상반기에 워낙 많은 서류에 떨어져서 신용보증기금에 면접을 볼 기회가 찾아올 것이라고 예상하지 못했다.

 

사실상 첫 면접에 가까운데 그게 그토록 가고 싶었던 신용보증기금이 될 줄이야.

 

면접을 위해 예상질문을 20개 정도 추렸고, 나머지는 전공에 관련된 질문에 집중적으로 대비했었다. 여기저기 면접 스터디가 많았지만 어차피 질문은 정해져 있을 것이고 나는 내가 준비한 부분만 열심히 하면 문제가 없을 것이라 생각했다. 그러나 면접이 진행될 때는 예상치 못한 흐름으로 흘러가서 조금 아쉬웠다. 일단 긴장을 많이 해서 무슨 말을 했는지 잘 기억이 나질 않고 ,다른 지원자들은 다른 팀에서 전공과 관련된 질문이 많았다고 들었는데 이쪽은 전공관련 질문은 없었다 아무래도 스터디를 했다면 이런 부분이 보충이 가능했을 것 같아서 아쉬웠다.

 

또한, 경쟁자 중 한 명이 신용보증기금법을 다 외워왔다는 얘기를 듣고, 그에 대한 어필 기회가 없었다는 말을 들었다. 어쩌면 난 아쉬워할 자격도 없던 허수가 아니였을까 하는 반성도 했다.

 

하지만, 이런 아쉬운 경험을 통해 신용보증기금에서 일하고 싶은 열망은 더 커져갔다. 다음 기회에는 200%로 준비해서 꼭 신용보증기금에서 일하고 싶다는 다짐이 생겼다. 아쉬움을 뒤로하고, 앞으로는 더욱 노력하고 성장하는 계기로 삼아야겠다. 이 경험은 나를 더 나은 방향으로 이끌어 줄 것이다.

 

재생 격노 집중 추천특성
인내 경제학 지휘 1st - 돌격 : 구조물 처치시 500 미네랄
생존 신속 오라 2st - 경제학 : 4초당 1 미네랄
        지휘     : 1.4 에너지재생, 공격물가, 100에너지
돌격     3st - 신속     : 100% 재사용시간 감소

 

추천 사령관

 

1 티어 : 케리건(저그) 카락스(프로토스)

 

2 티어 : 자가라(저그) 제라툴(프로토스)

 

3 티어 : 노바(테란) 스완(테란)

 

비추천 보란(프로토스) 레이너(테란)

 

사령관 별 플레이 방법 : 케리건

배치방법

티어 2까지 올리고

바퀴를 먼저 1줄 정도 생성해 둔 뒤

티어 3을 올리고

뒤에 히드라1줄을 만듭니다. 바퀴와 히드라 중 취향 것 올리면 됩니다.

초반 힘싸움에 매우 강력하지만 중반부터 힘싸움에서 살짝 밀리기 때문에 최대한 초반에 많이 밀어두는 게 좋습니다.

 

강력한 Q스킬을 이용해서 노바의 마나 부스트나 동료와 함께 움직인다면 모든 건물을 미는 것도 가능해집니다.

궁극기는 노코스트이므로 쿨마다 밀리는 아군 기지쪽에 건설해 두거나 주로 보스가 오는 중앙 통로에 미리 배치해 둡니다.

 

라인에선 초반에 든든하게 버틸 수 있고

구조물 파괴에 용이해서 미네랄 수급에 기여할 수 있어 아군을 쉽게 도울 수 있습니다.

후반에 라인싸움에서 자연스럽게 밀리게 되지만 

어차피 힘싸움으로 게임을 끝내는 것은 3 카락스가 아니면 힘들고

골드 수급을 많이 땡겨받은 아군이 버티는 것을 도와줄 것이기 때문에 크게 문제가 되진 않습니다.

 

추천 특성 : 지휘 / 돌격

 

사령관 별 플레이 방법 : 카락스

 

배치방법 2 티어를 먼저 올리고 추적자만 뽑으면 됩니다.

점멸을 우선적으로 업그레이드하고 여유가 되는대로 공 2 업만 해주면 됩니다. 3 티어를 갈 필요는 없습니다. 

초 중 후반 압도적으로 우세하기 때문에 특별히 신경 쓸 부분이 없습니다.

틈틈이 추적자에게 과충전을 달면 더 쉽게 밀지만 굳이 하지 않아도 상관없습니다.

 

과충전으로 돌아다니면서 구조물을 파괴하면 좋습니다.

 

추천 특성 : 지휘 / 경제학/ 돌격

 

사령관 별 플레이 방법 : 자가라

 

배치방법 : 티어 3까지 바로 달리고 울트라만 뽑으면 됩니다.

바로 울트라가 나오진 않아서 초반엔 살짝 밀리기 때문에 궁극기 패널을 소환하여 한턴 막는 것이 좋습니다.

