※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

미션 자체는 쉽지만 돌변의 특성때문에 어려운 한주였습니다.

 

적 유닛이 죽으면 자동으로 1회 부활합니다.

이 특성으로 인해 데스볼 형태의 사령관이 힘을 쓰지 못하게 되었습니다.

적 구조물에서 공허부활자가 생성됩니다. 

공허부활자 자체는 크게 어렵지 않지만

죽음의 밤 맵 특성상 적 구조물을 전부 파괴하는게 곧 클리어이기 때문에 까다로운 특성이 되었습니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

제가 사용한 특성은 다음과 같습니다.

 

 

이번 돌변에서 카락스의 역할은 수비입니다.

그래서 특성1은 구조물 체력 및 보호막을 찍었습니다.

 

그리고 특성2에서는 재구축 광천 치료속도를 찍었습니다.

시간의 파도 에너지 재생의 효율이 나쁘기도 하고

힘싸움이 중요한 이번 돌변에서는 재구축이 조금 더 큰 역할을 할 수 있습니다.

 

마지막으로 특성3에서는 아둔의 창 초기 및 최대에너지를 찍었습니다.

천상의 태양의 위신은 시간 증폭을 이용할 수 없기 때문에 이 부분은 강제되었습니다.

 

이번 맵에서 가장 까다로운 것은 왕저글링입니다.

이것을 대처하는 방법은 여러가지가 있지만

왕 저글링의 착륙지점을 건물같은 것으로 꽉 막아버려 왕저글링이 착지할 곳을 찾지 못하게 만드는 것이 정석입니다.

지금은 벙커를 늦게 건설하여 왕저글링이 착지해버린 모습입니다.

 

이번돌변의 핵심인 공허부활자입니다.

 

일반적으로 이번 돌변은 공허부활자 때문에 게임이 힘들어집니다.

다만 공허부활자는 한 맵에 4마리 밖에 존재하지 못한다는 특성이 있습니다.

그래서 공허부활자가 도망갈 수 없어도록 건물은 건설하고 이 곳에 공허부활자를 모울 수 있다면

해당 특성을 쉽게 공략할 수 있습니다.

지금사진은 우연으로 발생한 것이며 포탑으로 둘러쌓아 옳바른 방법은 아닙니다.

다만 아바투르의 경우엔 살모사를 이용하여 공허부활자를 쉽게 가두어 둘 수가 있어

이번 돌면을 아주어려움 급으로 낮출 수 있습니다.

 

결론

마무리

 

이번 돌변은 적 종족과 첫 특수감염체로 난이도가 급변하고

적의 공세가 테란일 경우엔 수시로 핵을 떨어뜨려 난이도가 급상긍 하기 때문에 리트라이를 하시는 것을 추천합니다.

그리고 첫 공세가 왕저글링일 경우엔 못 꺨정도는 아니지만 난이도가 많이 올라가기 때문에 주의를 기울이셔야합니다.

일반적으로 사령관과의 조합으로 클리어 유무가 결정되는 돌변입니다.

이번 돌변에서 가장 좋은 사령관은 아바투르입니다.

살모사로 공허부활자를 모두 가두는데 성공한다면 쉽게 클리어 할 수 있습니다.

그 다음으로 추천하는 사령관은 스완와 카락스입니다.

둘 다 수비특화 사령관이지만 스완은 조금 더 고점이 높고

카락스가 저점이 조금 낮은대신 패널로 임기응변이 능하다는 장점이 있습니다.

그 다음 추천 사령관은 한과호너와 맹스크 노바 입니다.

한과호너는 폭격기로 맹스크는 대지파괴포로 노바는 침투전문가로 구조물을 안전한 곳에서 요격할 수 있습니다.

 

번외로 보라준은 일반 구조물로 길을 막고 암흑수정탑만 지키는 플레이를 할 수 있어 잘 이용할 수 있으면 좋습니다.
다만 이 경우엔 동맹도 보라준에 대한 이해가 있어야합니다.

 

그리고 테란 사령관 2명을 골라 사령부를 띄우고 패널만으로 클리어하는 방법도 있습니다.

이 경우엔 시간이 많이 걸려 그렇게 추천하지 않습니다. 

