 폭탄로봇 때문에 조금 골치아파지는 돌변입니다.

본인도 잘 해야겠지만 아군이 중요한 돌변입니다.
미션 자체는 쉽지만 정신없이 폭탄 로봇을 처리하며 처치로봇에게 먹이도 주어야 하기 때문에 바쁜 돌변이였습니다.

이렇게 생긴 폭탄 로봇이 주기적으로 생성 됩니다.

본인에게 ????가 표시되어 있다면, 아군에겐 숫자가 표시가 됩니다.

숫자를 확인했다면 동맹에게 빨리 알려주세요

폭탄로봇을 클릭하면 숫자 패드가 나오는데

이 곳에 아군이 알려준 번호를 입력하면 폭탄로봇을 제거할 수 있습니다.

공격력 상당하기 때문에 빨리 처리해 주셔야 합니다.

무적상태인 A.R.E.S가 주기적으로 소환됩니다.

표시된 수 만큼 처치해야 파괴할 수 있기 때문에 주기적으로 약한 유닛을 던져주어야 합니다.

공격력이 별로 높지 않기 떄문에

처치로봇이 있다면 방어력 업그레이드를 하지 않는 것이 좋습니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

제가 사용한 특성은 다음과 같습니다.

 

 

1특성은 처치로봇에게 먹이를 줄때 자주 사용하게 되므로 무조건 찍어주시는게 좋습니다.

이렇게 전진 병영과 구조물 감염을 이용한다면 처치로봇을 쉽게 해결할 수 있습니다.

 

2특성은 전장 장악을 위해 알렉산더를 찍는 것을 추천합니다

3특성은 감염된 보병 지속 시간 고정입니다.

결론

마무리

쉬운 돌변이였지만 아군을 잘 만나는 것이 중요한 돌변이였습니다.

스캔으로 미리 폭탄로봇을 알 수 있는 레이너가 가장 좋아보였고

스탯먼 스투코프 자가라가 처치로봇의 먹이를 주기 쉽기 때문에 활약하기 좋아 보였습니다. 

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

안그래도 쉬운 천상석 쟁탈전에 돌변 특성까지 너무 쉬운 돌변입니다.

상시 탐지가 가능하고 돌파력이 좋은 노바가 가장 좋고

유지력이 좋은 아바투르와 카락스가 활약할 수 있는 돌변입니다.

이 둘은 사실상 세트입니다.

탐지기를 이용해서 지뢰를 제거하면서 나아가야합니다.

이번 돌변의 핵심입니다.

지속적으로 맵에 떨어지는 자원을 일꾼을 이용해서 수급해줍니다.

아군에게도 같이 자원이 들어가기 때문에 자신의 영역만이라도 자원을 꼭 수집해주셔야 민폐가 되지 않습니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

제가 사용한 특성은 다음과 같습니다.

이번 돌변은 워낙 쉽기 때문에 사실 특성을 뭘 찍는지는 크게 영향이 없습니다.

알렉산더와 아포칼리스크도 한번 밖에 사용하지 않았습니다.

그래도 유지력을 생각해서 이렇게 찍어주는게 좋다고 생각합니다.

결론

마무리

쉬운 돌변 중에서도 정말 쉬운 돌변이였습니다.

노바가 가장 좋아보이고

스투코프, 카락스가 활약하기 좋은 돌변인 것 같습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

사령관을 많이 타는 돌연변이입니다.

공격과 방어 양쪽에서 활약할 수 있는 스투코프, 스완, 카락스가 제일 좋으며

초반에 강한 사령관도 무난하게 활약할 수 있는 돌변입니다.

 

돌변특성

이번 돌변의 핵심입니다.

주기적으로 구조물을 향해서 격추가능한 미사일이 날아옵니다.

최소한 아군과 자신의 본진과 멀티에 공중공격이 가능한 방어타워 3~5개씩은 건설해줘야합니다.

그렇다고 너무 빨리 건설할 필요는 없습니다.

스완 카락스 스투코프일 경우 7분쯤부터 천천히 준비하시면 됩니다.