울트라가 5~6마리 정도 뽑히기 시작하면 라인을 더 뚫지는 못해도 뚫리는 일은 없어지기 때문에
밀리는 라인을 도우러 가기 좋습니다.

 

다만 자가라의 이동속도가 느리기 때문에 구조물 파괴에는 적절하지 않습니다.

 

추천 특성 : 돌격 / 경제학 / 신속

 

사령관 별 플레이 방법 : 제라툴

 

 

 

제라툴은 다재다능하고 무난합니다.

 

배치방법 : 일단 3 티어를 먼저 달립니다.

 

택 1) 추적자만 생성합니다.

과충전이 없고 3 티어를 달리는 만큼 초반엔 살짝 손해를 보기 때문에

카락스만큼의 시너지는 없지만 추적자의 가성비가 워낙 좋아서 초중후반 무난하게 좋습니다.

 

택 2) 공허폭격기만 생성합니다.

5개쯤 쌓이면 공방실드업을 풀로 해줍니다.
초반에 기지가 좀 뚫리지만 가운에 통로가 아니라면 문제 될 것이 전혀 없고 쉽고 무난하게 클리어할 수 있습니다.

 

궁극기가 초반 구조물 파괴에 도움이 되고 후반에는 라인조절에 용이합니다.

 

추천 특성 : 돌격 / 경제학 / 지휘

 

사령관 별 플레이 방법 : 노바, 스완

 

벤시만 뽑아주면 됩니다. 여유가 된다면 바이킹 2~3마리 정도 있으면 좋습니다.

 

스완 같은 경우엔 좀 고인다면 자신의 라인은 벙커로만 막아놓고 다른 라인에 벤시를 보내 2인분을 할 수 있습니다.

 

추천 특성 : 돌격 / 경제학 / 지휘

 

사령관 별 플레이 방법 : 레이너


불곰이 살짝 많은 바이오닉을 하며 의료선을 벨런스 있게 설치하면 됩니다. 레이너도 마린을 소환하면서 본대에 붙어주는 것이 좋습니다. 벨런스 있게 배치해야 해서 좀 까다롭습니다. 한번 밀리기 시작하면 끝까지 밀려버리기 때문에 조심해야 합니다.

 

추천 특성 : 돌격 / 경제학 / 지휘

 

사령관별 플레이 방법 : 보라준

 

라인 자체는 가성비 좋은  추적자만 뽑는다면 문제 될 게 없지만 사령관이 할 수 있는 게 크게 없거나 민폐가 되기 좋습니다.

 

불멸자 소환은 초반에 좀 쓸만하지만 카락스가 50마나 로 복사할 수 있는 것에 비하면 75마나 가 아깝습니다.

광전사 석상은 건물 파괴에는 적절하지 않으면서 후반에 적이 가져가서 쓸 수 있는 계륵 같은 존재입니다.

 

기술신용평가사 3급에 합격했습니다.

 

시험 준비기간은 과장해서 말하면 반나절(?)

시험 전날 저녁 8시 정도부터 새벽 3시정도까지 문제만 2~3번 풀었네요.

 

사실 인터넷 수업 자체는 열심히 들었었기 때문에 모의고사로 공부하는 기간이 짧았습니다.

 

 

 

3급을 응시하기 위해서는

 

기술보증기금의 사이버연수 과정 『기술금융의 이해』 또는 한국금융연수원의 『기술금융기초」 ,
『기술금융』중 하나를 이수해야 합니다.
(단, 기술의 이전 및 사업화 촉진에 관한 법률상 기술평가기관으로 지정된 기관의 직원은 면제)

 

하지만 한국금융원수원에서 수업을 듣는다면 수료처리까지 오래 걸리는 관계로

Megahrd 『기술금융의 이해』 를 수강하였습니다.

비용은 50000원 정도였는데 강의 자료가 잘 되어있어서

시험 치러 가기 전 지하철에서 복습하기에 좋았습니다.

 

저 합격하신 분이 이 책을 보시는게 좋다고 하시길래 구매했는데

실제 시험장에서는 이것보다 조금 더 쉬웠던 것 같은 느낌이 들었습니다.

 

 

본문 내용이 정말 탄탄하게 나와있어서 이 책만 일주일 보고 들어갔으면 두 과목 모두 90점은 쉽게 받지 않았을까 하는 생각이 들었습니다.

 

다만 저는 본문을 읽어볼 시간은 없었어서 모의고사만 풀어보고 틀린 부분은 본문에 찾아가며 공부를 했습니다.

 

과목은

 

기술평가와 신용분석기초
경영컨설팅과 지식재산권

 

이렇게 2가지 나누어져 있는데

1과목의 신용분석기초와 2과목의 경영컨설팅 쪽은 내용이 쉬운 편이므로

이쪽에서는 실수를 안 하겠다는 방향으로 공부하시면 편합니다.

