※목차
서론 - 돌변 소개 및 설명
본론 - 사용한 특성 및 클리어 공략
결론 - 마무리
서론
돌변 소개 및 설명

이번주 돌연변이는 난이도가 그렇게 어려운건 아니고
돌연변이들간의 시너지도 적지만 하나하나가 은근히 귀찮습니다.



적 구조물에서 무적상태인 A.R.E.S가 3분 30초부터 90초 간격으로 생성됩니다.
처치로봇은 일반적인 방법으로는 제거할 수 없으며 표시된 개수만큼 유닛을 잡으면 자동으로 퇴장합니다.
적 구조물을 모두 파괴하면 더 이상등장하지 않기 때문에 빠르게 적 기지를 밀 수 있다면 신경쓰지 않아도 되는 돌연변이 입니다.

이번 미션을 귀찮게 만든 주범입니다.
사방에서 빠르게 달려드는 공세 때문에 초반 수비가 다소 귀찮아질 수 있습니다.
공세는 나름 패턴이 있기에 평소같았으면 미리 대기할 수 있겠지만
이번 미션 같은 경우엔 최대한 본진 가까히서 막는것이 좋습니다.

공세를 본진 근처에서 잡아야하는 이유입니다.
적 영웅 유닛이 적의 공격속도와 방어력을 증가시킵니다.
보통 적 영웅유닛은 상대적으로 느리기 때문에
약간의 시차를 두고 각개격파하는 느낌으로 진행하면 살짝 더 수월하게 진행할 수 있습니다.
그리고 적 공허분쇄도 영웅 유닛에 속하기 때문에 따로 잡는 것이 좋습니다.
본론
사용한 특성 및 클리어 공략

특성1은 구조물 감염을 찍었습니다.
속도광으로 달려오는 적을 상대로 시간을 벌어주는 용도입니다.
특성2는 알렉산더를 찍었습니다.
감화때문에 한 구역을 완전히 장악하는건 다소 버겁지만 그대로 꽤 많은 부분을 커버할 수 있습니다.
특성3은 지속시간 고정입니다.
결론
마무리

속도광과 감화 같은경우에 사령관으로 카운터치기는 좀 어렵습니다.
그러므로 처치로봇을 쉽게 처리할 수 있는 스투코프, 스탯먼 같은 사령관이 좋습니다.
다만 거리를 유지하거나 선공권으로 이득을 봐야하는 고독한 늑대 타이커스나 노바 같은 사령관은 피하는 것이 좋습니다.
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