 

 

아군의 본진과 멀티에도 방어타워를 지어줘야하는 이유입니다.

미사일 특성과 합쳐져서 자기만 깰 수 있는 미사일이 있기 때문에 아군의 기지에도 방어타워를 건설해주세요

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

 

제가 사용한 특성은 다음과 같습니다.

 

1특성은 방어타워를 급하게 수리할 일이 생기기 때문에 찍었습니다.

2특성은 알렉산더로 적 공세 발을 묶어둬야할 일이 생기기 때문에 찍었습니다.

3특성은 감염된 보병 지속시간 말고는 찍을게 없습니다.

결론

마무리

저번주랑 비슷하게 쉬운 돌변이었습니다.

스투코프, 카락스, 스완이 활약하기 좋은 돌변인 것 같습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

이번 돌변은 공략이랄게 별로 필요가 없을 정도로 쉬운 돌변입니다.

 

돌변 특성

적이 보호막이 생기는 것 빼곤 별로 대단한 특성이 아닙니다.

은근 신경 쓰이는 특성입니다.

자가라를 했을때 부패주둥이로 자동공격을 하여 없는 특성처럼 만들 수 있습니다.

 

광자포가 있다면 대처하기 편합니다.

다만 광자포는 직접공격해주셔야합니다.

그냥 돌변 특성 하나 없다고 느껴질 만큼 전혀 신경쓰이지 않았습니다.

 

저는 스투코프를 골라서 아바투르와 같이 했습니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

제가 채용한 특성은 다음과 같습니다.

 

1특성은 광물보호막을 깨기 위해 구조물 감염을 찍었습니다.

스투코프 특성상 광물 보호막을 대처할만한 것이 딱히 없습니다.

코브라가 무난하긴 하지만 손이 더 가서 귀찮고 코브라를 뽑는만큼 벙커러쉬의 화력이 약해질 것 같아서 뽑지 않았습니다.

 

2특성은 아포칼리스크를 찍었습니다.

이번 돌변에선 방어막 특성으로 인해 유지력보다 돌파력이 더 중요해서 아포칼리스크를 찍었습니다.

마린들 상대로 일당백을 하는 모습입니다.

 

3특성은 감염된 보병 지속시간을 찍었습니다.

 

클리어 공략을 좀 더 적어보자면

 

- 보너스 목표는 과감하게 버려주세요.

 

- 광물 보호막 너무 신경 쓸 필요는 없습니다.

미네랄이 많이 필요한 스투코프 였지만 두번째 광물 보호막 까지만 대처를 하고

그 다음은 그냥 두었는데도 미네랄이 딱히 모자라진 않았습니다.

 

- 천천히 전진하세요. 보너스 목표만 버린다면 시간이 충분한 미션입니다.

빨리 파고들수록 방어력이 둘러진 적에게 둘러쌓이기 좋으니 천천히 다 잡으면서 밀면 쉽게 클리어 가능합니다.

결론

마무리

안그래도 쉬운 돌변이였지만 아르타니스를 만나서 더욱 쉬웠던 것 같습니다.

※목차

 

서론 - 그랜드 체이스에 대한 소개

 

본론 - 1. 모든 캐릭터 생성

            2. 본인에게 맞는 환경설정 세팅하기

            3. 길드에 가입하자

            4. 영컬작하기

            5. 메인 캐릭터 정하기

 

결론 -  마무리

 

서론

 

그랜드 체이스에 대한 소개

 

장점

  • 액션 RPG 장르로, 깔끔한 물리엔진을 통해 부드러운 움직임을 제공합니다.
  • 무과금으로도 최종 콘텐츠까지 즐기는 데 문제가 없습니다.
  • 한 캐릭터에 구봉 20만 원 정도만 투자해도 더 이상 과금할 게 없어서 착한 과금
  • 돈으로 시간을 사는 고전식 BM을 채택하고 있어, 게임을 즐기는 데 필요한 시간을 단축할 수 있습니다.
  • 팬덤이 많아 잠재력이 높은 게임입니다.