 

시험은 120분(1시간 이후부터 조기퇴실가능)인데 두 과목 시험지를 같이 나눠주기 때문에

암기 비중이 높고 점수 따기도 쉬운 경영컨설팅 쪽을 먼저 푸시고 나서 처음부터 푸시는 것을 권장드립니다. 

 

시험장에서는

 

준비물로 계산기를 가져오라고 하지만, 정말 단순한 계산들이라 사실 사용할 필요가 없었습니다.

 

시험장에는 1시 30분까지 입실이라고 적혀있었는데

하필 그날에 가는 길목마다 사고가 나고 공사중인 곳을 만나서

1시간이나 먼저 출발했지만 제 시간에 도착하지 못할 뻔 했습니다.

 

다행이 택시를 탔는데 친절한 부산 택시기사님 덕분에 29분 딱 맞춰서 도착할 수 있었습니다.

시험장 앞에 관리하시는 분들이 이제 막 문을 닫으시려 하시는 타이밍에 들어갔습니다.

 

수험표는 현장에서 발급 받을 수 있는 것으로 보였습니다.

하지만 수정테이프는 금지이며 컴퓨터용 싸인펜은 따로 구할 수 없으므로 컴퓨터용 싸인펜은 꼭 챙겨가시길 바랍니다.

 

계산기는 필요없습니다.

계산문제는 좀 나왔던 것 같은데 시간이 촉박하지도 않고 복잡한 계산문제는 나오지 않습니다.

공부를 하고 가셨다면 오히려 걱정해야 하는건 중도퇴실을 기다리는 영겁의 시간..

30분~40분 정도면 충분히 다 풀 수 있습니다.

 

※목차

 

서론 - "나무왕의 가호"에 대한 간략한 설명

 

본론 - 소나무 24

          자작나무 18

          삼나무 18

          수향나무 15

          각사나무 12

          췌화나무 6 (수향나무3 삼나무3)

          죽절 30

          단풍나무 9

          꿈의나무 12

          공작나무 9 오토기나무 6

          오토기나무 12

          오토기나무9 공작나무6

          빛나는나무 15  카르마팔라나무 15

          산대추야자나무 6

          에셀나무 15

          사이플러스나무 21

          물푸레나무 12

          버즘나무 12

          피나무 9

          횃불나무 9

 

결론 -  "나무왕의 가호"를 이용해 원목 노가다를 하는 법

           "나무왕의 가호"를 이용해 원목 노가다를 하는 이유

 

찾고자 하는 원목을 Ctrl + F를 이용하여 찾아주세요.

 

서론

 

"나무왕의 가호" 에 대한 간략한 설명

 

나무왕의 가호는 수메르 평판 보상으로 획득이 가능합니다.

 

획득한 나무왕의 가호는 간편아이템을 통해서 사용이 가능합니다.

본론

 

1. 소나무 24 파밍 장소입니다.

가운데 있는 소나무 살짝오른쪽에서 사용해야합니다.

 

2. 자작나무 18 파밍 장소입니다.

초록색 큰 두 나무 사이로 뛰어든다는 느낌으로 들어가시면 됩니다.

판정이 후한 편이라 눈대중으로도 쉽게 18이 나오는 편입니다.

21이 나왔던 것 같은데 아무리 해도 다시 되지는 않네요.

실패해도 15개 정도는 쉽게 나오기 때문에 미세조정하시면서 파밍하시면 됩니다.

 

3. 삼나무 18 파밍 장소입니다.

15개를 파밍하려면 그냥 저기 모서리에만 있어도 됩니다.

하지만 18개를 파밍하려면 미세한 조정이 필요합니다.

종려로 이정도 걸칠 정도로 살짝 내려오면 18개를 파밍할 수 있습니다.

 

4. 수향나무 15 파밍 장소입니다.

 

큰 나무를 왼쪽에 기댄 상태에서 3나무가 일열로 바라보는 방향으로 서줍니다.

그 상태로 그대로 사이길로 들어가서 간극을 조정합니다.

3그루의 일열보다 살짝은 바깥으로 나와야 하기 때문에 이상태 그대로 직진하면서 거리조절을 하는게 좋습니다.

여긴 한번에 자리잡기가 어렵습니다. 한번 스팟을 잡으면 최대한 파밍하시는 것을 추천합니다.

 

5.각사나무 12 파밍 장소입니다.

저 두 풀숲이 직각이 되는 각도에 서있으면 됩니다.

미세조정이 좀 필요합니다.

여기도 한번에 자리잡기가 어렵습니다. 한번 스팟을 잡으면 최대한 파밍하시는 것을 추천합니다.