 

※목차

 

서론 - 소개글

 

본론 -  초심자를 위한 배경지식

                  1. 난이도 선택

                  2. 시작 위치 선택

                  3. 종족 및 특성 선택

                  4. 기본적인 플레이 방법

                  5. 한 눈에 보는 기본 팁

 

                         

결론 -  마무리

 

서론

소개글

이 맵은 스타크래프트 2의 사용자 지정 게임 모드 중 하나로, 요새를 지키고 진격하는 컨셉의 아케이드 맵입니다.

 

게임 시작 시 난이도, 시작 위치, 종족 특성, 마스터 힘을 선택할 수 있으며, 총 12개의 종족이 존재합니다. 11시와 1시 방향에 있는 분쇄자를 처치하고 마지막 분쇄자를 처치할 때 등장하는 뫼비우스 혼종 완전체를 처치하면 클리어할 수 있습니다.

플레이 타임은 게임 시간 기준으로 보통 20분에서 25분 정도 소요됩니다. 포지션별로 해야 할 역할이 있어 진입 장벽이 있는 편이지만, 포지션별로 종족별로 색다른 맛이 있어 조금만 신경 쓰면 다양하게 즐길 수 있습니다.

 

이 포스팅에서는 이 게임을 더 쉽게 입문할 수 있도록 여러 도움을 드리겠습니다.

 

본론

초심자를 위한 배경지식

난이도 선택

 

로딩화면이 끝나면 게임이 시작되면 난이도를 선택하는 창이 뜹니다.

난이도에 따른 경험치는 다음과 같습니다.

  • 브론즈, 실버, 골드: 1200 + 600으로 경험치가 같습니다.
  • 플레티넘, 다이아몬드: 2400 + 1200으로 경험치가 같습니다.
  • 마스터: 3600 + 1800경험치입니다.
  • 그랜드 마스터 : 4800+ 2800 경험치 입니다.
  • 그마2 : ??? 

공팟에서는 브론즈는 너무 쉬운 편이라 한 명만 자기 포지션 이해도가 있으면 맥없이 끝나므로, 실버 정도의 무난한 난이도를 추천합니다. 실버는 적당히 놀면서 할 수도 있고, 다들 뉴비면 혼자서 캐리도 가능합니다.

숙련자가 4명 이상 모이면 플레티넘을 하는 것을 추천합니다. 경험치는 브실골의 2배면서 골드와 난이도 차이도 크지 않습니다. 

다수결이고 유저 풀이 정해져 있어서 어쩔 수 없이 공팟의 90%는 골드, 플레티넘을 돌립니다.

 

시작 위치 선택

 

입문자들에게 가장 중요한 시간입니다.

입문자들은 반드시 후방을 골라주세요

후방은 해야할 필수 기믹도 적고 (그것마저 사실 안해도 무방합니다.)

시간적인 여유도 많고 직접적인 공세도 들어오지 않아 전체적인 판을 보기에도 적응하기에도 좋습니다.

 

포지션의 중요도는 사이드 > 전방 > 후방순으로 중요합니다.

사이드에서 파편을 빨리 깨줄수록 난이도가 급격하게 낮아지며 공허분쇄자 공략에 들어갈때도 사이드에서 여력이 있다면 타우렌 우주해병을 기다리지 않고 함께 깰 수 있어 타이밍 잡기도 편합니다.

전방은 게임을 클리어로 끌고가는 주역이며 뚫리면 게임이 바로 끝나버리는 포지션입니다.

그래서 1인분을 하는 것이 재일 중요한 포지션이라고 볼 수 있습니다.

기본적으로 지상유닛을 뽑고 탱커형 유닛으로 라인유지를 하기 때문에 높은 고점을 뽑기 힘듭니다.

 

종족 및 특성 선택

난이도를 고르고 나면 다음은 종족을 선택해줍니다.

일반적으로 전방은 라인싸움에 능한 테란이 유리하며

사이드는 포탑사거리가 긴 프로토스

후방은 왕귀했을때 파괴적인 성능을 보여주는 저그를 골라주는 것이 좋습니다.

 

전방 추천 특성 / 사이드 후방 추천 특성

일반적으로 특성은 이렇게 찍는다고 보시면 됩니다.

여기서 특성이 낮은 단계부터 우선적으로 체워가신다고 생각하시면 됩니다.

나중엔 플레이 스타일과 마스터힘 그리고 빌드 따라 다양한 특성을 찍을수도 있습니다.

 

마스터힘은 플레이 스타일이 정해지기 전까지

전방은 피해 0.4% 사이드와 후방은 체력 0.7%를 찍어주시는 것이 일반적으로 좋습니다.

