※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

이번 돌연변이 임무는 쉬운 미션과 간단한 돌연변이 특성, 그리고 돌연변이 특성들 간의 시너지 부재로 인해

대부분의 아주 어려움 난이도보다 훨씬 쉽게 느껴졌습니다.

 

이동속도를 느리게 만드는 장판이 생성됩니다.

어지간한해선 다른 돌변 특성이랑 시너지도 잘 안나기 때문에 그냥 없는 특성이라 생각하시면 됩니다.

번식자 파편같은게 있다면 무서운 특성으로 변하지만 속도광만 있을땐 사실상 없는 특성이라 생각하면 됩니다.

맵 전체에 지속적으로 자기 지뢰가 설치됩니다.

이 미션에서 유일하게 살짝 걸리적 거리는 돌변 특성이지만 조금만 신경 쓰면 크게 거슬리지 않습니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

이번 돌변은 특성3을 제외하곤 뭘 찍어줘도 상관없습니다.

결론

마무리

이 돌연변이 임무는 초기부터 카락스를 부각시키기 위해 설계된 만큼, 카락스가 매우 유리합니다.

스투코프도 그에 못지 않게 편리하게 플레이할 수 있습니다.

그 외에도 천상적 스피드런에서 좋은 데하카, 레이너 등도 추천됩니다.

임무가 매우 쉽기 때문에 어떤 사령관을 선택해도 문제가 없지만, 보라준을 사용할 때는 주의해야 합니다.

보라준의 시간 정지는 타격 판정을 받기 때문에, 평소에는 건드릴 일이 없는 11시 지역까지 영향을 미칩니다.

컴퓨터는 생산 건물이 피해를 입으면 계속해서 유닛을 소환하기 때문에

오히려 벌집에 불을 지르는 상황이 발생할 수 있습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

해당 돌연변이 특성은 각각의 특성은 쉽지만, 서로 시너지를 내어 난이도가 높아집니다.

  • 승천의 사슬은 첫 번째 임무부터 강력한 혼종을 잡아야 하며, 두 번째 공세부터 버그 공세가 등장하므로 주의해야 합니다.
  • 다른 맵에서는 1티어, 2티어, 3티어 공세가 등장하지만, 이 맵에서는 2티어, 5티어 공세가 등장합니다.

 사령관 상성을 많이 타는 돌연변이로, 적합한 사령관을 선택하면 아주 어려움 난이도에서도 쉽게 클리어할 수 있습니다.

아군 유닛의 시야가 감소하고, 원거리 특성으로 인해 적 유닛의 사거리가 증가합니다. 이로 인해 멀티 지역이 공격 받기 쉬워져 초반 멀티 확보가 어렵습니다.

 

해당 유닛은 공격력 20, 사거리 499, 실드 2000, 체력 1000을 가지고 있습니다.

사거리는 맵 전체를 커버할 수 있어 적 시야에 노출되는 즉시 공격을 받게 됩니다.

따라서 천공기를 처리할 수 있거나 천공기에 지속적으로 맞아줄 수 있는 사령관이 좋습니다.

 

천공기에 쉽게 대처할 수 있는 사령관은 다음과 같습니다.