스팀 동접 10등도 했던 그랜드 체이스 클레식

단점

  • 각종 이슈로 인해 암흑기가 길었기 때문에 최신 정보가 부족합니다.
  • 이것저것 크게 개선한 것이 많아 예전의 정보가 맞지 않는 경우가 많습니다.
  • 정보의 부족에서 오는 어려운 난이도가 있습니다.
  • 효율적인 육성을 위해서는 베럭 육성이 반강제 됩니다.

최신 공략을 최대한 많이 담을 수 있도록 노력하겠습니다.

 

이 공략을 통해 초보 유저들이 쉽게 그랜드체이스에 입문할 수 있었으면 좋겠습니다.

 

본론

 

1. 모든 캐릭터 생성

게임을 시작하고 모든 캐릭터를 다 생성해 주세요.

 

그랜드 체이스는 캐릭터 생성만으로도 일부 영웅 컬렉션 효과를 받을 수 있습니다.

해당 효과는 모든 캐릭터에 적용되며 가장 손쉬운 스펙업 수단입니다.

 

다만, 디오는 계정에 30 레벨 이상의 캐릭터가 존재해야 생성할 수 있으므로 나중에 생성해 주시면 됩니다.

 

2. 본인에게 맞는 환경설정 세팅하기

 

1) 키 설정 방법

 

우측하단으로 메뉴창을 들어간 다음 컨트롤러 설정에 가면 키 설정을 할 수 있습니다.

 

저 같은 경우에는 방향키 칸이 좁아 숫자키를 방향키로 사용하고 있습니다.

예전에는 오토라는 기술을 사용하시는 분들 중에

공격키를 우측 컨트롤키 같은 방향키와 가까운 곳에 두고 사용하는 분도 계셨습니다.

여러 캐릭터를 육성하다 보면 헷갈리기 때문에 권장드리진 않습니다.

 

2) 화면 크기 설정하기

 

옵션 - 그래픽에 들어가면 해상도 크기를 설정할 수 있습니다.

최소화면(1024x768)으로 줄이면 영상을 보면서 숙제를 하실 수 있습니다.

Alt + Enter키로 전체화면을 누르면 PIP모드는 사용할 수 없지만

전체화면을 풀면 PIP모드 사용이 가능합니다.

 

3. 길드에 가입하자

게임 초반에 적정 레벨의 일반 던전을 돌 때마다 길드 기여도 5가 쌓이기 때문에 길드는 빨리 가입해 두는 것이 좋습니다.

그리고 가능하면 10 레벨 이상의 길드에 가입하는 것이 좋습니다.

그래야 필요 기여도를 채웠을 때 길드 혜택을 바로 받을 수 있습니다.

하지만 유령 길드는 그랜드 체이스 시스템상 길드 탈퇴 시에 기여도가 초기화되기 때문에 피하는 것이 좋습니다.

저녁 시간대에 최소한 5명은 넘게 활동하는 길드가 안전합니다.

 

4. 영컬작하기

 

 

'영컬작'이란 영웅 컬렉션을 체우는 것을 의미합니다.

메뉴 - 영웅컬렉션에서 확인할 수 있으며 캐릭터의 전직을 할 때마다 모든 계정에 있는 케릭터 능력치가 상승합니다.

 

 

육성 방법은 노란색 에픽 퀘스트 위주로 미시고

중간에 전직이 가능한 레벨이 되어 팝업창이 뜨면 전직을 완료하시고 다음 에픽퀘스트를 미는 방법으로 하면 됩니다.

성장구간이 많이 개선되어서 평균 10시간이면 한 케릭터 영걸작을 완료할 수 있습니다.

 

다만 여기서 2차 전직 때 지옥의 용광로 2회 체험이 있는데 패배해도 클리어가 가능하니

혼자 방을 파고 들어가셔서 패배하고 나오는 방법으로 클리어하면 되며

3차 전직의 파멸의 성소 4회 클리어는 입장가능 횟수가 초과되더라도 미션 자체엔 영향이 없으니

계속 클리어해주시면 됩니다.