 

기본적인 플레이 방법

후방

첫번째 멀티를 확보해 준 다음 제루스 원시 알을 잡으며 3번째 멀티를 확보해줍니다.

안전한 후방에서 병력을 최대한 확보한 뒤 전방에 합류해서 클리어까지 달려가시면 됩니다.

 

전방

앞마당을 확보한 뒤에

타이밍을 잡아 첫 번째 공허 분쇄자를 잡고 세 번째 멀티를 확보해 줍니다.

세번째 멀티를 바탕으로 천상석을 확보하며 내실을 다진 뒤에 사이드와 함께 두 번째 공허분쇄자를 잡아줍니다.

그리고 바이로파지와 이그드라를 잡으면서 내실을 잡은 뒤 사이드 후방세력과 함께 마지막 공허분쇄자를 잡아줍니다.

양쪽 공허분쇄자를 다 잡고 최종보스까지 잡으면 게임을 클리어할 수 있습니다.

 

사이드

화살표 1번을 따라서 앞마당을 확보하고 베스핀 2개를 체취한 뒤 왼쪽 파편을 깨줍니다.

그리고 수송선에 포탑을 적절하게 건설하여 어느정도 방어라인을 만든 다음

베스핀을 꾸준히 채취해주면서 3번째 멀티를 확보하고

마지막으로 전방에 합류해서 마지막까지 함께 밀어줍니다.

한 눈에 보는 기본 팁

1. 난이도는 실버 OR 플레

 

2. 시작위치는 후방

 

3. 종족 및 특성 선택

 

결론

마무리

 

매주 협동전 주간 돌연변이를 돌다가 매너리즘이 느껴져서 시작한 게임입니다.

 

다양한 종족과 자유로운 특성을 바탕으로 빌드를 짜는 재미를 느낄 수 있었습니다.

각 라인마다 역할이 있어서 협력의 재미를 느낄 수 있었습니다.

레벨업을 통해 스펙이 올라가는 것이 유의미하게 느껴져서 성장의 재미를 느낄 수 있었습니다.

 

하지만 스타크래프트 2 자체에 유저가 적어서 이 게임도 유저가 적습니다.

한판을 돌리는 데 대기 시간이 10~20분 정도 걸린다고 보면 됩니다.

게임 내에서 해야 할 것들이 많고, 암묵적인 규칙이 많아서 뉴비 때는 무엇을 해야 할지 몰라서 헤매기 쉽습니다.

정말 재미있는 게임이지만 기본적인 공략이 부족해서 찍먹도 못하는 것은 아쉽다고 생각합니다.

이 공략을 통해 많은 유저들이 유입되었으면 좋겠습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

 

 

미션 자체는 귀찮기로 소문난 죽음의 요람입니다.

다만 돌변 특성이 쉬운데다 죽음의 요람 특성상 작은 공세가 여러번 오기 때문에

폭풍의 영웅들의 특성이 약하게 다가와서 까다롭지 않습니다.

아주어려움 보단 살짝 어려운 정도의 느낌이였습니다.

 

 

맵 전체에 무작위적으로 눈보라가 지나갑니다.

데미지는 크지 않지만 둔화로 인해 후속병력의 합류가 살짝 까다롭고

수송트럭의 운행에 주의가 필요해집니다.

 

 

공세에 랜덤으로 영웅 유닛들이 합류합니다.

다른 미션이였다면 까다로운 특성이였을 수 있으나

죽음의 요람은 적은 공세가 여러번 몰아치는 형태이기 때문에

크게 위협적으로 다가오진 않습니다.

다만 노바의 핵은 조심해야합니다.

 

 

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

제가 사용한 특성은 다음과 같습니다.

 

 

1특성은 위급상황을 대비해서 구조물 재사용 대기시간을 찍어줍니다.

2특성은 돌파력 강화를 위해 아포칼리스크를 찍었습니다.

3특성은 고정입니다.

결론

마무리

 

 

미션은 다소 귀찮은 편에 속하지만

돌변 특성과 역시너지를 일으켜서 난이도는 크게 어렵지 않은 주간이였습니다.

후반부터는 아무런 생각 없이 벙커만 지어도 되는 스투코프와

블랙홀과 시간정지 하나로 돌변 특성을 전부 무력화 시킬 수 있는 보라준이 가장 좋아보였으며

후속병력이 짤리면 곤란한 레이너와 자가라 같은 사령관이 힘들어보였습니다.