  1. 아르타니스: 태양포격을 이용해 천공기를 쉽게 파괴할 수 있습니다. 다만, 태양포격은 혼종에게 사용하는 것이 더 효율적이므로, 천공기는 아군에게 맡기는 것이 좋습니다.
  2. 레이너: 히페리온을 소환해 천공기를 파괴할 수 있습니다. 하지만 히페리온을 천공기 파괴에 사용하면 첫 공세와 첫 주목표 미션 때 벤시 공습 1회 외에는 사용할 것이 없으므로, 아군과 호흡을 맞춰 신중하게 대응해야 합니다.
  3. 스투코프: 무리의 군주를 통해 수많은 감염체를 뽑아내 천공기의 공격을 거의 리스크 없이 받아낼 수 있습니다. 아군 사령관이 시야만 확보해준다면 알렉산더나 아포칼리스크를 소환해 천공기를 파괴하는 것도 가능합니다.
  4. 타이커스: 니카라를 통해 천공기의 공격을 거의 리스크 없이 받아낼 수 있습니다. 대신 니카라가 천공기에 공격받는 일이 없도록 컨트롤 해줄 필요가 있습니다.
  5. 맹스크: 죽음의 상인 특성을 통해 유닛 손실에 대한 리스크를 거의 없앨 수 있습니다. 다만 시야가 확보되지 않는다면 자살폭탄이 추적하지 못해 무용지물이 되기 때문에 화염 방사병으로 최대한 적 유닛에게 붙어 시야를 확보할 필요가 있습니다.
  6. 스탯먼: 튼튼한 저글링으로 천공기의 공격을 거의 리스크 없이 받아낼 수 있습니다. 다만 슈퍼게리가 천공기에 공격 받지 않도록 조심해야 합니다.

적 유닛이 있는 지나라 옆 천공기의 공격 범위에 포함됩니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

1특성은 구조물 감염 재사용 대기시간을 찍는 것이 좋습니다.

근시안 특성으로 인해 시야가 좁아져 근접 유닛이 직접 적 유닛을 찾아야 합니다. 천공기의 공격을 대신 맞아줄 수 있는 공생체가 있으면 좋습니다.

2특성은 알렉산더를 찍는 것이 좋습니다. 적 유닛을 감염시키면 적 유닛의 넓은 시야를 그대로 이용할 수 있습니다.

3특성은 감염된 보병 지속시간을 찍는것이 좋습니다.

 

이 맵에서 가장 조심해야할 것은 버그공세와 혼종입니다.

일반적인 맵에서는 1티어, 2티어, 3티어 7티어까지 공세가 순차적으로 등장하지만, 이 맵에서는 첫 공세가 2티어 공세로 시작되며, 두 번째 공세는 바로 5티어 공세가 등장합니다.

7분대에 등장하는 버그 공세입니다.

이 타이밍을 대비하기 위해서 강력한 패널 하나 정도는 하나 아껴두는 것이 좋습니다.

 

해당 맵의 주목표인 혼종은 첫 번째 미션부터 등장합니다.

매우 강력하기 때문에 조심해야 합니다. 하지만, 자리를 이탈하지는 않기 때문에 조금씩 피해를 입히는 방식으로 스킬의 쿨타임을 돌려가며 잡는 것도 좋은 방법입니다.

결론

마무리

 

말 그대로 적이 선제공격을 해오는 미션이였습니다.

승천의 사슬 미션 자체를 쉽게 밀 수 있는 아르타니스와 스투코프 타이커스가 가장 좋아보였고

그 밖에 이 미션에 특화된 레이너, 맹스크, 스탯먼 같은 사령관을 사용하면 정말 쉽게 클리어할 수 있었습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

쉬운 특성 + 쉬운맵으로 이번주도 쉬어가는 주입니다.

미션 자제도 공허분쇄자 공허균열과 함께 손에 꼽을정도로 쉬운 망각행 고속열차이며

사실상 없는 특성이나 다름없는 암흑에

별로 강하지 않은 감염자가 살짝 나오는 미션입니다.

이번 미션에서 유일하게 살짝 걸리적 거리는 돌연변이 특성입니다.

하지만 시야 밖에선 미니맵상으로 검게 표시되는데 별로 큰 디메리트도 아닐 뿐더러

망각행 고속열차 미션 특성상 미니맵 밖에서 전투할 일이 거의 없습니다.

살짝 문제가 된다면 열차 특성상 3번째 공세부터는 좀 강한 공세가 오는데

공세가 오는 방향이 어딘지 미니맵상에 보이지 않고

어느쪽 열차가 들어오는지 알 수 없다는 점이 있지만

미션이 진행되는 장소도 거의 고정되어 있고

보통 돌연변이를 깰 정도의 고인물이면 공세위치와 열차가 오는 위치는 다 외우고 있을것이기 때문에 문제될 것이 없습니다.