 

6. 췌화나무 6 (수향나무3 삼나무3) 파밍 장소입니다. 

위치를 설명하기가 좀 난감합니다.

나무를 2개 겹쳤을때 위치인 여기 사진을 보고 맞추는게 그나마 괜찮을 것 같습니다.

왠만하면 췌화나무는 광석으로 바꿔드시는 것을 추천합니다.

 

7. 죽절30 파밍 장소입니다.

폭포를 보고 맞추면 하기 쉽습니다.

 

8. 단풍나무 9 파밍 장소입니다.

더 효율적인 곳이 안보이네요

대충해도 쉬운 곳입니다.

 

9. 꿈의나무 12 파밍 장소입니다.

꽃밭에 들어가세요

윗쪽 가느다란 나무에 살짝 걸치는 것이 포인트입니다.

 

10. 공작나무 9 오토기나무 6 파밍 장소입니다.

오토기나무와 공작나무 사이에 들어가서 살짝만 나와주세요

조금씩 나오면서 맞추다 보면 쉽게 성공합니다.

 

11. 오토기나무 12 파밍 장소입니다.

이 수풀에 살짝 들어가야합니다.

 

12. 오토기나무9 공작나무6 파밍 장소입니다.

앞에 있는 우인단이 걸리적거려서 잡고 하시면 좋습니다.

큰 나무 사이에 들어가서 앞에 두 오토기 나무가 범위에 들어갈 때까지 조정하시면 됩니다.

 

13. 빛나는나무 15  카르마팔라나무 15 파밍 장소입니다.

입구 옆에 있는 사이로 들어가주세요

가장 쉬운 장소입니다.

 

14. 산대추야자나무 6 파밍 장소입니다.

이건 별로 방법이 없습니다. 6개가 최선이네요

 

15. 에셀나무 15 파밍 장소입니다.

두 나무 사이의 가운데에 서주세요

 

16.아디가마나무 12 카르마팔라 6 파밍 장소입니다.

설명을 하기 애매하고 판정도 애매합니다. 아디가마 12개를 얻을 수 있으면 그냥 만족하시는게 좋습니다.

두 나무를 일 직선 그엇을때 가운데 나무위치에서 살짝 돌쪽으로 앞으로 오면 됩니다.

 

17. 사이플러스나무 21 파밍 장소입니다.

꽃밭 밖으로 나가야합니다.

양쪽의 사이프러스 나무가 간당간당하게 걸릴 각도로 맞춰주시면 됩니다.

 

18. 물푸레나무 12 파밍 장소입니다.

 

대충 4개 모인곳에서 하시면 됩니다.

물푸레나무 자체가 별로 없지만 여기에 4그루가 모여있어서 다행입니다.

 

19. 버즘나무 12 파밍 장소입니다.

 

돌맹이가 양쪽 나무 사이를 가르키는 쪽으로 가줍니다.

여기서 돌맹이 쪽으로 살짝 가서 거리 조절을 하면 됩니다.

 

20. 피나무 9 파밍 장소입니다.

3그루 정 중앙에 서서 파밍하면 됩니다.

 

21. 횃불나무 9 파밍 장소입니다.

바위 뒤에서 파밍하시면 됩니다.

 

결론

 

"나무왕의 가호"를 이용해 원목 노가다를 하는 법

원신에서 나무는 10그루를 3원목씩 모두 채집하거나 재접속을 해야 다시 리필됩니다.

이러한 특성을 이용하여 10그루 루트를 짜서 나무를 캐시는 분도 있고

"나무왕의 가호"를 이용하여 나무꾼의 가호를 쓰고 재접속을 하는 방법으로 나무를 리필하는 방법을 사용하기도 합니다.

나무왕의 가호를 사용하고 이렇게 게임종료를 이용하여 로그아웃을 합니다.

그리고 재접속을 하게 되면

다시 나무왕의 가호를 사용할 수 있게 됩니다.

"나무왕의 가호"를 이용해 원목 노가다를 하는 이유

10그루 벌목루트를 짜서 벌목을 돌게 되면 신경 쓰이는 점이 3가지가 생깁니다.

첫번째, 계속 이동 조작해야하는 스트레스.

두번째, 벌목딜레이로 인한 스트레스. 한 나무에선 원목이 떨어지는 쿨타임이 존재합니다.

             그래서 아무리 공속이 빨라도 드랍되는 속도는 빨라지지 않습니다.

             그래서 보통 장병기의 평타 점프 캔슬을 지속적으로 사용하여 공속을 맞춰주어야합니다.

세번째, 일부 원목의 경우엔 나무왕의 파밍이 더 빠른 경우도 있습니다.

 

이러한 이유로 췌화나무, 산대추야자나무, 피나무, 횃불나무를 제외하곤 "나무왕의 가호"를 이용하시는 것을 추천드립니다.

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