 

 

 

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

미션 자체도 쉽고

돌변 특성도 크게 까다롭지 않은 미션이였습니다.

앞마당과 본진을 제외한 맵 곳곳에서 무작위로 핵이 떨어집니다.

핵은 딜레이가 길기 때문에 지 않게 조금만 신경 써도 되는 쉬운 특성입니다.

앞마당과 본진을 제외한 맵 곳곳에서 불기둥이 발생하며 지속적인 피해를 줍니다.

포탑 전진 플레이를 하기 힘들게 하고

유지력이 좋지 않은 사령관을 불편하게 하는 돌변이지만

크게 신경쓸건 없는 특입니다.

모든 적 유닛이 에너지가 있고 무작위 능력을 사용합니다.

다수의 유닛이 나올 경우 위협적일 수 있습니다.

대체로 사령관들이 적 유닛들보다 선공을 가져가는 경우가 많고

패널로 적 공세를 미리 요격할 수도 있기 때문에 살짝만 신경 쓰면 위협적인 특성은 아닙니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

제가 사용한 특성은 다음과 같습니다.

1특성은 맵 특성상 구조물 감열을 사용할 일이 거의 없기 때문에 폭발성 감염체 생성 확률을 찍어주었습니다.

2특성은 왕복선 요격을 조금이라도 더 쉽게 하기 위해 아포칼리스크를 찍었습니다.

3특성은 고정입니다.

결론

마무리

미션도 쉽고 특성도 쉽기 때문에 방심만 하지 않는다면 어지간한 아주어려움 보다 쉽게 깰 수 있는 미션이었습니다.

이번 돌변에선 패널로 전부 요격할 수 있는 카락스가 가장 좋으며

죽음의 상인 위신의 맹스크도 매우 좋습니다.

다른 사령관들도 다 무난하게 클리어 할 수 있지만

약한 병력을 다수 이끌고 다니는 자가라와 같은 경우엔 힘들 수 있습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

미션 자체는 쉽지만

돌변 특성이 과한 협력을 요구하여 귀찮은 편입니다.

거기에 공유의 미덕의 특성으로 인구수의 압박도 있기 때문에 사령관의 조합도 중요한 주간이였습니다.

공세 루트에 맞춰 랜덤으로 폭탄 로봇이 주기적으로 생성됩니다.

본인에게 ?-?-?-? 가 표시되어있다면 아군에게는 숫자가 표시됩니다.

숫자를 확인한 아군은 다른 아군에게 숫자를 체팅창으로 전달해줍니다.

?-?-?-?을 폭탄로봇을 클릭하면 유닛 행동창이 뜨는데

아군에게 전달 받은 암호를 숫자 키보드를 통해 입력하여 제거할 수 있습니다.

적 유닛이나 건물에 랜덤하게 방패 마크가 달리며 방패가 보이는 쪽의 플레이어의 공격을 받지 않습니다.

이 맵의 첫 공세는 2분대에 생성되어 3분대 정도에 도착하기 때문에 그 전에 어느정도의 대비를 해두는 편이 좋습니다. 

사령관 조합을 타게 만드는 돌연변이 특성입니다.

이 특성때문에 한쪽 사령관은 최대한 인구수를 적게 먹는 사령관을 골라주어야 원할한 플레이 가능합니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

제가 사용한 특성은 다음과 같습니다.

 

1특성은 개리 능력 재사용 대기시간입니다.

유닛을 많이 뽑을 수 없어 업그레이드의 효율이 떨어지는 돌변이기 때문에 능력 재사용 대기시간을 찍었습니다.

 

2특성은 이곤지역 보너스 입니다.

폭탄로봇을 자주 해결해줘야 해서 바쁜 미션이기 때문에 유닛의 이곤 에너지를 보충해가며 싸울 시간이 없습니다.

 

저는 3특성은 구조물 변형 속도를 찍었습니다만 이곤위성 배치 재사용 대기시간을 찍는 것이 일반적으로 더 좋습니다.

저는 스탯먼이 주사령관이 아니기 때문에 돌발상황에 대처하지 못할 것이라 생각하여 찍었습니다.

공유의 미덕으로 인해 빌드가 꼬이는 것을 방지하기 위함입니다.

일반적인 아주어려움에선 이 특성을 찍지 않더라도 크게 불편하지 않지만

이 돌변에서는 폭탄로봇이 이곤위성을 파괴하며 오기 때문에 동맹을 어느정도 믿을 수 있다면

이곤위성 배치 쪽을 찍어주세요

결론

마무리

귀찮은 돌변이지만 미션 자체가 쉬워 할만한 돌변이였던 것 같습니다.