 

예전 그랜드 체이스에선 파티인원수에 비해 몬스터 체력이 너무 늘어나 효율이 좋지 않았지만

지금은 파티 인원수당 보스 25% 일반몬스터 50% 체력 증가로 개선되었기 때문에

엘리아부터 파티로 진행하면 편하게 진행할 수 있습니다.

 

5. 메인 캐릭터 정하기

메인 캐릭터를 정해야 하는 이유는 크게 4가지가 있습니다.

 

1. 기간 한정 이벤트 던전 어려움을 쉽게 클리어

 

이번에 열린 차원의 추적자와 같은 던전의 어려움을 쉽게 밀기 위해선 종합전투력 200k 이상이 필요합니다.

파티 구인의 스트레스 없이 편하게 기간한정 이벤트 던전을 돌 수 있습니다.

 

2. 이벤트 던전 티켓을 효율적으로 사용

 

이벤트 던전 티켓은 한정된 자원이기 때문에, 효율적으로 사용해야 합니다. 메인 캐릭터를 정해 종합전투력 400k~500k를 맞추면 강한 메인 캐릭터를 이용하여 이벤트 던전 티켓을 효율적으로 사용할 수 있습니다.

 

3. 영웅 던전 티켓을 효율적으로 사용

 

영웅 던전 티켓도 한정된 자원이기 때문에, 효율적으로 사용해야 합니다. 메인 캐릭터를 정해 종합전투력 500k를 맞추면 경험치를 많이 얻을 수 있는 환영의 미궁 30층을 쉽게 돌 수 있기 때문에 영웅 던전 티켓을 효율적으로 사용할 수 있습니다.

 

4. 전투력 이벤트에서 높은 점수 획득

 

전투력 이벤트에서는 높은 종합전투력을 획득해야 보상을 받을 수 있습니다.

최근에는 종합전투력 500k를 요구하는 이벤트가 진행되었습니다.

따라서, 한 캐릭터 정도는 이를 쉽게 받아줄 수 있도록 육성하는 것이 좋습니다.

 

+ 메인 캐릭터 추천

1순위) 마리, 아르메 : 연습모드에서 조작해 보고 거부감 없으면 선택하시면 됩니다.

2순위) 칼리아 : 칼리아 이벤트 종료 날짜인 3/13까지 칼리아를 350K까지 키울 자신 있으면 선택하시면 됩니다.

3순위) 엘리시스 : 연습모드에서 소마 윗점공과 검오토를 연습해 보고 쉽게 손에 익으면 선택하시면 됩니다.

4순위) 리르 : 취향이면 선택하시면 됩니다.

5순위) 데카네 : 연습모드에서 고속텔을 연습해보고 쉽게 손에 익으면 선택하시면 됩니다.

 

이것 말고는 가급적 메인 캐릭터로는 하지 마세요.

애정 캐릭터가 있다면 메인캐릭터를 400k쯤 육성하신 뒤에 메인케릭터를 갈아타는 방법으로 키우시는 것을 추천합니다.

 

위의 캐릭터들은 체이스 레벨이 낮아도 400K만으로도

현재 최종 콘텐츠인 공허, 소탑 10을 제외하곤 쉽게 메인 캐릭터로 제 역할을 할 수 있습니다.

또한, 현재 그체에서 한 캐릭터를 집중했을 때 400K는 찍기 쉽습니다.

 

보조 캐릭터, AP 캐릭터는 체이스 레벨 250 정도가 되어야 제 성능이 나옵니다.

체이스 레벨 250 정도 될 정도면 500K 급 캐릭터 여러 개 만들 수 있는 여력이 충분합니다.

그때 애정 캐릭터를 메인 캐릭터로 갈아타고 650K로 늦지 않습니다.

라스, 라이언, 에이미, 로난, 진, 린, 베이가스는 성능이 좋지만,

낮은 체이스 레벨과 종합 공격력으로도 계정을 캐리 할 수 있는 메인 캐릭터가 되긴 어렵다고 생각합니다.