 

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

이번 돌변은 3특성을 제외하곤 뭘 찍어도 상관없습니다.

3특성은 감염된 보병 지속시간을 찍는것이 좋습니다.

결론

마무리

특화 사령관을 따지는게 의미가 없을 정도로 뭘 해도 쉬운 돌변이였습니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

쉬운 돌변 + 쉬운 특성으로 쉬어가는 한주입니다.

미션 자체도 시간이 널럴하고 쉬운 광부 대피인데

구조물을 모두 파괴하면 더 이상 생성되지 않는 폭탄로봇에

대처하기 쉬운 미사일 폭격까지 있어 초반만 잘 대처하면 어지간한 아주어려움 보다 쉬운 난이도를 보여줍니다.

한쪽 유저에게는 ? - ? - ? - ?로 다른 유저에게는 비밀번호가 보이는 폭탄로봇입니다.

 

해당 돌변 특성은 일시정지를 통해 쉽게 대처할 수 있습니다.

암호를 확인한 유저가 일시정지를 걸고, 암호를 불러주면 해독해야 하는 유저가 비밀번호를 인식한 뒤

일시정지를 해제하고 암호를 해제하는 방법으로 시간을 벌 수 있습니다.

이를 통해 돌변 특성으로 인한 피해를 최소화할 수 있습니다.

 

그리고 폭탄로봇은 적 구조물에서 생성되기 때문에, 적 구조물을 모두 파괴하면 더 이상 생성되지 않습니다.

이 특징을 이용하여 두 번째, 세 번째 대피선 시간 동안 다른 플레이어가 모든 맵을 밀어버린다면 폭탄로봇이 생성되지 않아 혼자서도 대처하기 쉬워집니다.

 

 

카락스가 있다면 구조물이 자동으로 수리되기 때문에 그냥 없는 특성이라고 보셔도 됩니다.

보통 멀티와 본진에 각각 포탑 3~4개씩 건설해서 방어를 합니다.

 

유일하게 조심해야할건 미니맵에 핵 모양으로 표시되는 핵폭탄입니다.

대량 15분 이후부터 생성되는 핵폭탄은 1000정도의 범위 피해를 주기 때문에

포탑이나 병력으로 요격해 주는 것이 좋습니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

1특성은 급하게 구조물 수리를 해야할 경우가 생길 수도 있기 때문에 구조물 감염을 찍었습니다.

2특성은 아군에게 대피선을 맡기고 적 구조물을 파괴하러 다닐때 아군을 서포트 하기 가장 적합하기 때문에

알렉산더를 찍었습니다.

3특성은 지속시간 고정입니다.

 

결론

마무리

뭘 해도 쉬운 돌변이지만

카락스 스완 스투코프 같은 특화형 사령관을 들고 갔을때는 더욱 쉬워지는 돌변이였습니다,

 

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

엄청난 멀티태스킹을 요구하는 번식자 + 공허균열 돌연변이입니다.

미션 자체도 방심하면 터지기 쉬운 핵심부붐인데 돌연변이까지

나올 때마다 극악의 난이도를 보여주는 번식자와 파편이 겹쳐 최근 진행한 돌연변이 중에선 가장 어려웠습니다.

협동을 요구하는 돌연변이는 아니지만 멀티태스킹의 분담이 중요한 미션입니다.

방심하면 터지지만 이동속도가 1.6으로 매우 느리기 때문에 겁먹을 건 없습니다.

다만 자폭유닛이 아닌 이상 근접 유닛으로는 공격하지 않도록 조심해 주는 것이 좋습니다.

그리고 번식자가 뜨면 방치된 병력이 있는지 확인해 주시고 관리해 주는 것이 좋습니다.

 

번식자가 느리기 때문에 번식자가 많다고 게임이 터지지는 않지만

방심으로 인해 본대가 사라져서 정작 뫼비우스를 잡지 못하는 일이 많아

본대가 죽었다면 리트라이를 하는 것이 좋습니다.

 

번식자에서 가장 중요한 것은 번식자를 잡고 있는 아군을 믿는 것입니다.