이 돌변에서 사령관을 고를때 특별이 주의해야할 점은 공유의 미덕입니다.

인구수를 사용하지 않을 사령관과 인구수를 사용할 사령관과 같이 미션을 진행한다면 수월하게 클리어할 수 있습니다.

 

그 중에서도 인구수를 활용해도 그만 하지 않아도 그만이며

폭탄로봇 제거에 최고의 활약을 할 수 있는 스탯먼이 이번주에 가장 좋은 사령관입다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

아주 어려움에서도 귀찮은 축에 속하는 아몬의 낫입니다.

돌변 특성이 흑사병 빼곤 그렇게 신경 쓰이는 특성이 없어 쉬운 축에 속하지만

아몬의 낫이라는 지역 특성상 사령관간의 티어차이가 심합니다.

 

일부 적 유닛은 역병이라는 특성을 지니고 있습니다.
해당 적 유닛에게 처치당한 유닛 근처에 있으면 영구적인 데미지를 입게 됩니다.

크게 강한 데미지는 아니지만 약한 유닛을 다수 운영하는 사령관의 경우 주의가 필요합니다.

보통 이럴경우에 다른 유닛에게 옮기 전에 따로 빼놓아서 제거하거나

영웅유닛 같은 경우엔 지속적으로 치유 해줍니다.

아몬의 낫 특성상 시야 밖에서 전투할 일이 거의 없기 때문에 없는 특성이라고 생각하셔도 됩니다.

 

혼종이 죽을때 파동과 같은 것이 생깁니다.

해당 공격에 피격될 경우 공격하거나 능력을 사용할 수 없게 됩니다.

보통 혼종은 중반 이후 공세부터 만나게 되는데

그때쯤 되면 보통 어느정도의 유지력은 확보한 상태에서 만나게 됩니다.

크게 신경을 쓰지 않아도 되는 특성입니다.

 

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

이번주는 특성이 조금 다릅니다.

 

1특성은 폭발성 감염체 생성 확률을 찍어줍니다.

 

아몬의 낫 특성상 구조물 감염을 사용할 일이 별로 없습니다.

 

2특성은 아포칼리스크 재사용 대기시간이 좋습니다.

아몬의 낫 특성상 공세가 많지 않고 아포칼리스크로 돌파를 해야할 일이 많습니다.

그리고 차칫하면 알렉산더에서 생성된 감염된 테란의 무리가 아군을 모두 역병상태로 만들어버릴 위험도 있기 때문에

신중하게 사용하여야 합니다.

가능하면 알렉산더는 혼자서 공세를 다 막아야할때 사용해주시는 것이 가장 좋습니다.

 

3특성은 지속시간 고정입니다.

결론

마무리

이번주에 가장 추천하는 사령관은 스탯먼입니다.

광역 힐장판을 통해서 이번주 돌연변이를 아주 어려움 수준으로 낮춰줄 수 있습니다.

그 다음으로 추천할만한 사령관은 아몬의 낫 자체를 매우 잘 돌 수 있는 아르타니스와 레이너입니다.

다만 두 사령관 모두 보너스 미션은 완전히 포기한다는 전제가 필요합니다.

만약 보목에 집착하는 동맹을 만날 경우에 게임이 힘들어질 수 있습니다.

이번주엔 돌변 특성이 쉽기 때문에 아몬의 낫에 대한 이해도만 있다면 어떤 사령관도 할만하다고 생각합니다.

다만 보라준 같은 경우 이번 돌변이 어려울 수 있습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

 

아주어려움에선 쉽지만 돌변에서는 정말 귀찮은 잘못된 전쟁입니다.

하필 활동비용과 파편이라는 돌변이 합쳐져서 혼자서 돌변을 쉽게 처리할 수 있는 사령관이 없지만

공세와 수송선을 호위를 전담하는 주력부대를 담당하는 사령관과

초반진행과 파편제거를 담당하는 사령관으로 포지션을 나눠서 진행하면 쉽게 클리어할 수 있습니다.

유닛에게 명령을 내릴때마다 자원이 소모됩니다.

맵 전체에 랜덤으로 공허균열 파편이 소환됩니다.

첫 공허 균열이 2분 20초에 열리기 때문에 이 때 대응이 가능한 사령관이 있으면 편하게 대응할 수 있습니다.