 

결론

 

마무리

 

이 게임의 최종콘텐츠는 결국 체이스레벨과 체이스코디라고 생각합니다.

 

메인 캐릭터를 집중해서 육성하고 부캐릭터를 양산하는 것은 그것을 효율적으로 하기 위한 수단입니다.

 

육성은 길게 보고 진행해야 하며, 무리한 플레이는 게임을 접는 원인이 될 수 있습니다.

 

메인 캐릭터와 키우고 싶은 캐릭터를 정하고, 배럭은 꾸준히 할 수 있는 만큼만 돌리는 것이 좋습니다.

 

그리고 그랜드 체이스는 격변할 정도의 개선을 종종 해왔기 때문에

 

가능한 최신 공략을 찾아보시는 것을 추천드립니다.

 

예를 들어서 예전에 유행했던 PVP경작이라던가 지배의 성 택시라던가 이런 건 다 막혔으며

 

한때 유행했던 차원의 문 쩔도 요즘은 잘하지 않습니다.

 

※목차

 

서론 - "엘리시스"의 소개

 

본론 - "엘리시스" 스킬트리 요약본

          "엘리시스" 스킬트리 상세설명

          "엘리시스" 운영방법

          

 

결론 -  "엘리시스" 의 총평

 

 

서론

 

"엘리시스" 의 소개

 

이름은 엘리시스 지크하트입니다.

나이는 17살이고, 베르메시아 대륙의 카나반 왕국 출신입니다.

현 붉은 기사단의 단장이자 그랜드 체이스의 리더를 맡고 있습니다.

전쟁과 용맹의 여신인 '에르나시스'의 운명을 타고났으며,

아버지인 엘스커드의 행방을 찾기 위해 그랜드 체이스에 입단하게 되었습니다.

 

회피기가 많고 컨트롤에 따라 높은 고점을 가질 수 있는 케릭터입니다.

 

 

본론

 

"엘리시스"  스킬트리 요약본

빨간색 테두리는 취향에 맞게 찍어주시면 됩니다.

육성 중에는 노란색 태두리 위주로 찍어주시는 것을 추천합니다.

 

 

 

"엘리시스"  스킬트리 상세설명

 

 

콤보어택은 5단 콤보와 4단 콤보로 나뉩니다.

 

5단 콤보의 DPS계수는 14.93 4단 콤보의 계수는 18.89로 4단 콤보의 계수가 더 높지만

4단 계수의 경우에 던전에서 랭크 판정에 불리합니다.

취향 것 골라도 무방하지만 보통 5단 콤보를 자주 사용합니다.

 

콤보어택과 대시어택은 어차피 쓸 일이 없고

크리티컬 점프어택 더블어택은 뒤쪽을 찍으면 보통 더 약해지기 때문에 찍지 않습니다.

예를 들어 점프 더블 어택과 같은 경우에 점프 후 2번 내려치는데 계수가 7에서 4.55로 낮아지게 됩니다.

기본 전사와 같은 경우엔 오토라는 컨트롤로 점프 공격을 계속하게 되는데

이런 경우엔 자체 패털티를 가지게 된다고 볼 수 있습니다.

 

프로보크의 경우 적 방어력을 감소시키는 것도 나쁘지 않지만

짧은 무적기로도 활용할 수 있습니다.

특수스킬의 풍차배기 또한 많이 사용하게 되는 회피기입니다.

차후에 무딜필이라는 기술을 사용할 때 트리거로 자주 사용하는 기술입니다.

 

하지만 오른쪽의 회피배기는 무난하지만 자주 사용하지는 않습니다.

마찬까지로 무딜필이라는 기술을 사용할 때 트리거로 사용하긴 합니다.

 

대시는 취향에 따라 골라주시면 됩니다.

왼쪽은 스텝을 밟을 줄 아시면 스탭이 꼬이지 않아 편하고

오른쪽은 스탭에 익숙하지 않을 때 편하게 쓸 수 있어서 좋습니다.