 

어차피 이번 돌변은 난이도가 매우 높기 때문에

번식자도 혼자서 잡지 못하는 유저와 함께 이번 돌연변이를 클리어한다는 것은 거의 불가능합니다. 

이번 돌연변이에서 가장 성사긴 존재입니다.

처음엔 저글링 광전사 마린과 같은 가벼운 유닛이 나오다

시간이 지나면 불멸자 벤시와 같은 고급 유닛이 나와 이번 돌변은 까다롭게 만듭니다.

첫 파편이 2분 20초에 나오기 때문에 대부분의 사령관들은 불편한 스타트를 하게 됩니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

제가 사용한 특성은 다음과 같습니다.

특성 1 공격속도를 찍어주세요. 어택당을 시켜놓고 방치할 일이 훨씬 많습니다.

분쇄수류탄은 번식자 상대로 기절을 넣을 때만 쓴다고 생각하면 됩니다.

 

특성 2 연구 향상을 찍어주세요. 어차피 멀티를 가져가기도 힘들기 때문에 무법자가 빨리 나온다고

특별히 이득을 볼 만한 상황이 나오지는 않습니다.

 

특성 3 의료선 탑승 재사용 대기시간

이번 미션은 타이커스의 중요도가 높아서 오딘을 사용하면 게임이 터집니다.

먼저 샘이 생성되는 대로 9시를 밀어주세요

9시는 비교적 쉽고 어려운 적이 없는 데다 부품도 많이 나오기 때문에 이곳을 밀어주는 곳이 좋습니다.

 

그리고 가급적 타이커스는 첫 목표가 가는 길목을 먼저 뚫어주세요.

적 번식자는 적 기지에서 생성되니 때문에 최대한 건물 한쪽을 밀어주어 동선을 제약하는 것이 이번 돌변의 핵심입니다.

9시부터 12시까지는 샘과 타이커스로 다 밀어주세요.

중간중간 뜨는 파편은 샘을 보내 폭탄을 달고 빠지시고 다시 9시를 쭉 밀어주시면 됩니다.

 

타이커스와 샘으로 9시와 12시를 다 밀었다면 이제 3시부터 6시까지 타이커스로 밀어주며

샘은 계속 왼쪽에서 파편을 상대하고 기지는 시리우스로 방어해 주세요.

가급적 샘은 파편만 상대하고 적 공세가 나오면 시리우스로 막아주는 것이 좋습니다.

 

이번 돌변에서는 가급적 멀티를 가져가지 말아 주세요.

번식자는 둘째치고 파편에서 새어 나오는 병력을 수비하기 매우 까다롭습니다.

 

여기까지 적 기지를 밀었다면 거의 다 깼다고 보시면 됩니다.

3시 지역만 마저 밀고 적 보스 주변 건물만 철거해 주시면 이제 번식자는 생성되지 않습니다.

 

마지막 복병은 뫼비우스 혼종

다른 건 다 밀고 나서 이 친구만 잡지 못해서 3번은 터졌네요.

발리우스를 한번 터뜨리는 한이 있더라도

병력을 한번 모으고 잡는 것이 좋습니다.

결론

마무리

 

몇 달 동안 있었던 돌연변이 중에서 가장 어려웠던 것 같습니다.

 

이번 돌연변이에서 가장 좋은 조합은 한과호너와 고독한 늑대 타이커스입니다.

한과호너는 초반만 버텨주면 나중에 혼자서 모든 것을 할 수 있을 정도로 이번 돌변에 적합한데

반면 고독한 늑대 타이커스는 첫 보스를 잡기 전까지는 모든 것을 쉽게 다 할 수 있을 정도로 완벽합니다.

이 외에도 이번 돌변에서 좋은 사령관은 죽음의 상인 맹스크, 데하카, 아바투르, 자가라가 있습니다.

 

가능하면 매칭보단 잘하는 타이커스나 자가라를 만나서 같이 하는 것을 추천드립니다.

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

미션 자체는 쉽지만 돌변의 특성때문에 어려운 한주였습니다.