2분 20초에 첫 공허 균열이 열린 모습

3분에 영웅이 생성되는 타이커스, 데하카가 가장 무난하게 대처할 수 있으며

3분에 패널로 대응이 가능한 스투코프, 아르타니스, 카락스, 제라툴 정도가 시간은 벌어줄 수 있습니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

1특성 구조물 감염 재사용 대기시간입니다.

주력부대를 운영하게 되더라도 중간중간 생기는 파편에 진로가 막히면 수송선 호위에 차질이 생깁니다.

 

지나가는 길목에 있는 파편은 아직 병력이 나오기 전에 구조물 감염을 이용해서 제거해주시는 것이 좋습니다.

 

2특성은 아포칼리스크 재사용 시간 감소를 찍어주세요.

스투코프는 주로 주력부대 운영을 맡게 되는데 공세는 대부분 패널에 의존하게 됩니다.

재사용 대기시간 360초의 알렉산더를 270초로 만들어서 사용하는 것 보다

재사용 대기시간 300초의 아포칼리스크를 210초로 만들어서 자주 사용하는 것이 더 좋습니다. 

 

3특성은 지속시간 고정입니다.

 

결론

마무리

이번주에 가장 추천하는 사령관은 고독한 늑대 타이커스, 천상의 태양 카락스입니다.

2분 20초 첫 파편을 가장 깔끔하게 막아낼 수 있으며 후반 파편제거에서도 힘이 빠지지 않는 사령관입니다.

다만 카락스의 경우 높은 멀티테스킹 능력을 요구합니다.

파편제거에 좋은 사령관은 고독한 늑대 타이커스, 바닐라 한과 호너, 천상의 태양 카락스, 원시 우두머리 데하카,

침투전문가 노바, 최상위 포식자 자가라가 있습니다.

주력부대로는 절친한 친구 스탯먼, 지식을 추구하는자 제라툴, 무리의 군주 스투코프, 아르타니스, 케리건, 스완, 아바투르 등 나머지 사령관이 맡게 됩니다.

이 돌변에서 재일 중요한 것은 파편제거이기 때문에 파편제거에 특화된 사령관으로 매칭하시는 것을 추천합니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

미션 자체는 협동전 내에서도 손에 꼽을 정도로 쉬운 안갯속 표류기입니다.

하지만 극성과 비슷한 폭탄로봇 때문에 조금 골치아파지는 돌변입니다.

본인도 잘 해야겠지만 아군이 중요한 돌변입니다.
미션 자체는 쉽지만 정신없이 폭탄 로봇을 처리하며 처치로봇에게 먹이도 주어야 하기 때문에 바쁜 돌변이였습니다.

이렇게 생긴 폭탄 로봇이 주기적으로 생성 됩니다.

본인에게 ????가 표시되어 있다면, 아군에겐 숫자가 표시가 됩니다.

숫자를 확인했다면 동맹에게 빨리 알려주세요

폭탄로봇을 클릭하면 숫자 패드가 나오는데

이 곳에 아군이 알려준 번호를 입력하면 폭탄로봇을 제거할 수 있습니다.

공격력 상당하기 때문에 빨리 처리해 주셔야 합니다.

무적상태인 A.R.E.S가 주기적으로 소환됩니다.

표시된 수 만큼 처치해야 파괴할 수 있기 때문에 주기적으로 약한 유닛을 던져주어야 합니다.

공격력이 별로 높지 않기 떄문에

처치로봇이 있다면 방어력 업그레이드를 하지 않는 것이 좋습니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

제가 사용한 특성은 다음과 같습니다.

 

 

1특성은 처치로봇에게 먹이를 줄때 자주 사용하게 되므로 무조건 찍어주시는게 좋습니다.

이렇게 전진 병영과 구조물 감염을 이용한다면 처치로봇을 쉽게 해결할 수 있습니다.

 

2특성은 전장 장악을 위해 알렉산더를 찍는 것을 추천합니다

3특성은 감염된 보병 지속 시간 고정입니다.

결론

마무리

쉬운 돌변이였지만 아군을 잘 만나는 것이 중요한 돌변이였습니다.

스캔으로 미리 폭탄로봇을 알 수 있는 레이너가 가장 좋아보였고

스탯먼 스투코프 자가라가 처치로봇의 먹이를 주기 쉽기 때문에 활약하기 좋아 보였습니다. 

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