 

 

1단계 스킬은 메가슬래쉬 3과 러프 디바이브 2 중에서 선택해 주시면 됩니다.

 

메가슬래쉬 3의 경우에는 계수가 108.12로 높은 편이며 판정도 좋기 때문에 쓰기 편합니다.

무적 타임이 1번으로 딜레이 걱정 없이 편하게 사용할 수 있습니다.

 

러프 디바이드 2 같은 경우에는 계수가 103.39로 좀 떨어지지만 무적 타임이 2번이라 취향에 맞게 사용하시면 됩니다.

 

 

2 필 같은 경우엔 육성할 때는 잘 사용할 일이 없습니다

 

그래도 굳이 사용한다면 소드파이어 3이 범위도 넓고 판정도 좋아서 사용하기 좋습니다. 계수는 215.46으로 준수합니다.

크로스 슬래쉬 2 같은 경우 230.84로 높은 계수를 가지고 있으며 풍차배기와 연계한 무딜콤보로 자주 사용합니다.

주로 앵그리보스나 하르키온 같은 콘텐츠에서 채택합니다. 

라운드 스트림 2 같은 경우엔 230.82의 계수를 가지고 있으며 소멸의 탑에서 자주 사용합니다.

 

 

3 필 같은 경우엔 육성 중엔 매그넘 브레이크 2 육성이 끝난 후에는 메테오 슬래쉬1을 사용하는 것을 추천드립니다.

매그넘 브레이크2 같은 경우엔 387.46으로 강력한 계수를 가지고 있으며 육성 시 스킬을 적중시키기도 매우 편합니다.

메테오 슬래쉬 1은 351.38로 낮은 계수를 가지고 있지만 타격 횟수가 적어 후반 콘텐츠에서 자주 사용하게 됩니다.

 

 

구르기와 하이퍼 아머를 제외하고 다른 스킬은 육성구간에서 별로 쓸 일이 습니다.

구르기 같은 경우에 육성 구간에서 가장 중요한 스킬입니다.

이 스킬과 1스 3스만 잘 이용한다면 보스를 포함한 모든 구간에서 쉽게 플레이할 수 있습니다.

하이퍼 아머는 함정 맵을 지나갈 때 사용하면 매우 편해지는 스킬입니다. 

하지만 아케메디아를 가기 전까지는 별로 사용할 일이 없습니다.

 

"엘리시스"  운영방법

엘리시스는 보통 검오토를 잘 쓰는 유저는 검 + 창을 사용하고

                           대검 윗점공을 잘 쓰는 유저는 대검 + 창을 사용합니다.

 

육성 구간에서는 그냥 검을 쓰시다가 2차 전직 이후론 대검만 쓰시는 것을 추천합니다.

 

오토는 몬스터 앞에서 ↓ + Z를 타이밍 맞게 연속해서 누르는 기술입니다.

검오토를 빠르게 하면 엘리시스의 높은 고점 볼 수 있습니다.

 

윗점공 같은 경우엔  ↑+↑Z와 ↓ +↑+↑Z를 층을 두고 사용하는 기술입니다.

조금만 연습해도 쉽게 할 수 있어서 편하게 사용할 수 있다는 장점이 있습니다.

 

검오토도 윗점공도 하기 힘들지만 그래도 부캐릭터로 엘리시스를 쓰고 싶을 경우에는

보통 대검으로 평타만 사용하다 ↑키나 ↓키로 회피를 하며 편하게 진행하셔도 됩니다.

결론

 

"엘리시스"의 총평

 

컨트롤에 따라 성능이 크게 달라지는 캐릭터입니다.

높은 컨트롤 능력을 가진 유저가 사용할 경우, 매우 높은 고점을 보여주며, 메인 캐릭터로 사용하기에도 적합합니다.

반면, 컨트롤이 부족한 유저가 사용할 경우, 낮은 성능을 보일 수 있지만, 다른 캐릭터들에 비해 낮은 저점도 높은 편이기 때문에, 부캐로 사용할 경우 다양한 회피키를 이용하여 편하게 육성할 수 있습니다.

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