 

적 유닛이 죽으면 자동으로 1회 부활합니다.

이 특성으로 인해 데스볼 형태의 사령관이 힘을 쓰지 못하게 되었습니다.

적 구조물에서 공허부활자가 생성됩니다. 

공허부활자 자체는 크게 어렵지 않지만

죽음의 밤 맵 특성상 적 구조물을 전부 파괴하는게 곧 클리어이기 때문에 까다로운 특성이 되었습니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

제가 사용한 특성은 다음과 같습니다.

 

 

이번 돌변에서 카락스의 역할은 수비입니다.

그래서 특성1은 구조물 체력 및 보호막을 찍었습니다.

 

그리고 특성2에서는 재구축 광천 치료속도를 찍었습니다.

시간의 파도 에너지 재생의 효율이 나쁘기도 하고

힘싸움이 중요한 이번 돌변에서는 재구축이 조금 더 큰 역할을 할 수 있습니다.

 

마지막으로 특성3에서는 아둔의 창 초기 및 최대에너지를 찍었습니다.

천상의 태양의 위신은 시간 증폭을 이용할 수 없기 때문에 이 부분은 강제되었습니다.

 

이번 맵에서 가장 까다로운 것은 왕저글링입니다.

이것을 대처하는 방법은 여러가지가 있지만

왕 저글링의 착륙지점을 건물같은 것으로 꽉 막아버려 왕저글링이 착지할 곳을 찾지 못하게 만드는 것이 정석입니다.

지금은 벙커를 늦게 건설하여 왕저글링이 착지해버린 모습입니다.

 

이번돌변의 핵심인 공허부활자입니다.

 

일반적으로 이번 돌변은 공허부활자 때문에 게임이 힘들어집니다.

다만 공허부활자는 한 맵에 4마리 밖에 존재하지 못한다는 특성이 있습니다.

그래서 공허부활자가 도망갈 수 없어도록 건물은 건설하고 이 곳에 공허부활자를 모울 수 있다면

해당 특성을 쉽게 공략할 수 있습니다.

지금사진은 우연으로 발생한 것이며 포탑으로 둘러쌓아 옳바른 방법은 아닙니다.

다만 아바투르의 경우엔 살모사를 이용하여 공허부활자를 쉽게 가두어 둘 수가 있어

이번 돌면을 아주어려움 급으로 낮출 수 있습니다.

 

결론

마무리

 

이번 돌변은 적 종족과 첫 특수감염체로 난이도가 급변하고

적의 공세가 테란일 경우엔 수시로 핵을 떨어뜨려 난이도가 급상긍 하기 때문에 리트라이를 하시는 것을 추천합니다.

그리고 첫 공세가 왕저글링일 경우엔 못 꺨정도는 아니지만 난이도가 많이 올라가기 때문에 주의를 기울이셔야합니다.

일반적으로 사령관과의 조합으로 클리어 유무가 결정되는 돌변입니다.

이번 돌변에서 가장 좋은 사령관은 아바투르입니다.

살모사로 공허부활자를 모두 가두는데 성공한다면 쉽게 클리어 할 수 있습니다.

그 다음으로 추천하는 사령관은 스완와 카락스입니다.

둘 다 수비특화 사령관이지만 스완은 조금 더 고점이 높고

카락스가 저점이 조금 낮은대신 패널로 임기응변이 능하다는 장점이 있습니다.

그 다음 추천 사령관은 한과호너와 맹스크 노바 입니다.

한과호너는 폭격기로 맹스크는 대지파괴포로 노바는 침투전문가로 구조물을 안전한 곳에서 요격할 수 있습니다.

 

번외로 보라준은 일반 구조물로 길을 막고 암흑수정탑만 지키는 플레이를 할 수 있어 잘 이용할 수 있으면 좋습니다.
다만 이 경우엔 동맹도 보라준에 대한 이해가 있어야합니다.

 

그리고 테란 사령관 2명을 골라 사령부를 띄우고 패널만으로 클리어하는 방법도 있습니다.

이 경우엔 시간이 많이 걸려 그렇게 추천하지 않습니다. 

 

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

 

 

미션 자체는 귀찮기로 소문난 죽음의 요람입니다.

다만 돌변 특성이 쉬운데다 죽음의 요람 특성상 작은 공세가 여러번 오기 때문에

폭풍의 영웅들의 특성이 약하게 다가와서 까다롭지 않습니다.

아주어려움 보단 살짝 어려운 정도의 느낌이였습니다.

 

 

맵 전체에 무작위적으로 눈보라가 지나갑니다.

데미지는 크지 않지만 둔화로 인해 후속병력의 합류가 살짝 까다롭고

수송트럭의 운행에 주의가 필요해집니다.

 

 

공세에 랜덤으로 영웅 유닛들이 합류합니다.

다른 미션이였다면 까다로운 특성이였을 수 있으나

죽음의 요람은 적은 공세가 여러번 몰아치는 형태이기 때문에

크게 위협적으로 다가오진 않습니다.

다만 노바의 핵은 조심해야합니다.

 

 

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

제가 사용한 특성은 다음과 같습니다.

 

 

1특성은 위급상황을 대비해서 구조물 재사용 대기시간을 찍어줍니다.

2특성은 돌파력 강화를 위해 아포칼리스크를 찍었습니다.

3특성은 고정입니다.

결론

마무리

 

 

미션은 다소 귀찮은 편에 속하지만

돌변 특성과 역시너지를 일으켜서 난이도는 크게 어렵지 않은 주간이였습니다.

후반부터는 아무런 생각 없이 벙커만 지어도 되는 스투코프와

블랙홀과 시간정지 하나로 돌변 특성을 전부 무력화 시킬 수 있는 보라준이 가장 좋아보였으며

후속병력이 짤리면 곤란한 레이너와 자가라 같은 사령관이 힘들어보였습니다.

 

 

 

※목차

 

서론 - 돌변 소개 및 설명

 

본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략

                         

결론 -  마무리

서론

돌변 소개 및 설명

미션 자체도 쉽고

돌변 특성도 크게 까다롭지 않은 미션이였습니다.

앞마당과 본진을 제외한 맵 곳곳에서 무작위로 핵이 떨어집니다.

핵은 딜레이가 길기 때문에 지 않게 조금만 신경 써도 되는 쉬운 특성입니다.

앞마당과 본진을 제외한 맵 곳곳에서 불기둥이 발생하며 지속적인 피해를 줍니다.

포탑 전진 플레이를 하기 힘들게 하고

유지력이 좋지 않은 사령관을 불편하게 하는 돌변이지만

크게 신경쓸건 없는 특입니다.

모든 적 유닛이 에너지가 있고 무작위 능력을 사용합니다.

다수의 유닛이 나올 경우 위협적일 수 있습니다.

대체로 사령관들이 적 유닛들보다 선공을 가져가는 경우가 많고

패널로 적 공세를 미리 요격할 수도 있기 때문에 살짝만 신경 쓰면 위협적인 특성은 아닙니다.

본론

사용한 특성 및 클리어 공략

제가 사용한 특성은 다음과 같습니다.

1특성은 맵 특성상 구조물 감열을 사용할 일이 거의 없기 때문에 폭발성 감염체 생성 확률을 찍어주었습니다.

2특성은 왕복선 요격을 조금이라도 더 쉽게 하기 위해 아포칼리스크를 찍었습니다.

3특성은 고정입니다.

결론

마무리

미션도 쉽고 특성도 쉽기 때문에 방심만 하지 않는다면 어지간한 아주어려움 보다 쉽게 깰 수 있는 미션이었습니다.

이번 돌변에선 패널로 전부 요격할 수 있는 카락스가 가장 좋으며

죽음의 상인 위신의 맹스크도 매우 좋습니다.

다른 사령관들도 다 무난하게 클리어 할 수 있지만

약한 병력을 다수 이끌고 다니는 자가라와 같은 경우엔 힘들 수 있습니다.

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